Мелодии пыли


Стал доступен новый набор музыки от Амона Тобина — All for Dust! Продюсер, создавший саундтрек Splinter Cell: Chaos Theory, одолжил CS:GO свою уникальную эстетику… на этот раз с помощью ламповых усилителей.

Сдуйте пыль с нового набора, и удачи вам!

Enemy Spotted

Since CS:GO’s release in 2012, some of the most common feedback we’ve received has been about the challenge of spotting characters in the world. Because every map in the game features significant variety of lighting and detail, even characters designed to read well in a map might get lost when viewed from a particular angle in a particular location.

We’ll continue to address feedback about specific problem spots by making adjustments to maps, but today we’re also shipping several new improvements to the way characters are rendered.

Boosting Player Contrast

To improve character read across all maps and locations, we’ve added a new graphics setting called ‘Boost Player Contrast’ which is enabled by default. It’s a special post process filter that applies to stationary characters, creating local contrast so that characters stand out from the background.

This is now enabled by default and you can find the new setting in Video->Advanced Video->‘Boost Player Contrast’.

Here’s what it does:
— Increases the character’s contrast against the background at far distances.
— Strengthens edge pixels for characters at far distances.
— Creates a small blur around a character to reduce background noise.
— Creates a small contrasting halo around a character when there is no color difference between the character and the environment.

In addition to the changes above, we modified the textures of some character models (and custom-authored the coarse mipmap levels in some cases), and adjusted fog.

In CS:GO, fog is applied separately to characters and the rest of the world. To help characters stand out from the background at longer distances, we’ve decreased the fogging on characters across all maps (and slightly increased the world fog in Dust 2).

Map changes

In addition to the ‘Boost Player Contrast’ setting, we’re continuing to improve visibility by changing specific areas of maps.

A Closer Read

Jump into a server and see how the characters look!

Today’s update should improve character read in most cases, but we know that there’s more to be done. If you identify specific situations where you think the new tools aren’t helping you, please contact us at CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com using the subject line “Agent Read”. Include an explanation of what happened and a link to a screenshot.

Время молота


Сегодня мы выпускаем капсулу с наклейками Warhammer 40,000, содержащую 17 уникальных рисунков из вселенной 40K. Соберите и наклейте их все, от бумажной «Полной закупки» до металлического «Космодесантника Хаоса». Капсула уже доступна в игре!

Смена обстановки


При следующем запуске CS:GO вы найдёте новую настройку изображения, позволяющую сменить фон главного меню. Не важно, нравятся вам светлые или тёмные тона, египетские пейзажи или база «Феникса» — найдётся что-нибудь для каждого.

Мелочи


Недавно мы добавили иконки для убийства при ослеплении, через дымовую завесу и без прицела. Сегодня мы добавили новую иконку смерти от взрыва бомбы. Вы увидите её, когда спецназовец в следующий раз забудет купить набор сапёра!

Сменим пластинку

В сегодняшнее обновление входят экспериментальный режим разминки, возможность видеть (и копировать) прицелы других игроков при наблюдении, новая подборка наборов музыки и многое другое!

Великие умы

Представляем ящик с музыкой «Великие умы», содержащий работы семи композиторов. Обычные и StatTrak-версии этого ящика можно приобрести в магазине.

Разминка


Пристреляйтесь перед началом игры в экспериментальном режиме разминки один на один! Пока что он есть только в режиме «Напарники» на картах Train и Vertigo, но в будущем мы можем добавить его на другие карты в соревновательном подборе игры.

Чужая точка зрения

Вам интересно, как товарищи по команде видят мир? Теперь, наблюдая за ними, вы будете видеть их прицелы.

По умолчанию вы видите прицелы друзей и участников лобби, но в настройках можно выбрать всех игроков (или только себя). Понравился прицел? Нажмите на игрока в таблице счёта, чтобы скопировать его прицел.

В сегодняшнее обновление входит ещё кое-что. Узнайте больше в списке изменений!

Путь к мейджору в Рио-де-Жанейро

Обновление от 17 апреля 2020: региональный мейджор-рейтинг обновлён. Актуальную информацию можно узнать на этой странице.

Обновление от 8 апреля 2020: приглашения изменены из-за того, что команда c0ntact Gaming вернулась в Европу.

Мейджор-турнир ESL One Rio 2020 пройдёт в ноябре, а поскольку это единственный турнир такого уровня в 2020 году, его призовой фонд составит 2 000 000 долларов США.

