Нотатки про випуск від 15.05.2022

[ІГРОЛАД]
— Виправлено нещодавно виявлену ваду з димом.

Release Notes for 5/13/2022

[STEAM INPUT]
– Added support for “-nojoy” command line parameter to fully suppress Steam Input performance overhead.

Release Notes for 5/12/2022

[MISC]
– Updated Team Spirit sticker and logo to more closely match their workshop submission.
– Adjusted the ‘Glitter’ sticker effect to appear more sparkly in the player’s viewmodel.

Нотатки про випуск від 03.05.2022

[ВЕЛИКИЙ ТУРНІР CS:GO 2022 В АНТВЕРПЕНІ]
— Глядацька перепустка «Антверпен 2022» і набір із глядацької перепустки та 3 сувенірних жетонів «Антверпен 2022» уже доступні для придбання. 50% від усіх прибутків отримуватимуть гравці, команди та організації, які беруть участь у великому турнірі «PGL Антверпен 2022».
— Разом із глядацькою перепусткою ви отримаєте:
• поліпшувану монету події «Антверпен 2022»;
• доступ до змагання Pick’Em;
• необмежену кількість командних графіті упродовж усієї події;
• мітку команди для Steam.tv;
• доступ до наборів сувенірів «Антверпен 2022».
— Наліпки команд-учасниць та автографи гравців уже доступні для придбання.

[МАПИ]
Climb
— Збільшено область для закупу зброї в місці появи терористів.

Ember
— Гейзери на будівництві тепер не так сильно підштовхують гравців.
— Виправлено помилку, пов’язану з гейзером і ящиками, внаслідок якої гравці отримували надзвичайну швидкість (вибачте, lacyyy і mantra).
— Виправлено помилку, внаслідок якої після завершення розминки всередині ліфта гравці не могли стрибати.
— Виправлено багато різних дрібних вад (дякуємо Joaokaka1998).

Нотатки про випуск від 25.04.2022

[РІЗНЕ]
— Різні поліпшення підтримки введення Steam (виправлення позначок кнопок).
— Меню закупу тепер легше користуватися з контролером. Використовуватиметься двоступенева радіальна система: початкове відхилення визначає категорію, колові рухи вибирають предмет, відхилення стіка від мертвої зони виводить із категорії, відпускання кнопки меню закупу завершить придбання виділеного предмета. Можна також натиснути правий триґер, щоби придбати без закриття меню. Натискання лівого триґера дарує виділений предмет напарнику, лівого бамбера — повторно купує предмет, правого бамбера — виконує автозакуп.*
— Рух мишею не змінює позначки на управління клавіатурою й мишею.
— Виправлено радіальне меню команд: коліщатко миші не запускає внутрішньоігрові команди, як-от перемикання зброї під час перемикання сторінки команд.

* Щоби запустити цю функцію, вам потрібно заново затвердити типові призначення клавіш SteamInput у конфігураторі.

[МАПИ]

Climb
— Перероблено всі моделі стін скеледрома задля поліпшення зображення й швидкодії (дякуємо Andi!).
— Додано мотузки біля стін скеледрома.
— Опущено вогнегасники й перила на сходах блакитної секції.
— Додано різні дрібні деталі.
— Поліпшено геометрію.
— Додано горіх.
— Додано бочки, щоби пошкодити зібрані дані.
— Додано межі на стелі ресторану, щоби виправити дивну поведінку гранат.
— Дещо підправлено точки відродження.
— У приміщенні з різною висотою прибрано викрутку, яку можна було сплутати зі зброєю.
— Додано межі vphysics на підлогу головного проходу, щоби вона більше не пожирала зброю (вибач, TrilluXe!).
— Виправлено проблеми з освітленням на стовпі передпокою.
— Виправлено зламану точку відродження в режимі «Бій на смерть».
— Виправлено помилку, внаслідок якої деякі об’єкти висіли в повітрі (дякуємо Joaokaka1998!).
— Виправлено деякі граматичні помилки.

Crete
— На стіні бічного провулка додано новий малюнок.
— Виправлено неправильний матеріал даху.
— Розсунуто ящики, що врізалися один в одного (дякуємо KILLER).
— Виправлено ходіння по повітрю (дякуємо Mischief).
— Виправлено різні місця з помилками геометрії.

Iris
— Виправлено неправильну геометрію авто біля тунелю, виправлені краї тротуару біля ресторану та виправлено межі геометрії для гранат на паркані за рестораном (дякуємо Maxim).
— Виправлені помилки в місцях, де коктейлі Молотова могли завдати шкоди гравцям через стіни (дякуємо yeetadogXD).
— Виправлені місця застрягання бомби, летючі предмети й закороткий час зникання деяких предметів (дякуємо Joaokaka1998).
— Невеликі візуальні поліпшення на всій мапі.
— Додано непомітну деталь.

Vineyard
— Виправлено регресію в селі, яка допомагала вийти за межі.
— Значно зменшено кількість невеликих зміщень на всій мапі. Це має значно збільшити стабільність гри.
— Замінені вікна у фортеці.
— Виправлено місце можливого застрягання біля річки.