17.12.2020 Tarihli Güncelleme Notları
2020.12.17 -
[ KIRIK DİŞ OPERASYONU ]
– Kırık Diş ajanlarının birinci şahıs kol modellerinde değişiklik yapıldı.
– Kırık Diş Operasyonu usta ajanları için maç sonu animasyonlarında değişiklik yapıldı.
– Görevlerden fazla yıldız kazanılmasına neden olan bir hata düzeltildi. Bundan sonra oyuncular açılmış görev kartlarından almaları gereken sayıda yıldızı doğru bir şekilde alacak.
– Oyuncu atma oylaması Seçkin Kırık Diş modunun harita seçme/veto etme arenalarında devre dışı olacak.
– Görev arayüzünde gösterilen öldürme mesafesi doğru bir şekilde yuvarlanacak.
[ DİĞER ]
– 1 Ocak 2021’den itibaren üstün hizmet ve başarı için alınabilecek 2021 Hizmet Madalyası eklendi.
– İhtiyacı olan takım arkadaşlarınıza silah bağışlayın! Ana silahınızı elinizden bırakmadan takın arkadaşlarınıza silah bağışlamak için silah alırken satın alma menüsü bağışlama tuşuna (varsayılan CTRL tuşudur) basılı tutun. Ayarlara giderek “Satın Alma Menüsü Bağışlama Tuşu”nu değiştirebilirsiniz.
– Oyun ayarlarına her türlü ayar ve tuş atamasını hızlıca bulmanızı sağlayacak bir arama kutusu eklendi.
– Basit Eğlence, Yoldaş ve Rekabetçi modlarındaki Zeus kısıtlamaları artık diğer bütün silahlarla aynı.
– Geri Almalar modundaki Inferno, Mirage, Nuke, Train ve Vertigo’da yüzey sınırları bölgelerinde değişiklik yapıldı.
[ HARİTALAR ]
Guard
– Radar güncellendi.
Elysion
– Camın dışındaki bir piksel yürüyüşü kısmı düzeltildi.
– A alanındaki Elysion tabelasındaki bir piksel yürüyüşü kısmı düzeltildi.
– Dışarıdaki şemsiyelerdeki bir piksel yürüyüşü kısmı düzeltildi.
– Kapı kasalarındaki piksel yürüyüşü kısmı düzeltildi.
– Oyuncular A alanındaki A tabelasının üstüne zıplayabiliyordu.
– Oyuncular ufak palmiye bitkisinin üstüne zıplayabiliyordu.
– Oyuncular dışarıda 2 kişilik destekli zıplama yaparak âdil olmayan bir konumdan alanı gözetleyebiliyordu.
– Oyuncular A alanındaki pencere korkuluğunda koşarak destekli zıplama yapabiliyordu.
– Dışarıdaki merdiven kaldırıldı.
– Dışarıdaki bitkiler azaltıldı, önceden oyuncular içinde saklanabiliyordu.
– Beyaz duvarlardaki şelaleler silindi. Sisin şeffaflaşmasına neden oluyordu.
Apollo
– Düşük ve çok düşük görüntü ayarlarında oynayan oyuncuların harita genelindeki FPS düzeyini iyileştirmeye yardımcı olmak için nesnelerin çizilme mesafesi azaltıldı (teşekkürler Shavitish).
– Bölgeyi kolaçan etmeyi kolaylaştırmak için AT başlangıç noktası siperi küçültüldü.
– Üzerinde yürümeyi daha sorunsuz bir hâle getirmek için mekik modeli çarpışmaları iyileştirildi.
– Haritadaki beklenmeyen kafa belirme yerleri azaltıldı (teşekkürler CF-166).
– AT başlangıç noktasındaki arabanın gözden kaybolması düzeltildi (teşekkürler Sylikoira).
– Birkaç kötüye kullanılabilen destekli atlama noktası düzeltildi.
– Radar, daha sade ve tek katmanlı olacak şekilde güncellendi.
– Ay odası/AT başlangıç noktası yakınındaki önemli açıda yer alan bitkiler azaltıldı.
– Çeşitli dil bilgisi ve yazım hataları giderildi (teşekkürler Dogman15 + Marisakiri).
Anubis
– A ana girişi genişletildi.
– A geçit bölgesi basitleştirildi.
– A’daki pencerenin altında yer alan derin köşe kapatıldı.
– Şelaler A alanında sütunun yakınındaki duvar kaldırıldı ve böylece AT olarak saklanılabilecek köşeler azaltıldı.
– Ve 3kliksphillip’in muhtemelen bulamayacağı diğer bazı ufak değişiklikler yapıldı.