25.04.2022 Tarihli Güncelleme Notları

[DİĞER]
– Steam Girdisi’ni daha iyi destekleyecek iyileştirmeler yapıldı (sembol düzeltmeleri).
– Satın alma menüsünde kontrolcüyle artık daha kolay gezinilebilir. İki aşamalı radyal sistem kullanır. Çubuğun ilk eğilmesi kategoriyi seçer. Kaydırma hareketi kategorideki bir eşyayı seçer. Kategoriden çıkmak için ölü bölge kullanılır. Üzerinde durulan eşyayı satın almak için satın alma menüsü butonunu bırakın ya da menüden çıkmadan bir şey satın almak için sağ tetiğe basın. Sol tetik ile eşya bağışlayabilirsiniz. Tekrar al için LB, hızlı al için RB butonuna basın.*
– Fare hareketi sembol modunu bilgisayar/fare moduna geri çevirmez.
-Radyo radyal menüsü düzeltildi: Fare tekerleği artık oyun içi atamaları etkinleştirmeyecek (ör. iletişim sayfasına geçiş yapmaya çalışırken silah değiştirilmeyecek).

*Bu işlevselliği kullanmak için lütfen varsayılan Steam Girdisi atamalarını yapılandırıcı aracılığıyla tekrar uygulayın.

[HARİTALAR]

Climb
– Grafik ve performans iyileştirmeleri için tüm tırmanma duvar modelleri yeniden yapıldı (teşekkürler Andi!).
– Tırmanma duvarlarının yakınına ip eklendi.
– Mavi bölüm merdivenlerindeki yangın söndürme tüpleri ve korkuluklar alçaltıldı.
– Çeşitli ufak detaylar eklendi.
– Yüzey sınırları iyileştirildi.
– Meşe palamudu eklendi.
– Mevcut verileri altüst etmek için variller eklendi.
– Tuhaf el bombası hareketlerini önlemek için restoran çatısına el bombası yüzey sınırları eklendi.
– Başlangıç noktalarının yeri biraz değiştirildi.
– Aşağı atlanan odadaki silahla karıştırılabilen tornavida kaldırıldı.
– Silahları yutmasını engellemek için ana salon zeminine vphysics yüzey sınırı eklendi (kusura bakma TrilluXe!).
– Lobi sütunundaki ışıklandırma düzeltildi.
– Bozuk Ölüm Maçı doğum noktası düzeltildi.
– Süzülen nesneler düzeltildi (teşekkürler Joaokaka1998).
– Bazı imla hataları düzeltildi.

Crete
– Yan sokağa yeni bir çizim eklendi.
– Hatalı çatı materyali düzeltildi.
– Birbirlerinin içine geçen kasalar taşındı (teşekkürler KILLER).
– Piksel yürüme noktası düzeltildi (teşekkürler Mischief).
– Çeşitli yüzey sınırı iyileştirmeleri yapıldı.

Iris
– Tünelin yakınındaki arabanın yüzey sınırı iyileştirildi, restoranın yakınındaki kaldırımlar düzeltildi ve restoranın arkasındaki çitlere el bombaları için yüzey sınırı eklendi (teşekkürler Maxim).
– Molotofların oyunculara duvarın arkasında olmalarına rağmen hasar verdiği yerler düzeltildi (teşekkürler yeetadogXD).
– Bombanın takılma noktaları, süzülen nesneler ve bazı nesnelerin çok çabuk ortadan kaybolması düzeltildi (teşekkürler Joaokaka1998).
– Harita genelinde ufak görsel değişiklikler yapıldı.
– Göze çarpmayacak detaylar eklendi.

Vineyard
– Köyde meydana gelen ve sınırların dışına çıkmakta kullanılabilen bir gerileme düzeltildi.
– Oyun kararlılığını daha da artırmak için harita genelindeki ufak değişimlerin miktarı büyük ölçüde azaltıldı.
– Kale pencereleri değiştirildi.
– Nehrin yakınında takılıp kalabildiğiniz bir yer düzeltildi.