Нотатки про випуск від 09.12.2020

[ РІЗНЕ ]
– Повідомлення міток ставатимуть напівпрозорими, якщо цілитися поруч із ними, і повністю зникатимуть, якщо цілитися на них.
– Знижено рівень гучності сцени тла, коли вибирається мапа Ancient.
– Знижено рівень гучності смерті жіночих персонажів.
– Старі звуки перезаписані для HRTF.

[ МАПИ ]

MIRAGE
– Виправлені бар’єри для Retakes.

ANCIENT
– Знижено рівень гучності оточення.
– Змінено рівень освітлення в деяких місцях.
– Додано свічки в темні кутки.
– Прибрано металеву решітку на дверях чорного входу до місця закладання бомби B.
– Через риштування на місці закладання бомби B тепер можна стріляти.
– Прибрано піксельний просвіт між ящиками в місці закладання бомби A.
– Поліпшено текстури в деяких місцях, щоби гравці краще бачили можливості пересування.
– Перероблено візуальний вигляд сходинок, щоби гравці розуміли, де можна наступати, а де — ні.
– Прибрано різні об’єкти для низьких налаштувань відео.
– Стіни з мохом більше не мають тип поверхні «трава».
– Виправлено невидимість кількох об’єктів.
– Трохи прибрано безлад біля чорного входу до місця закладання бомби B.
– Загальна оптимізація.
– Багато об’єктів отримали непрохідні текстури.
– Додано de_ancient_zoo VMF до SDK для творців мап.

FROSTBITE
[Загальне]
– Поліпшено швидкодію.
– Поліпшено місця появи здобичі.
– Змінено текстури деяких дверей для поліпшення загального ігроладу.
– Виправлено надіслані спільнотою помилки, внаслідок яких предмети провалювалися крізь землю через неправильне розташування.
– Виправлено рідкісні помилки, коли зброя застрягала в текстурі.

[Бета]
– Перероблено будинок із баром для поліпшення ігроладу.

[Радіостанція]
– Виправлено рідкісні помилки, внаслідок яких доставки дронів могли провалитися крізь землю.

[Турист]
– На огорожу навколо підстанції можна застрибнути, щоби далі легше застрибувати на дах.

[Лижні схили]
– Тепер хапатися за драбину на стовпах стало легше.

[Печера]
– Виправлено неправильне розташування лічильника на решітці входу.

[Селище]
– Перероблено всі будинки для поліпшення ігроладу.

[Різне]
– Виправлено різні місця застрягання гравців.
– Виправлено різні місця застрягання здобичі.
– Звук зсуву тепер тихіший і з’являється після першої хвилі.