Рух

Сьогоднішнє оновлення містить виправлення помилок, нові види зброї, нові мапи, а також зміни в алгоритмі швидкої гри. Ви можете знайти повний список змін тут.

Минулого тижня ми загалом описали процес обробки відгуків гравців. Сьогоднішнє оновлення — гарний зразок кінцевого результату. Список змін відображає пророблену нами роботу, виправлення помилок та ваші відгуки як за останні тижні, так і новіші. І хоча відгуки спільноти вплинули на велику частину цих змін, сьогодні ми розглянемо один конкретний випадок.

Рух.

Рух — це складна задача, оскільки тут грає роль безліч факторів, тож відчуття від пересування у CS:1.6 та CS:S дуже відрізняються.

Загалом відгуки про CS:GO повідомляли про скутість рухів. На нашому закритому форумі для професійних гравців pR. запропонував пропозицію зі своїми коефіцієнтами. Ми спробували їх, а потім розгорнули дискусію з ним та з J3Di. Так ми добилися того, що отримали у поточному оновленні. Вони змогли дати детальні пропозиції у своєму відгуку.

Чи ці значення є остаточними? Можливо. А можливо і ні. Може вони тимчасові. Ми не дізнаємося про це, доки більшість гравців не спробує їх і не залишить свої відгуки. Такий процес і ми вдячні тим гравцям, які допомагають робити усе як слід.

Ми намагаємося підібрати кращі значення для налаштувань серверів за промовчанням. Хтось із власним сервером може змінити їх як забажає. Це буде наступним етапом бета-тестування, коли адміністратори сторонніх серверів зможуть почати відправляти свої відгуки щодо роботи у різних конфігураціях, що може потім перейти у глобальну бета-версію. Ми ще не готові до цього етапу, але працюємо над ним.