Нотатки про випуск від 1.3.2022

[МАПИ]
Ember:
— У більшості місць значно підвищено частоту кадрів (приблизно на 30–50%).
— Змінено дизайн зображень заставки й екрану вибору місця відродження.
— Змінено назви місць відродження.
— Виправлено розташування радара для глядачів.
— Тепер ліфт не вбиватиме гравців, що стоять під дверима.
— Тепер предмети можуть з’являтися за маяком та поруч із підземним гейзером.
— Додано нову кам’яну стежку в Руїнах (попередня назва: Казба).
— Виправлено місце, де можна було застрягти в Руїнах.
— Додано новий шлях на дахи в Промзоні (попередня назва: Місто).
— Виправлено неправильну геометрію в Промзоні.
— Зменшено висоту стіни, що уможливлює новий шлях поруч із Дослідницьким центром (попередня назва: Чарлі).
— Покращено пересування сходами в Басейні у скелі B (попередня назва: Східний тунель).
— Перероблено сітку зіткнення всіх скель для покращення точності.
— Додано нові розтрощені моделі для подальшого урізноманітнення скелястих зон.
— Покращено освітлення на різних частинах мапи.
— Оптимізовано текстуру води.
— Перероблено деякі місця, де можна було бачити крізь стіни.
— Інші дрібні виправлення (дякуємо, Joaokaka1998).

Vineyard:
— Виправлено місця, де можна було застрягти.
— Виправлено різноманітні помилки.