Release Notes for 5/12/2022

[MISC]
– Updated Team Spirit sticker and logo to more closely match their workshop submission.
– Adjusted the ‘Glitter’ sticker effect to appear more sparkly in the player’s viewmodel.

Нотатки про випуск від 03.05.2022

[ВЕЛИКИЙ ТУРНІР CS:GO 2022 В АНТВЕРПЕНІ]
— Глядацька перепустка «Антверпен 2022» і набір із глядацької перепустки та 3 сувенірних жетонів «Антверпен 2022» уже доступні для придбання. 50% від усіх прибутків отримуватимуть гравці, команди та організації, які беруть участь у великому турнірі «PGL Антверпен 2022».
— Разом із глядацькою перепусткою ви отримаєте:
• поліпшувану монету події «Антверпен 2022»;
• доступ до змагання Pick’Em;
• необмежену кількість командних графіті упродовж усієї події;
• мітку команди для Steam.tv;
• доступ до наборів сувенірів «Антверпен 2022».
— Наліпки команд-учасниць та автографи гравців уже доступні для придбання.

[МАПИ]
Climb
— Збільшено область для закупу зброї в місці появи терористів.

Ember
— Гейзери на будівництві тепер не так сильно підштовхують гравців.
— Виправлено помилку, пов’язану з гейзером і ящиками, внаслідок якої гравці отримували надзвичайну швидкість (вибачте, lacyyy і mantra).
— Виправлено помилку, внаслідок якої після завершення розминки всередині ліфта гравці не могли стрибати.
— Виправлено багато різних дрібних вад (дякуємо Joaokaka1998).

Нотатки про випуск від 25.04.2022

[РІЗНЕ]
— Різні поліпшення підтримки введення Steam (виправлення позначок кнопок).
— Меню закупу тепер легше користуватися з контролером. Використовуватиметься двоступенева радіальна система: початкове відхилення визначає категорію, колові рухи вибирають предмет, відхилення стіка від мертвої зони виводить із категорії, відпускання кнопки меню закупу завершить придбання виділеного предмета. Можна також натиснути правий триґер, щоби придбати без закриття меню. Натискання лівого триґера дарує виділений предмет напарнику, лівого бамбера — повторно купує предмет, правого бамбера — виконує автозакуп.*
— Рух мишею не змінює позначки на управління клавіатурою й мишею.
— Виправлено радіальне меню команд: коліщатко миші не запускає внутрішньоігрові команди, як-от перемикання зброї під час перемикання сторінки команд.

* Щоби запустити цю функцію, вам потрібно заново затвердити типові призначення клавіш SteamInput у конфігураторі.

[МАПИ]

Climb
— Перероблено всі моделі стін скеледрома задля поліпшення зображення й швидкодії (дякуємо Andi!).
— Додано мотузки біля стін скеледрома.
— Опущено вогнегасники й перила на сходах блакитної секції.
— Додано різні дрібні деталі.
— Поліпшено геометрію.
— Додано горіх.
— Додано бочки, щоби пошкодити зібрані дані.
— Додано межі на стелі ресторану, щоби виправити дивну поведінку гранат.
— Дещо підправлено точки відродження.
— У приміщенні з різною висотою прибрано викрутку, яку можна було сплутати зі зброєю.
— Додано межі vphysics на підлогу головного проходу, щоби вона більше не пожирала зброю (вибач, TrilluXe!).
— Виправлено проблеми з освітленням на стовпі передпокою.
— Виправлено зламану точку відродження в режимі «Бій на смерть».
— Виправлено помилку, внаслідок якої деякі об’єкти висіли в повітрі (дякуємо Joaokaka1998!).
— Виправлено деякі граматичні помилки.

Crete
— На стіні бічного провулка додано новий малюнок.
— Виправлено неправильний матеріал даху.
— Розсунуто ящики, що врізалися один в одного (дякуємо KILLER).
— Виправлено ходіння по повітрю (дякуємо Mischief).
— Виправлено різні місця з помилками геометрії.

Iris
— Виправлено неправильну геометрію авто біля тунелю, виправлені краї тротуару біля ресторану та виправлено межі геометрії для гранат на паркані за рестораном (дякуємо Maxim).
— Виправлені помилки в місцях, де коктейлі Молотова могли завдати шкоди гравцям через стіни (дякуємо yeetadogXD).
— Виправлені місця застрягання бомби, летючі предмети й закороткий час зникання деяких предметів (дякуємо Joaokaka1998).
— Невеликі візуальні поліпшення на всій мапі.
— Додано непомітну деталь.

Vineyard
— Виправлено регресію в селі, яка допомагала вийти за межі.
— Значно зменшено кількість невеликих зміщень на всій мапі. Це має значно збільшити стабільність гри.
— Замінені вікна у фортеці.
— Виправлено місце можливого застрягання біля річки.

Нотатки про випуск від 28.3.2022

[МАПИ]

Ember:
— Прибрано старі борти на сходах до басейну в скелі B.
— Сходи до басейну в скелі B замінено на нові металеві.
— Виправлено купу незначних вад (дякуємо Joaokaka1998).
— Гейзер на заході руїн тепер має меншу штовхальну силу.
— Додано більше точок скидання парашутних припасів біля маяка.
— На короб кондиціонерів на будинку тепер можна ставати.
— Виправлено візуальну ваду в тунелях під лікарнею.
— Виправлено несуцільні двері в лікарні.

Vineyard:
Додано нові назви місць на мапі: хлів, зламаний міст, замок, каплиця, ферма, поле, фортеця, млин, руїни, каналізація, храм, вілла, виноградник, винарня.
— На балкони фортеці тепер можна ставати.
— Підправлено геометрію сходів.
— Виправлено геометрію маршрутів дронів у доках.
— Виправлено місця, де можна було застрягти.
— Виправлено різноманітні вади.
— Особлива подяка за надіслані звіти nx, fearless, iNilo, lacyyy, Sandwich, Joaokaka1998 і Diddle.

Release Notes for 3/14/2022

[ MAPS ]
Crete
– Lowered window through site.
– Blocked one of the windows at top of mid.
– Raised planks on dropdown route.
– Fixed various bomb stuck spots and pixel boosts.
– New sun angle.

Iris
– Reduced window height on Heaven B-site.
– The glass window in the office is smaller.
– Moved chairs that obstructed player movement in Ice Cream (Thanks fl0m).
– Removed the Jerry Can on B-site that gave CTs an unfair advantage (Thanks HOFFI).
– Slight FPS increase across the map.
– Removed some clutter around the map.
– Increased readability on various spots around the map.
– Fixed floating props, clipping and nodraw textures (Thanks Joaokaka1998).
– Visual improvement to CT spawn.
– New radar image.
– Added callout place names.

Ember
– Further improvements to optimization.
– Added new geysers at Apartments and Lava Pit.
– Added new entrance to Lighthouse.
– Added ladder at Research.
– Spaced out the Church pews.
– Added ladder to Apartments and altered the surrounding area.
– Allowed access to Apartments balconies.
– Fixed see through walls on top of Apartments.
– Fixed small section of terrain causing damage at Lava Pit.
– Fixed many stuck spots and minor bugs (thanks chocolates & fearless).