Нотатки про випуск від 25.07.2019

[ МЕРЕЖА ]
– Додано модуль аналізу трафіку мережевого каналу ігрового сервера для кожного підключення клієнта.
– Для ігрових серверів додано параметр net_chan_limit_msec, він дозволяє операторам сервера обмежити періодичність часу обробки пакетів кожного клієнта. Клієнти, які надсилають пакети, що спричиняють перевищення визначеної швидкості обробки інформації в мілісекундах, будуть виганятися із сервера. На офіційних серверах ця функція також працює.
– Для ігрових серверів додано параметр net_chan_stats_dump, він дозволяє скидати статистику кожного мережевого каналу, якщо він закривається. Статистика включає повідомлення, трафік та розподіл часу обробки процесором.