Hitboxes

การเปลี่ยนแปลงใน Counter-Strike: Global Offensive นั้น บางอย่างสามารถมองเห็นได้ บางอย่างเราก็ต้องใช้ความรู้สึก การเปลี่ยนแปลงทั้งสองแบบนี้มีอิทธิพลซึ่งกันและกัน

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่เชื่อว่าหลายคนไม่ได้สังเกต และคนที่รู้สึกถึงก็อาจไปโทษว่าเปลี่ยนการเปลี่ยนแปลงอย่างอื่น นั้นก็คือการที่ hitbox ใน CS:GO นั้นเล็กลง คุณสามารถเอาเมาส์วางบนรูปเพื่อดูความแตกต่างได้

ใน Counter-Strike: Source นั้น เราใจดีได้ขยาย hitbox ขยายครอบคลุมโมเดลของตัวละคร แต่ใน CS:GO hitbox นั้นมีความแม่นยำมากกว่าโดยจะตีวาดไปตามตัวละคร เกือบโดนก็คือไม่โดนครับ

แล้วถ้ามาเปรียบเทียบกับ Counter-Strike: 1.6 แล้ว hitbox ที่อยู่รอบ ๆ ตัวละครใน 1.6 ก็เป็นแบบ CS:S แต่ว่าโมเดลของตัวละครจะเล็กกว่า ดังนั้นจึงทำให้โดนยากกว่า และนี่คือความเปลี่ยนแปลงที่เราอยากทำให้แตกต่างระหว่างสองเกมนี้ เราใช้โมเดลที่ดูดีขึ้นและใหญ่ขึ้นแต่ยังบังคับให้ผู้เล่นมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นด้วย

หลังจากได้รู้เรื่องนี้แล้ว มันทำให้ความเห็นของคุณในเรื่องความแม่นยำของอาวุธเปลี่ยนไปหรือไม่ ยังไงช่วยบอกเราด้วยนะครับ