Ses Mekansallaştırması

14 Ağustos gününden önce CS:GO’yu güncelleyeceğiz ve bu güncellemede bir sürü hata düzeltmesinin yanı sıra ses mekansallaştırmasını içeren büyük bir yenilik de bulunuyor. Bu sistemin nasıl değiştiğini anlayabilmek için, Counter-Strike’ın ilk sürümlerinde seslerin nasıl olduğuna bir bakmamız gerekiyor. Counter-Strike 1.6, hem kulaklıklar hem de hoparlörler için çapraz sönümleme algoritması içeren stereo ses sistemi kullanıyor. Counter-Strike: Source’da ise mekansallaştırma, 5.1 ses sistemi için geliştirilmiş durumda ve oyuncular kulaklık ya da hoparlör kullandığında ses indirgeniyor. Her bir oyun çapraz sönümleme için farklı algoritmalar kullanıyor ve her birinin kendine has avantaj ve dezavantajları bulunuyor.

Bir sonraki CS:GO güncellemesinde, oyunculara kendi tercihlerine göre hoparlör yerleşimini ve çapraz sönümleme algoritmasını kullanma seçeneği sunuyoruz. Ayrıca kulaklıklar, hoparlörler ve çevresel ses sistemleri için önayarlar sağlıyoruz. Bu, yeni oyunculara daha iyi bir deneyim sunacak ve aynı zamanda gelişmiş oyuncuların kendi tarzlarına göre oyun sistemini geliştirmelerini sağlayacak.