Хітбокси

Деякі нововведення в Counter-Strike: Global Offensive можна побачити, а декотрі відчути. Різні оновлення взаємодіють одні з одними.

Одне із оновлень, котре люди могли не помітити і чий вплив могли сприйняти за щось інше — це те, що хітбокси в CS:GO зменшились. Наведіть мишкою на скріншоти, щоби помітити різницю.

У Counter-Strike: Source хітбокси розтягнуті на всю модель персонажа. У CS:GO хітбокси стали більш акуратно покривати гравця. Трішки промахнулися? Отже промахнулися.

Яким чином це відноситься до Counter-Strike: 1.6? Актуальні хітбокси оточують персонажів в 1.6 так само, як в CS:S, але самі моделі менші, тому в них важче влучити. Це була зміна, в якій ми хотіли піти на компроміс між двома іграми. Ми використовуємо більш привабливіші розміри моделі, проте, ми намагаємося змусити гравців бути більш точними.

Озброєні цими знаннями, чи зміните ви своє ставлення до точності стрільби? Дайте нам знати.