Обновление от 1 марта 2022 года

[КАРТЫ]
Ember:
— Во многих местах значительно повысилась частота кадров в секунду: примерно на 30-50%.
— Изменён дизайн изображений во время экрана загрузки и выбора точки возрождения.
— Изменены названия точек возрождения.
— Исправлен радар для зрителей.
— Теперь лифт не убивает игроков, если они стоят под дверями.
— Теперь предметы могут появляться за маяком и у подземного гейзера.
— Добавлена новая каменная тропа к «Руинам» (ранее называвшимся «Касба»).
— Исправлены места в «Руинах», где игроки могли застрять.
— Добавлен новый путь на крышу «Промзоны» (ранее называвшейся «Город»).
— Исправлена некорректная геометрия в «Промзоне».
— Снижена высота стены для создания нового пути возле «Научного центра» (ранее называвшимся «Чарли»).
— Улучшено передвижение на лестнице рядом с «Приливным бассейном B» (ранее называвшимся «Восточный туннель»).
— Улучшена сетка столкновений у всех объектов-камней для увеличения точности.
— Добавлены новые чамбловые модели, чтобы ещё больше облагомагодить мохнатые фламповые зоны.
— Улучшено освещение на различных участках карты.
— Оптимизирована текстура воды.
— Исправлены некоторые места, где игроки могли видеть сквозь стены.
— Прочие мелкие исправления (cпасибо, Joaokaka1998).

Vineyard:
— Исправлены места, где игроки могли застрять.
— Исправлены различные ошибки.