Перерыв между мейджорами составит более одного года. Чтобы убедиться, что в Рио-де-Жанейро прибудут команды высшего уровня, мы потребуем от текущих легенд и претендентов продемонстрировать свою форму. Поскольку в ближайшем будущем путешествия будут затруднительны, мероприятия пройдут регионально.

Региональный мейджор-рейтинг

Все команды, которые хотят принять участие в ноябрьском мейджоре в Рио-де-Жанейро, должны будут получить приглашения через систему регионального мейджор-рейтинга (РМР), который зависит от результатов на определённых региональных соревнованиях.

Принимая участие в РМР-турнирах, команды будут получать очки мейджор-рейтинга в зависимости от своих успехов. Мы расскажем о распределении очков позже, когда будет готов полный список соревнований, которые пройдут до ноябрьского мейджора.

Первые РМР-турниры состоятся в мае, и ещё одну серию мы планируем провести осенью. Помимо этого, если вы запланировали мероприятие на 2020 год и желаете переквалифицировать его в РМР-турнир, обязательно свяжитесь с нами.

Чтобы турнир учитывался в системе РМР, на него должны быть приглашены команды с наивысшим мейджор-рейтингом в своём регионе. Остальные участники проходят через отборы. У нас нет требований к формату, призовому фонду, длительности и типу проведения турнира — он может пройти и по локальной сети, и через интернет, и в комбинации.

Приглашения на ноябрьский мейджор

На мейджор-турнир в Рио-де-Жанейро будут приглашены 24 команды, имеющие наивысшие показатели РМР в каждом из 6 регионов.

В итоге приглашения получат 8 легенд, 8 претендентов и 8 соперников.

Число приглашений для каждого региона зависит от успехов его представителей на предыдущем мейджор-турнире. По результатам берлинского мейджора в 2019 году приглашения таковы:

Приглашения на мейджор в Рио-де-Жанейро
Ев СНГ СА ЮА Аз Ок
Легенды 3 2 3* 0 0 0
Претенденты
(ранее «вернувшиеся претенденты»)
5 1 2* 0 0 0
Соперники
(ранее «новые претенденты»)
2 2 1 1 1 1
Всего приглашений 10 5 6 1 1 1

*Команды, не имеющие возможности вернуться в свой регион, смогут защитить своё приглашение на турнире того региона, где они сейчас находятся.

РМР-турниры в мае 2020

Первые РМР-соревнования пройдут в мае, а организатором выступит ESL. Все команды, которые получили бы приглашение на мейджор или майноры в Рио-де-Жанейро, будут приглашены на региональные соревнования. Текущим легендам и претендентам сразу будут выданы начальные РМР-очки.

Частые вопросы

В. Как определяется региональный мейджор-рейтинг?

  • Региональный мейджор-рейтинг использует систему очков. Чем ближе турнир к ноябрьскому мейджору, тем ценнее его очки. Более подробную информацию мы сможем предоставить, лишь когда составим полный список РМР-турниров на этот год.
  • В. Будут ли проводиться майноры для ESL One Rio 2020?

  • До ноябрьского мейджор-турнира в Рио-де-Жанейро не состоится ни одного майнора. Все 24 команды-участницы ноябрьского мейджора будут определены по системе регионального мейджор-рейтинга. Других способов попасть на турнир не будет.
  • В. Что будет с командами, которые получили приглашения на майские майноры?

  • В мае пройдут первые РМР-турниры, так что отобравшиеся на майские майноры команды будут приглашены на соревнование своего региона. В последующих РМР-турнирах приглашения будут зависеть от рейтинга команд, а остальные участники определятся в ходе отборов.
  • В. Куда пойдёт призовой фонд майского майнора?

  • Майские и осенние РМР-турниры пройдут при финансовой поддержке Valve. Оба этих мероприятия будут иметь призовой фонд в 255 000 долларов США, который разделят между регионами в зависимости от их числа приглашений для легенд и претендентов. Минимальный призовой фонд для региона — 10 000 долларов США.
  • В. Как определить, в каком регионе должна выступать команда?

  • Учитывая текущую ситуацию, команды участвуют в турнире того региона, где они находятся прямо сейчас.
  • В. Что произойдёт, если у команды поменяется регион?

  • Региональный мейджор-рейтинг отражает успехи относительно других команд в регионе. Следственно, при переходе в другой регион команда потеряет все свои очки.
  • В. Команда может менять свой состав?

  • Команды могут заменить до двух человек в своём составе, при этом теряя по 20% своих РМР-очков за каждого игрока. Состав можно менять до того, как он будет закреплён для участия в РМР-мероприятии.