Нотатки про випуск від 04.05.2020

[ІГРОЛАД]
– Додано піктограми вбивства при осліпленні, крізь дим, та без використання прицілу в снайперських гвинтівках; усі нові піктограми показуються в одному рядку.
– Якщо встановити від’ємне значення часу імунітету при відродженні, то гравці, які відродились, не будуть мати імунітету, навіть під час розминки.
– Повністю вимкнено імунітет гравця в розминці сам на сам у режимі «Другий пілот», також додано механізм, який буде очищати кров після кожного раунду.
– Сервери з параметром «sv_pure» тепер будуть виганяти гравців, клієнти яких завантажуватимуть у пам’ять гри файли, які відсутні у файловій системі сервера.

[ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА]
– Виправлено показ перехрестя гравця в налаштуваннях, за яким велося спостереження.
– Виправлено меню імпорту перехрестя, текст якого не був зрізаний на деяких мовах.
– Виправлено код перехрестя, який не міг зберегти певні значення, які не входили в діапазон.

[РІЗНЕ]
– Оновлено позу тримання G3SG1, також тепер терористи краще тримають AUG у меню купівлі.
– Сонячна погода за вікнами змусила нас змінити відео головного меню на карту Nuke.
– Додано можливість придбання предметів за купони через крамницю Steam (наприклад https://store.steampowered.com/buyitem/730/20170 дозволить придбати «StatTrak™ Masterminds Music Kit Box»).
– Блог у головному меню гри тепер показує грецьку мову, якщо вона була обрана в інтерфейсі гри.
– Виправлено помилки передбачення, які трапляються під час присідання, або в режимі «noclip» на боці сервера.
– Дозволено складні анімації для курей.
– Оновлено деякі фрази агентів для версії Perfect World.
– Оптимізовано текстури для моделей терористів.
– Кілька виправлень стабільності гри.

[МАПИ]

Chlorine
– Налаштовано навколишнє освітлення на більш блакитне.
– Збільшено зону закладання бомби на цілі «А».
– Виправлено місця застрягання бомби біля колон у місці закладання бомби А.
– Вилучено бамбуковий паркан поблизу бази спецвійськ на вершині біля цілі «А».
– Додано бамбуковий паркан у верхній частині цілі «А», поблизу входу терористів; таким чином прохід переміщується ближче до цистерни.
– Додано бамбуковий паркан поблизу великого каменю на вершині цілі «А», щоб уникнути прямої видимості з бази спецвійськ до головного входу бази терористів.
– Додано джерело світла в тунелі «Ледача річка» поблизу бази спецвійськ.
– Додано бамбуковий паркан між головним входом бази спецвійськ до цілі «А» для кращого огляду.
– Виправлено текстури в тунелі «Ледача річка» та проході, щоби зробити їх більш яскравими.
– Додано джерело світла у верхній частині цілі «В».
– Виправлено текстури річки, щоби зробити її більш яскравою.
– Додано укриття для терористів у центрі.
– Вилучено місце, що дозволяло показувати тільки голову при огляді точки закладання бомби A з боку спецвійськ.
– Виправлено піксельне застрибування на місці закладання бомби В.
– Освітлено місце закладання бомби В.
– Виправлено можливість проглядати крізь сходи на базі спецвійськ.
– Виправлено дерев’яні двері на цілі «В», і тепер вони не прострілюються.
– Додано бамбуковий паркан поблизу цистерни в місці закладання бомби В.
– Вилучено воду з каналу річки біля бази спецвійськ.
– Виправлено небо, тепер воно менш фіолетове.
– Додано бамбуковий паркан у місцях, де часто бувають гравці, щоби їх легше можна було розрізнити.
– Вилучено рослинність у деяких місцях.
– Оптимізація.
– Оновлено радіолокаційне зображення.

Inferno
– Додано арену для розминки сам на сам у режимі «Другий пілот».