Release Notes for 5/12/2022

[MISC]
– Updated Team Spirit sticker and logo to more closely match their workshop submission.
– Adjusted the ‘Glitter’ sticker effect to appear more sparkly in the player’s viewmodel.

Jurnalul actualizării din 3 mai 2022

[CAMPIONATUL MAJOR DE CS:GO ANTWERP 2022]
– Următoarele obiecte sunt disponibile acum pentru achiziție: „Antwerp 2022 – Bilet de spectator” și “Antwerp 2022 – Bilet de spectator + 3 jetoane de suvenir”. – 50% din venituri vor merge către jucătorii, echipele și organizațiile participante la campionatul major de CS:GO PGL Antwerp 2022.
– Biletul de spectator îți oferă:
— O monedă a evenimentului Antwerp 2022 ce poate fi îmbunătățită.
— Acces la provocarea Pick’Em Antwerp.
– Graffiti cu echipele cu un număr nelimitat de utilizări pe întreaga durată a evenimentului.
– Emblemele echipelor pentru Steam.tv.
— Acces la pachetele cu suvenire Antwerp 2022.
– Abțibildurile echipelor și cele cu autografele jucătorilor sunt disponibile acum pentru achiziție.

[HĂRȚI]
Climb
– S-a remediat faptul că zona de cumpărare din baza T avea dimensiuni reduse.

Ember
– Gheizerul din sectorul Șantier îi împinge acum pe jucători în sus cu mai puțină forță.
– S-a remediat o eroare din cauza căreia lăzile și gheizerele le ofereau jucătorilor un impuls foarte mare de viteză (ne pare rău lacyyy și mantra).
– S-a remediat faptul că, dacă jucătorii se aflau în lift la finalul perioadei de încălzire, aceștia nu mai puteau sări.
– Au fost remediate mai multe erori minore (mulțumiri lui Joaokaka1998).

Jurnalul actualizării din 25 aprilie 2022

[DIVERSE]
– Au fost realizate diverse îmbunătățiri cu scopul de a ameliora compatibilitatea cu Steam Input (au fost remediate pictogramele aferente butoanelor).
– A fost facilitată navigarea cu ajutorul controlerelor în cadrul meniului de cumpărare. Meniul de cumpărare utilizează un sistem radial cu două niveluri. O deviere inițială a stickului analogic selectează categoria, iar pentru a selecta un element din categoria accesată este necesară deplasarea în continuare a stickului analogic în direcția elementului dorit. Pentru a părăsi o categorie, utilizatorii trebuie să readucă stickul analogic în zona moartă. Pentru a cumpără un element selectat, este necesară fie eliberarea butonului de cumpărare, fie apăsarea triggerului drept pentru a cumpăra elementul dorit fără a părăsi meniul de cumpărare. Triggerul stâng poate fi folosit pentru a face o donație. Pentru a cumpără din nou echipamentul achiziționat anterior, este necesară apăsarea butonului LB, iar pentru cumpărarea automată este necesară apăsarea butonului RB.*
– Mișcările generate de mouse nu vor comuta pictogramele butoanelor afișate în cadrul interfeței la cele aferente modului pentru PC/mouse.
– A fost remediat meniul radial pentru mesajele radio: rotița mouse-ului nu mai declanșează asocierile din joc (de exemplu, jucătorii nu vor mai schimba arma atunci când încearcă să schimbe pagina aferentă mesajelor radio).

*Te rugăm să reaplici asocierile Steam Input implicite cu ajutorul configuratorului pentru a beneficia de această funcționalitate.

[HĂRȚI]

Climb
– Toate panourile de escaladă au fost refăcute pentru a beneficia de îmbunătățiri grafice și de performanță (mulțumiri lui Andi).
– Au fost adăugate frânghii în preajma panourilor de escaladă.
– Extinctoarele și balustradele din secțiunea albastră cu scări sunt poziționate acum la un nivel mai jos.
– Au fost adăugate diverse detalii minore.
– Au fost îmbunătățite coliziunile.
– A fost adăugată o imagine cu o ghindă.
– Au fost adăugate butoaie.
– Au fost adăugate zone de coliziuni pentru grenade pe plafonul restaurantului pentru a bloca grenadele.
– Pozițiile de start ale jucătorilor au fost ușor ajustate.
– A fost înlăturată șurubelnița electrică din camera cu două niveluri, deoarece aceasta putea fi confundată de jucători cu o armă.
– A fost adăugată o zonă de coliziune vphysics deasupra podelei din sala principală pentru a împiedica dispariția armelor (ne pare rău TrilluXe).
– A fost remediată iluminarea stâlpului din lobby.
– Au fost remediate pozițiile de apariție ale jucătorilor din modul Deathmatch.
– A fost remediat faptul că anumite obiecte pluteau (mulțumiri lui Joaokaka1998).
– Au fost remediate câteva greșeli de ortografie.

