6.08.2020 Tarihli Güncelleme Notları

[ PARÇALANMIŞ KASASI ]
– Karşınızda Parçalanmış Kasası. Bu kasada 17 farklı topluluk sanatçısının tasarımları ve özel nadir eşya olarak da Parçalanmış Ağ bıçakları yer alıyor!

[ DİĞER ]
– Ana menü arka planı için Mutiny güncellendi.
– VPK manipülasyonuyla ilişkili bazı açıklar düzeltildi.
– “-untrusted” başlatma seçeneği artık desteklenmiyor.

[ AĞ BAĞLANILABİLİRLİĞİ ]
– SDR ağ protokolünde birçok iyileştirme yapıldı:
— SDR yol seçme mantığı iyileştirildi.
— SDR ağ oturumları sona erdikten sonra artık bir daha tekrar kullanılmayacak şekilde düzeltildi.
— Kararlılık iyileştirmeleri yapıldı.

[ HARİTALAR ]
Anubis
– Bazı iç içe geçmeler, z dövüşleri görünmez yüzey hataları düzeltildi.
– Köprüye yakın duvar içerisinden düşmanları görebilme hatası giderildi. (Teşekkürler Chaelin!)
– Köprüdeki palmiye gölgesi kaldırıldı.
– B ana rotasındaki duvar artık kurşun geçirmez.
– Silahların merdivenlerden ve zeminin bazı bölümlerinden aşağı düşme hatası düzeltildi.
– B’ye yeniden bomba penceresi eklendi.
– Ortadaki çift kapılara yeni kaplama eklendi.
– Çeşitli küçük hata düzeltmeleri yapıldı.

Mutiny
Optimization:
– Haritanın her bölgesinde performans dikkate değer bir şekilde artırıldı. (Test için Joaokaka1998’e teşekkürler!)
– Performansı artırmak için nesnelerin kaybolma uzaklıkları değiştirildi.
– Çeşitli yaprakları ayırmak için ipuçları/yeni fırçalamalar eklendi.
– Birden fazla sarmaşık çizildiği zaman performansı artırmak için obje birleştirmesine sarmaşık modelleri eklendi.
Oynanış:
– A bölgesindeki duvarın bir kısmı alçaltıldı.
– Üst T bölgesinde A’ya doğru olan tuğla duvara doğru yerleşmiş taş formasyonu, görünürlüğü artırmak ve bomba atma potansiyeli oluşturmak için değiştirildi.
– Orta alanda B bağlantısına bir siper engeli eklendi.
– Orta alanın çıkışından A bağlantısında yer alan siper engeli kaldırıldı.
– A bölümünün arkasında yakın olan Yan Yoldaki siper engeli kaldırıldı.
– Geçitteki siper pozisyonu ayarlandı.
– T bölgesinden Alt A bölgesindeki siperin pozisyonu değiştirildi.
– A bölgesinde ve AT’den A’ya giden yoldaki tavan yüksekliği yükseltildi. Bu, A bölgesinde oyuncuların duvarın tepesine çıkmasına izin veriyor.
– AT girişinden B’ye giden yoldaki tavan yükseliği yükseltildi.
– A alanını yanındaki ölüm maçı canlanma pozisyonunda değişiklik yapıldı.

Diğer:
– Daha iyi görsel kontrast oluşturmak için çevre ışıklandırmasında değişiklik yapıldı.
– Haritadaki çeşitli çalı objelerinin yanıp sönmesi hatasu düzeltildi.
– The Squid binasında görünenler gibi bazı bitki modellerinin gölgeleri kaldırıldı.
– Haritadaki çeşitli eksik kaplamalar giderildi.
– Haritadaki çeşitli uçan modeller (pencereler, lambalar vs.) düzeltildi.
– Limandaki tahta sütunların yüzey sınırları iyileştirildi.
– T’den Yukarı A’ya giden yoldaki taşın model hataları ayarlandı.
– Çeşitli bomba takılma yerleri düzeltildi. (Teşekkürler Joaokaka1998!)
– Oyuncu küçük tekne üzerinde dururken bombayı attığında bomba artık toprağa ışınlanır.
– A alanı, B alanı ve Liman’a çeşitli bomba sıfırlama tetikleri eklendi.
– Limanda yanlış dönen bir muşamba modeli düzeltildi.
– A alanındaki duvarda bulunan bitkiler kaldırıldı.
– T başlangıç noktası gemisindeki hazine haritası düzeltildi.
– Üstten görünüm güncellendi.
Swamp
Ana değişiklikler:
– Swamp artık daha iyi FPS performansına sahip.
– Su materyali değiştirildi.
– Bazı alanlar daha parlak yapıldı.
– Radar güncellendi.
– Birkaç yüzey sınırı daha giderildi.

Orta:
– Arka odadaki eski testere bıçaklarının yanındaki köşe kapatıldı.
– T girişindeki duvara bir çıkıntı eklendi.

B Alanı:
– T girişinin yanındaki köşenin arka planı daha parlak hâle getirildi.

T Canlanma Alanı:
– Silahların düşebileceği bir açıklık kapatıldı.