27.05.2021 Tarihli Güncelleme Notları

[ DİĞER ]
– sv_damage_print_enable’a “2” seçeneği eklendi. Bu seçenek kullanıldığında hasar çıktısı raunt sona erdikten sonra yazılır.
– Koç konumları artık raunt yedekleme dosyalarında kaydediliyor.
– Ölüm Maçı modunda tekrar tekrar “open_buymenu” komutu kullanılarak dokunulmazlığın uzatılabilmesi düzeltildi.
– Geri Alışlar modunda kart seçimi esnasında zırh değeri sabit kalacak.

[ VSCRIPT ]
– Dönen varlıklar için sınırı kutusu (bounding box) sorunu düzeltildi.

[ HARİTALAR ]
– Ancient
— Bombalama alanı B ve etrafındaki alanda sanat düzenlemesi yapıldı.
— Oyuncuların daha okunaklı olması için B’deki yüksek kontrastlı temel dokular eklendi.
— Bombalama alanı B’de bulunan totemdeki/heykeldeki kayıp rastgele mikro poligonlar düzeltildi.
— Harita genelindeki kontrplaklar daha iyi kontrast için yeniden boyandı.
— Bombalama alanı B’deki kırık duvar geçidi düzleştirildi.
— Her iki takımın başlangıç noktalarındaki çıkış yerlerinde değişiklikler yapıldı.

– Grind
— Ortadaki pusu konumları daha akıcı yer değiştirme için azaltıldı.
— Sis üzerine destekli zıplamaya olanak vermek için A kısadaki siperin boyu küçültüldü.
— İstenmeyen destekli zıplama konumları kaldırıldı.
— Bombanın takılıp kaldığı birkaç konum düzeltildi.
— Ufak kullanım kolaylığı ve sanat güncellemeleri yapıldı.

– Mocha
— Sınır yüzeyi iyileştirmeleri yapıldı.
— Navigasyon ızgarası (mesh) iyileştirmeleri yapıldı.
— İlave bombalama alanı işaretleri eklendi.
— Ölüm Maçı oyun modundaki doğuşlarda, AT başlangıç noktası ses düzeninde ve ışıklandırmada yaşanan ufak hatalar giderildi.

– Cache
— Performans iyileştirmeleri yapıldı (teşekkürler leplubodeslapin!).
— Kuş seslerinin ses seviyeleri azaltıldı.
— Bazı dokulardaki kontrast azaltıldı.
— Gökyüzünün parlaklığı biraz artırıldı.
— Ufak sorunlar giderildi (teşekkürler imik!).
— Bazı doku ve modellerdeki canlı renkler geri getirildi.
— En düşük grafik ayarlarında bile bazı detaylar geri getirildi.