Нотатки про випуск від 11.05.2020

[ІГРОЛАД]
– Покращено надійність підбирання зброї за допомогою команди «+use», коли поруч знаходяться гранати. (Дякуємо birkir!)
– Пошкодження осколковою гранатою поблизу невеликих перешкод, як-от сходи, тепер будуть надійніше передаватися гравцям.
– Заручники більше не перекривають спалахи від світлошумових гранат — гравці, які стоять позаду них, будуть засліплені.
– Гравці, які починають раунд із шокером і без пістолета, більше не втрачають шокер. Окрім того, їхні шокери будуть перезаряджені на початку раунду.
– Виправлено скидання таймера самознищення для пілотованого дрона в «Небезпечній зоні» через шкоду від зони або повторні введення гравця.

[ЧИСТІ СЕРВЕРИ]
– Додано налаштування «sv_pure_allow_loose_file_loads» для ігрових серверів, щоби контролювати можливість завантаження клієнтами сторонніх файлів. Користувачам дозволяється мати сторонні файли на диску, але файли будуть проігноровані під час гри на чистих ігрових серверах. Якщо користувачі вже завантажили сторонні файли в ігрову пам’ять, то необхідно перезапустити ігровий клієнт для підключення до чистих ігрових серверів.
– Додано налаштування «sv_pure_allow_missing_files» для ігрових серверів, щоби контролювати, що відбуватиметься з клієнтами, які завантажують відсутні файли на ігровому сервері. Коли налаштування вимкнено, то підключеного гравця буде виключено з гри, якщо він завантажив в ігрову пам’ять сторонні файли, що відсутні на ігровому сервері.
– Додано повідомлення, що пояснює клієнтові, який файл несумісний із конфігурацією чистого сервера й викликав відключення користувача.

[РІЗНЕ]
– Покращено анімацію спорядження в меню купівлі для декількох комбінацій агентів і зброї.
– Виправлено деякі вказівки інструктора, які показували неправильні клавіатурні розкладки для певних мов, як-от «sfrutteranno» для італійської мови.
– Додано налаштування «con_allownotify», що дозволяє приховувати сповіщення у верхньому правому куті, якщо сповіщення «Overflowed CClientRenderablesList» з’являється в роздільності 21:9.