Sis Bilimi

Counter-Strike oyuncuları hedeflerini hızlıca tanımlamaya ihtiyaç duyarlar, yani o hedeflerin göze çarpması önemlidir. Ama ortamların detayı zenginleştikçe, bir oyuncuyu arka plandan ayırmak daha da zor hâle gelmeye başladı. Bu, oyuncuların hedeflerini daha yavaş aramasına sebep oluyor ve bu da yaşamla ölüm arasındaki farka dönüşebiliyor.

Atmosferik duman (‘sis’) bu sorunu çözmek için kullandığımız araçlardan birisi. Sis, uzak ortamın görsel etkisini düşürüyor ve bir haritada uygun miktarda kullanılırsa, oyuncular çok daha fazla ayırt edilebilir hâle geliyor:

Teröristi fark ettikten sonra sis eklemek için imleci resmin üzerine getirin.

İki teröristi de fark edebildiniz mi?

Bugünkü güncellemede, de_train haritasındaki sis seviyelerini düzenledik. Düzenleme, oyuncuları arka plandan ayırmanın yardımıyla uzak mesafeden seçilmesi ihtiyacını dengeliyor. Bu değişimin etkisini ölçmek için veri toplarken de_train haritasını oynanılacak harita olarak tutacağız.

Sisin kaldırılmasının, keskin nişancıların çok uzak mesafedeki hedeflerini daha rahat görmelerini sağlayacağı doğru. Fakat, bu istisnai durumda yardımcı olmanın yanında, sisi tamamen ortadan kaldırmak, oyuncu etkileşimlerinin büyük çoğunluğunun hedef aramalarını yavaşlatır. Sezgilere aykırı görünse de, biraz sis daha açıkça görmenize yardımcı olabilir.