13.05.2021 Tarihli Güncelleme Notları

[CSGO 360 İSTATİSTİKLERİ]
– Silah performansı kategori skorunun hesaplanmasında değişiklik yapıldı.

[DİĞER]
– Oyuncuların oyunu güvenilir olmayan modda başlatmak üzere olduklarını söyleyen uyarıyı birden fazla almaları düzeltildi.

[HARİTALAR]
Ancient
– A’ya giden orta koridorun çıkışına doğru kısımda değişiklik yapılarak bombalama alanını izlemeye imkân veren açı kaldırıldı.
– A’ya giden orta koridordaki büyük küp şeklindeki kaya küçültüldü.
– Bitki örtüsü seyrekleştirildi ve A ana girişine yakın yerde yer alan destekli zıplama saksısının yüzey sınırları iyileştirildi.
– Kuş seslerinin sesi azaltıldı.
– A alanındaki bombalama tabelasından yüzey sınırları kaldırılarak T ana girişinin yakınındaki saksı yardımıyla tek başına destekli zıplamaya imkân sağlandı.
– Silahların tamamen suya batmaması için T başlangıç yerindeki suya vphysics yüzey sınırı eklendi.
– Bir sürü bariyer çalısında değişiklik yapıldı.
– El bombalarının ortaya çıkan T girişinin yanındaki erişilemez binaya girmesi engellendi.
– B alanının yakındaki iskelenin içindeki piksel boşlukları kapatıldı.
– AT’lerin A alanına çıkan yeni yollarındaki kapı süslerindeki piksel boşlukları kapatıldı.
– Çatılardaki el bombası çarpışmaları basitleştirildi.
– Genel optimizasyonlar yapıldı.

Grind
– A uzundaki duvar üzerinde kayılabilir yapıldı.
– B alanının yakınındaki görünmez duvar düzeltildi.
– A alanının dışındaki harita dışına destekli zıplamaya olanak veren yer düzeltildi.
– A alanının yakınındaki duvar çakışması düzeltildi.
– A alanındaki sütunların çakışması düzeltildi.
– T başlangıç noktasında ufak görünüm güncellemeleri yapıldı.

Frostbite
– Hava ikmallerinde yaşanan bir regresyon düzeltildi.
– Sıkışma noktaları düzeltildi (Jakob ve conzept’e teşekkürler).
– Yerdeki bir boşluk düzeltildi.
– Gözcü kulesi modelleri yeniden tasarlandı.