Обновление от 25 июля 2019
2019.07.25 -
[ СЕТЬ ]
— Добавлен фреймворк игровых серверов для анализа трафика каждого соединения с клиентом.
— Добавлена настройка сервера net_chan_limit_msec, позволяющая владельцу сервера ограничить время обработки пакетов каждого клиента за один тик. Клиенты, отправляющие пакеты, вынуждающие процессор сервера превышать заданное время в миллисекундах, будут отключены от сервера. Это ограничение также включено на официальных игровых серверах.
— Добавлена настройка сервера net_chan_stats_dump, которая показывает статистику каждого сетевого канала, когда он закрывается. В статистику входят сообщения, скорость передачи и время обработки пакетов процессором.