Uppdateringsanteckningar 2021-09-21

[OPERATION RIPTIDE]
Vi presenterar Operation Riptide som inkluderar nya kartor, uppdrag och nya sätt att spela dina favoritspellägen! Aktivera ett Operation Riptide-pass och genomför uppdrag för att tjäna belöningar såsom nya agenter, vapensamlingar, klistermärken och tygmärken.

[SPELLÄGEN]
Lade till:
Privata matchningsköer
– Skapa en kökod och dela den med dina vänner för att skapa en privat Premier-match på Valve-servrar
– Alternativt väljer du en av dina Steam-grupper för att spela en match med enbart medlemmar i den gruppen

Kort tävlingsformat
– Lade till alternativet att välja en preferens på matchlängd i tävlingsinriktad matchning: kort (MR 16), lång (MR 30) eller ingen preferens.

Dödsmatch
– Lade till alternativet att välja klassisk dödsmatch, lag-dödsmatch (första laget med 100 kills vinner) och alla mot alla-dödsmatch (alla spelare är fiender).

Demolering
– Minskade det högsta antalet rundor till 10 och tog bort lagbyte vid halvtid.
– Minskad tid per runda
– Justerade vapenframsteg

Kapprustning
– Justerade vapenframsteg
– Spelare får nu en hälsospruta efter tre kills.

[SPELUPPLEVELSE]
– Granater kan nu tappas precis som vapen.
– Sikt efter dödsfall minskad från 3,0 s till 2,0 s (sikt efter huvudskott minskad från 1,0 s till 0,5 s).
Deagle
– Minskad kroppsskada

M4A1-S
– Ökad kroppsskada

Dual Elites
– Pris sänkt till $300

Skottsäker sköld
– Lade till den skottsäkra skölden som tungt vapen i köpmenyn. Den kan för närvarande köpas av AT i gisslankartgrupper i Casual-läge.

[KARTOR]
– County har lagts till i den officiella matchningen för spelläget Danger Zone.
– Basalt och Insertion II har lagts till i den officiella matchningen för spellägena tävlingsinriktat (Competitive), Casual och dödsmatch (Deathmatch).
– Ravine och Extraction har lagts till i den officiella matchningen för spelläget Wingman.
– Följande kartor finns inte längre tillgängliga i officiell matchning: Grind, Mocha, Pitstop, Calavera, Frostbite.

Dust2:
– Mindre synlighetsjustering från T-spawningssområdet mot mitten
– Förbättrade synligheten in mot B på baksidan via de övre tunnlarna

Inferno:
– Porten uppe på ”bananen” är nu solid
– Omarbetade 1v1-layouten
– Mindre buggåtgärder

Ancient:
– Ökade storleken på området där bomben kan placeras ut på båda bombplatserna
– Åtgärdade kulpenetrering på plywoodytor
– Ytterligare optimeringar
– Lade till 1v1-arenor