Обновление от 25 апреля 2022 года

[ОБЩЕЕ]
— Различные улучшения поддержки системы ввода Steam (исправления обозначений).
— Упрощено управление в меню покупок с помощью контроллера. Используется двухуровневая круговая система. Начальное отклонение выбирает категорию, а круговые движения — предмет в категории. Чтобы выйти из категории, отклоните стик до мёртвой зоны. Отпустите кнопку меню покупки, чтобы купить указанный предмет, или нажмите на правый триггер, чтобы купить предмет и остаться в меню. Нажмите на левый триггер, чтобы купить предмет союзнику. Левый бампер — повторная покупка, правый бампер — автоматическая покупка.*
— Движения мышью не изменяют обозначения на предназначенные для компьютера и мыши.
— Исправлено круговое меню команд: из-за колёсика мыши больше не срабатывают внутриигровые команды (например, при переключении страницы радиокоманд больше не переключается оружие).

*Чтобы эти действия работали, восстановите настройки управления по умолчанию от системы ввода Steam с помощью конфигуратора.

[КАРТЫ]

Climb
— Все модели скалодрома переделаны, чтобы улучшить графику и производительность (спасибо, Andi).
— Добавлены канаты рядом со стенами скалодрома.
— Опущены огнетушители и перила на лестнице синей секции.
— Добавлены различные мелочи.
— Улучшена геометрия.
— Добавлен Орех.
— Добавлены бочки, чтобы испортить собранные данные.
— На потолок ресторана добавлены ограничители гранат, позволяющие избежать странных бросков.
— Немного изменены точки возрождения.
— В комнате с перепадом высот убран шуруповёрт, который можно было принять за лежащее на земле оружие.
— Добавлен блок vphysics на пол в главном холле, чтобы в него не проваливалось оружие (спасибо, TrilluXe).
— Исправлено освещение колонны в лобби.
— Исправлена некорректная точка возрождения в режиме «Бой насмерть».
— Исправлены парящие объекты (спасибо, Joaokaka1998).
— Исправлено правописание.

Crete
— Добавлен настенный рисунок в боковой аллее.
— Исправлен неверный материал потолка.
— Исправлены ящики, проходящие сквозь друг друга (спасибо, KILLER).
— Исправлено «хождение по воздуху» (спасибо, Mischief).
— Различные улучшения геометрии.

Iris
— Улучшена геометрия автомобиля рядом с туннелем, исправлены бордюры рядом с закусочной и добавлены ограничители гранат на заборе за ней (спасибо, Maxim).
— Исправлены места, где коктейли Молотова могли нанести игрокам урон сквозь стены (спасибо, yeetadogXD).
— Исправлены места, где могла застрять бомба, а также пропадающие слишком рано и парящие объекты (спасибо, Joaokaka1998).
— Незначительные визуальные изменения по всей карте.
— Добавлена незаметная деталь.

Vineyard
— Исправлена регрессия в «Деревне», позволяющая выбраться за пределы карты.
— Значительно уменьшено количество небольших смещений по всей карте, чтобы увеличить стабильность игры.
— Изменены окна в «Форте».
— Исправлено место рядом с рекой, где раньше можно было застрять.