Crete
– A fost adăugată o nouă ilustrație pe aleea laterală.
– A fost remediat faptul că un acoperiș nu folosea materialul corect.
– A fost remediat faptul că anumite lăzi erau întrepătrunse (mulțumiri lui KILLER).
– Au fost eliminate porțiunile de câțiva pixeli pe care jucătorii se puteau deplasa (mulțumiri lui Mischief).
– Diverse îmbunătățiri privind coliziunile.

Iris
– A fost îmbunătățită zona de coliziune a mașinii din vecinătatea Tunelului, au fost remediate bordurile din zona restaurantului și au fost adăugate pentru gardul din spatele restaurantului zone de coliziune pentru grenade (mulțumiri lui Maxim).
– Au fost remediate câteva locații în care molotovurile puteau cauza răni jucătorilor prin pereți (mulțumiri lui yeetadogXD).
– Au fost remediate locațiile în care bomba putea rămâne blocată, obiectele care pluteau și faptul că randarea anumitor obiecte înceta prea devreme (mulțumiri lui Joaokaka1998).
– Mici modificări vizuale în jurul hărții.
– Au fost adăugate câteva detalii discrete.

Vineyard
– A fost remediat faptul că, în locația Sat, jucătorii puteau părăsi harta.
– A fost redus semnificativ numărul de suprafețe mici de pe întreaga hartă pentru a spori și mai mult stabilitatea jocului.
– Ferestrele din Cetate au fost înlocuite.
– A fost remediată o locație din apropierea râului în care jucătorii puteau rămâne blocați.

Jurnalul actualizării din 28 martie 2022

[HĂRȚI]

Ember:
– Au fost eliminate câteva zone de coliziuni vechi aferente scărilor din sectorul Smârc B.
– Scările din sectorul Smârc B au fost înlocuite cu unele noi din metal.
– Au fost remediate mai multe erori minore (mulțumiri lui Joaokaka1998).
– Gheizerul aflat la vest de ruine îi împinge acum pe jucători în sus cu mai puțină forță.
– Au fost adăugate mai multe zone de apariție pentru provizii în jurul zonei Farului.
– Jucătorii pot sta acum pe unitățile exterioare de aer condiționat din sectorul Apartamente.
– A fost remediată o eroare vizuală aferentă tunelurilor de sub Spital.
– A fost remediat faptul că o ușă de la Spital nu era solidă.

Vineyard:
– Au fost adăugate următoarele noi denumiri de locații: Hambar, Podul distrus, Castel, Capelă, Fermă, Câmp, Cetate, Moară, Ruine, Canalizare, Templu, Vilă, Vie, Cramă.
– Au fost adăugate zone de coliziune pentru balcoanele din sectorul Cetate.
– Au fost adăugate zone de coliziune pentru scări.
– Au fost adăugate zone de coliziune pentru drone în jurul sectorului Docuri.
– S-au remediat locațiile în care jucătorii puteau rămâne blocați.
– Au fost remediate diverse erori.
– Mulțumiri speciale lui nx, fearless, iNilo, lacyyy, Sandwich, Joaokaka1998 și Diddle.

Release Notes for 3/14/2022

[ MAPS ]
Crete
– Lowered window through site.
– Blocked one of the windows at top of mid.
– Raised planks on dropdown route.
– Fixed various bomb stuck spots and pixel boosts.
– New sun angle.

Iris
– Reduced window height on Heaven B-site.
– The glass window in the office is smaller.
– Moved chairs that obstructed player movement in Ice Cream (Thanks fl0m).
– Removed the Jerry Can on B-site that gave CTs an unfair advantage (Thanks HOFFI).
– Slight FPS increase across the map.
– Removed some clutter around the map.
– Increased readability on various spots around the map.
– Fixed floating props, clipping and nodraw textures (Thanks Joaokaka1998).
– Visual improvement to CT spawn.
– New radar image.
– Added callout place names.

Ember
– Further improvements to optimization.
– Added new geysers at Apartments and Lava Pit.
– Added new entrance to Lighthouse.
– Added ladder at Research.
– Spaced out the Church pews.
– Added ladder to Apartments and altered the surrounding area.
– Allowed access to Apartments balconies.
– Fixed see through walls on top of Apartments.
– Fixed small section of terrain causing damage at Lava Pit.
– Fixed many stuck spots and minor bugs (thanks chocolates & fearless).