Обновление от 13 марта 2019

[ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС]
Изменены выплаты проигрывающей команде, чтобы облегчить игру при серии поражений.
— Теперь размер выплаты зависит от числа проигранных раундов. Каждое поражение увеличивает значение счётчика на 1, а каждая победа — уменьшает на 1 (не может быть меньше 0).
— 0 поражений: 400 долларов
— 1 поражение: 1900 долларов
— 2 поражения: 2400 долларов
— 3 поражения: 2900 долларов
— 4 и больше поражений: 3400 долларов
— Ранее счётчик сбрасывался до нуля при победе. Теперь же он просто уменьшится на единицу.
— Обе команды по-прежнему начинают матч с одним поражением на этом счётчике.
— Данная механика включена по умолчанию. За неё отвечает серверная переменная mp_consecutive_loss_aversion.
— Размер выплаты проигрывающей команде всё так же ограничен значением параметра mp_consecutive_loss_max, помноженным на значение cash_team_winner_bonus_consecutive_rounds.

— Теперь использование световой гранаты принесёт вам очки помощи, если кто-либо из вашей команды убьёт ослеплённого противника, отразив это и в истории убийств. Однако, если другой игрок нанесёт жертве больше 40 урона, помощь засчитается ему.

— AUG
— Теперь, когда все сумели опробовать и полюбить AUG, цена винтовки возвращается к 3300 долларам.
— M4A1-S
— Теперь M4A1-S имеет 25 патронов в обойме и 75 в боезапасе.
— Дробовики
— Уменьшена цена следующих дробовиков: Nova (1050 долларов), Sawed-Off (1100 долларов) и MAG-7 (1300 долларов).
— Nova: мощность прострела увеличена до 1.
— Sawed-Off: дальность поражения увеличена до 1400.
— Однозарядные дробовики больше не продолжают перезаряжаться автоматически, если игрок спрятал и вытащил оружие посреди анимации вставки патрона.
— Исправлены ошибки, из-за которых C4 или игроки, замеченные сквозь открытые двери, иногда не появлялись на радаре.
— Исправлены редкие случаи, когда механизм возвращения C4 из недоступных мест помещал бомбу не на землю.

[КЕЙС «ПРИЗМА»]
— Представляем кейс «Призма», содержащий 17 раскрасок оружия от сообщества, а также невероятно редкие ножи из коллекции «Горизонт» с раскраской из хромированного кейса.

[ ОБЩЕЕ ]
— В снаряжении добавлена функция случайного выбора. Выберите любое оружие или музыку, и при каждой смене карты игра будет выбирать вам случайный предмет.
— Несколько небольших изменений для настройки «Скрыть имена игроков».
— Просмотр оружия на фоне верстака переименован в «Вид сбоку».
— Убраны визуальные артефакты на некоторых изображениях.

[ КАРТЫ ]

Canals:
— Уменьшено число путей, ведущих к точке закладки B
— Точка закладки B перенесена вовнутрь дворца
— Добавлена дверь, ведущая с центральной лестницы на платформу двора
— Теперь на мост точки B можно запрыгнуть со строительных лесов
— Визуальные улучшения радара

Vertigo:
— Благодарим усердных игроков, которые продолжили испытывать точку закладки B
— Убрана возможность спрыгнуть из зоны возрождения террористов сразу на точку закладки B (эта возможность будет доступна в других режимах игры)
— Ограничен обзор с лампы в комнате за точкой закладки A
— Изменён проход в комнате за точкой закладки A: широкий проход заменён на дверной проём и добавлено укрытие по пояс возле строительных лесов
— Добавлена дверь в центральный дверной проём, ведущий на точку закладки B
— Улучшена геометрия некоторых строительных лесов
— Убрана возможность запрыгивать на леса возле подъёма у точки закладки A
— Увеличена большая бетонная платформа возле точки закладки A
— Улучшена геометрия внутри шахты лифта

Карты сообщества:
— Визуальные улучшения радара на картах Abbey и Biome