Нотатки про випуск від 07.09.2022

[РІЗНЕ]
— Поліпшено підтримку введення Steam для миші та клавіатури на Steam Deck.
— Поліпшено введення/виведення під час запуску гри, щоб зменшити його тривалість.
— Поліпшено плавність переходу між елементами футляра зі зброєю під час перегляду агента (дякуємо, @AquaIsMissing та @_ale_cs).
— Виправлено помилкове попередження про заповнення інвентаря, яке з’являлося для користувачів із багатьма предметами у сховищах для зберігання.
— Виправлено вразливість, через яку камера гравця від’єднувалась від положення його очей.

[МАПИ]

Anubis
— Додано укриття на відкритій зоні біля місця закладення бомби «B».
— Для плавнішого пересування додано підйом біля великого каменя в центрі з боку ССО.
— Додано риштування у вузькому проході біля місця закладення бомби «A», щоб запобігти підйому до вікна й огляду сходів терористів поруч з каналом (дякуємо, poseidonskiy rofls).
— Тепер гравці можуть безшумно спуститися вниз із довжини «A».
— Три камені у вузькому проході біля місця закладання бомби «A» більше не проходять крізь брезент.
— Прибрано камінь у тунелі каналу біля місця закладання бомби «A».
— Колона біля місця закладання бомби «A» тепер торкається землі.
— Прибрано зайву геометрію біля місця закладення бомби «A» (дякуємо, Hentie!).
— Прибрано геометрію на сходах, через яку від них відскакували гранати (дякуємо, Guidetti та dr!zzle).
— Поліпшено геометрію (дякуємо, dr!zzle!).
— Прибрано геометрію під мостом (дякуємо за вашу жертву, Fnugz).

Blagai
— Виправлено «ходіння по повітрю» на віконній рамі (дякуємо, Kerr).
— Збільшено радіус вибуху C4.
— Виправлено різноманітні візуальні помилки.

Cascade
— Повернено кілька візуальних деталей; вони не повинні вплинути на виправлення «ToOpenGL»; втрата швидкодії — мінімальна.
— Змінено положення драбини в нижній головній зоні. Тепер вона слугує укриттям для терористів та погіршує місце базування для ССО.
— Виправлено геометрію.
— Усунено можливість самостійного підсаджування у верхній головній зоні біля мосту.

Ember
— Кратер перейменовано на водонапірну вежу.
— Зведено нову водонапірну вежу на місці колишнього кратера.
— Змінено двері, які використовуються на всій мапі.
— Додано звуки відчинення й зачинення дверей.
— Новий ефект для вистрілу гармат.
— Виправлено ​​помилку, через яку гарматне ядро ​​не завжди могло завдати шкоди гравцям.
— Виправлено піктограму гармати. Цього разу таки точно.
— Виправлено появу ящика з боєприпасами в підлозі біля квартир.
— Виправлено купу незначних вад (дякуємо, Joaokaka1998).