บันทึกประจำรุ่นสำหรับ 1/3/2022

[แผนที่]
Ember:
– เพิ่ม FPS ขึ้นอย่างมากประมาณ 30-50% ในพื้นที่ส่วนใหญ่
– เปลี่ยนการเลือกจุดเกิดและการออกแบบภาพโหลดหน้าจอ
– ปรับชื่อตำแหน่งในการเลือกจุดเกิดใหม่
– แก้ไขการจัดตำแหน่งเรดาห์ของผู้สังเกตการณ์
– ลิฟต์จะฆ่าคุณไม่ได้ เมื่อคุณยืนอยู่ใต้ประตู
– ตอนนี้ไอเท็มสามารถปรากฏขึ้นมาหลังประภาคารและที่น้ำพุร้อนใต้ดินได้แล้ว
– เพิ่มเส้นทางหินใหม่ในซากปรักหักพัง (ก่อนหน้าชื่อ คาสบาฮ์)
– แก้ไขจุดติดขัดในซากปรักหักพัง
– เพิ่มเส้นทางกระโดดใหม่ไปยังหลังคาที่โรงงานอุตสหกรรม (ก่อนหน้าชื่อ เมือง)
– แก้ไขคลิปที่ผิดแปลกในโรงงานอุตสหกรรม
– ลดความสูงของกำแพงลงเพื่อสร้างเส้นทางใหม่ที่สถานีวิจัย (ก่อนหน้าชื่อ ชาร์ลี)
– ปรับปรุงการเคลื่อนไหวบนบันไดที่แอ่งหิน B (ก่อนหน้าชื่อ อุโมงค์ตะวันออก)
– สร้างตาข่ายชนกันใหม่ในวัตถุหินประกอบฉากทั้งหมดเพื่อเพิ่มความแม่นยำยิ่งขึ้น
– เพิ่มโมเดล “แชมเบิล” ใหม่เพื่อเพิ่มพื้นที่ฟลัมป์ตันให้เป็นกลุ่มก้อน
– ปรับปรุงแสงหลายแห่งในแผนที่
– ปรับวัตถุที่เป็นน้ำให้ดีขึ้น
– แก้ไขพื้นที่บางแห่งที่สามารถมองทะลุกำแพงได้
– แก้ไขปัญหาอื่นเล็กน้อย (ขอขอบคุณ Joaokaka1998)

Vineyard:
– แก้ไขจุดติดขัด
– แก้ไขจุดบกพร่องต่าง ๆ