Betastatus

Betan har så här långt varit toppen och genom att vara det så betyder det att det har varit guppigt. Vi har haft krasher, vi har haft buggar, och vi har fått bra feedback som har förändrat spelet. Allt av det där är logiskt. Detta är ett spel under utveckling, en utveckling som du är en del av.

Då detta är vårt första spel tillsammans borde vi förklara några saker och visa er hur vi inkorporerar feedback.

Viss feedback genomför vi helt enkelt, andra så tittar vi på problemets orsak, och några samlar vi in data på. Ingen feedback ignoreras.

För viss feedback vill vi helt enkelt samla in mer data. Hur fungerar förändringen med pengarna? Låt folk spela och analysera sedan förändringarna.

Andra bitar är rakt på sak. Förläng rundorna i Arsenal: Demolition. Visst, det låter vettigt. Du kommer se den ändringen nästa vecka.

Andra buggrapporter är enkla och läggs åt sidan. Det finns en bugg med poänglistan. Japp, tack för att du rapporterade om det. Vi vet nu att den finns och kommer fixa den, bara det att vi har mer viktiga buggar att fixa först.

Några handlar om dimma eller vapen. De är löpande. Exempelvis så har vi, igen, justerat dimman på alla banor i denna uppdatering. Ni har också hjälp oss att identifiera en bugg i partikelsystemen som vi kommer att uppdatera nästa vecka.

Denna veckas uppdatering omfattar de_dust2_se. Ni kommer att kunna komma åt den genom kartkommandot ”map de_dust2_se” i konsolen. Detta är en Dust2-version utan dimma, rekvisita, kablar, eller partikelsystem. Den skapades särskilt för tävlingar och ligor.

Vi tar in feedback. Vi lyssnar på alla och utför åtgärder på vissa.

Våra fredagsuppdateringar är inte allt vårt sammanlagda arbete. Det är var vi har testat och gjort i ordning för den veckan.

Vi lägger inte ut om vad som kommer att komma om två veckor på grund av er feedback och hur vi arbetar. Medan en del av uppdateringen planeras i förväg för att testa en funktion eller en förändring, för feedback som ni har skickat in så är vi mer iterativa. Så om du hade frågat oss för ett par veckor sedan om hur vi skulle lösa ett specifikt problem, så kanske vi hade svarat annorlunda istället för vad vi hade levererat idag.

Vår tillvägagångssätt tillåter anpassning och låter oss göra ändringar på vägen så vi inte hakar upp oss på bara en lösning.

Ännu en gång, tack för all feedback; vi läser den. Om det är en diskussion brukar vi inte göra våra röster hörda på forumen för att vi tycker det är mycket mer intressant att låta gemenskapen gå igenom problemet. Detta är varför vi föreslår att posta om buggar på forumen. Diskussionen och lösningarna blir alltid bättre när fler människor tittar på dem.

Ha det så trevligt med denna veckas uppdatering med Italy och hönor.