Нотатки про випуск від 06.08.2020

[ ФУТЛЯР «ПЕРЕЛОМ» ]
– Представляємо колекцію «Перелом», розроблену понад 17 різними художниками зі спільноти, а також особливо рідкісні ножі «Розірваної мережі».

[ РІЗНЕ ]
– Оновлено відео в головному меню для мапи Mutiny.
– Виправлено кілька вразливостей, пов’язаних із підробкою VPK.
– Параметр запуску -untrusted більше не підтримується

[ МЕРЕЖА ]
– Деякі покращення мережевого протоколу SDR:
— Поліпшено логіку вибору маршрутизації SDR
— Виправлено сеанси мережевих SDR, які не використовуються повторно після закінчення терміну дії
— Підвищення стабільності

[ МАПИ ]
Anubis
– Виправлено деяку геометрію, артефакти (z fighting), невидимі помилки на поверхні
– Виправлено можливість виявлення ворогів через стіну біля мосту (дякуємо Chaelin!)
– Вилучено тінь від пальми на мосту
– Виправлено простріли крізь стіну на головному шляху В
– Виправлено падіння зброї крізь сходи та інші частини підлоги
– Знову додано гранатне вікно на В
– Нова текстура для подвійних дверей у центрі
– Різні незначні виправлення

Mutiny
Оптимізація:
– Значне поліпшення продуктивності у всіх областях мапи (дякуємо Joaokaka1998 за тестування!)
– Змінено відстань зникнення для поліпшення продуктивності
– Для розділення певних visleaves (або кластерів видимих поверхонь) додано додаткові пензлі «підказки / пропуски»
– Моделі плющів були додані до списку комбінованих об’єктів для кращої продуктивності, коли потрібно одночасно відображати кілька візуалізацій

Ігролад:
– Опущено частину стіни на місці закладання бомби А
– Скелю на верхній дорозі до місця закладання бомби А (з боку бази терористів) змінено на цегляну стіну для поліпшення видимості та полегшення використання гранат
– Додано покриття між центром та місцем закладання бомби B
– Вилучено покриття біля виходу сполучної доріжки між центром та місцем закладання бомби А
– Прибрано бічне покриття дороги (біля задньої частини місця закладання бомби А)
– Відрегульовано положення покриття на підмостках
– Відрегульовано положення покриття біля нижнього місця закладання бомби А (з боку бази терористів)
– Піднято стелю навколо місця закладання бомби А та шлях від бази спецвійськ до місця закладання бомби А, тому тепер можна стрибнути на верхню частину стіни на місці бомби А
– Піднято стелю навколо входу на майданчик у місці закладання бомби B (зі сторони бази спецвійськ)
– Налаштовано вихідне положення для режиму Deathmatch поблизу місця закладання бомби А

Різне:
– Налагоджено навколишнє освітлення для кращого візуального контрасту
– Виправлено мерехтіння деяких кущів по всій карті
– Вилучено тіні деяких моделей рослин: наприклад, ті, які були помітні на будинку
– Виправлено відсутні текстури декількох рухомих поверхонь по всій карті
– Виправлено кілька моделей, що висять у повітрі по всій карті (наприклад, вікна, світильники тощо)
– Покращено розмежування дерев’яних стовпів у доках
– Змінені колізії біля каменю у верхній частині місця закладання бомби А (з боку бази терористів)
– Виправлено ряд місць, де бомба може застрягнути (дякуємо Joaokaka1998)
– Бомба зараз телепортується назад на суху землю (або на корабель), якщо її скинути з невеликого човна
– Додано кілька триґерів для скидання бомби поблизу місць для закладання бомби А і В та доку
– Виправлено неправильно повернуту модель вітрила в доках
– Вилучено рослини зі стіни на місці закладання бомби А
– Карту скарбів на базі терористів змінено (тепер вона має влучнішу назву)
– Огляд карти оновлено

Swamp
Головні зміни:
– Мапа Swamp тепер має кращі показники FPS
– Замінено матеріал води
– Карту освітлено в декількох місцях
– Оновлено радар
– Виправлено кілька інших проблем із зіткненнями

Центр:
– Закрито кут у задній кімнаті, де висіли пилки
– Розширено прохід із боку бази терористів

Місце закладання бомби В:
– Фон у кутку біля входу з боку бази терористів став світлішим

База терористів:
– Закрито дірку, через яку зброя могла випасти