Chi tiết cập nhật ngày 10/6/2020

[LỐI CHƠI]
– Thêm tùy chọn hình ảnh nâng cao ‘Tăng độ tương phản người chơi’, chức năng cải thiện độ rõ nét của những người chơi trong những tình huống có độ tương phản thấp.

[ĐẶC VỤ]
– Thay đổi một vài cấu trúc đặc vụ để cải thiện tầm nhìn.

[KHÁC]
– Thay đổi hình ảnh va chạm của bom C4 khi được quăng ra.
– Sửa lỗi máy ảnh của phi công máy bay trong chế độ Vùng Nguy Hiểm bị kẹt lại khi mà máy bay nhận sát thương.
– Thêm hành động đẩy vỏ của súng Desert Eagle khi mà viên đạn cuối được bắn ra.

[DỰNG HÌNH]
– Những sự tối ưu hóa nhỏ cho việc truyền phát địa hình.

[BẢN ĐỒ]

Overpass:
– Loại bỏ những mô hình cây thường xuân lớn ở gần những phòng tắm trong khu A
– Loại bỏ những cửa sổ nhỏ trong những phòng tắm ở khu A
– Loại bỏ xe đạp ở khu picnic cạnh đường dài ở khu A
– Làm sáng thêm hầm ở khu vực nối
– Làm sáng khu vực xuất phát bên T
– Thêm những viên đá được sắp xếp ngay ngắn

Dust2:
– Lật lại cửa vào ở khu B
– Đơn giản hóa hình nên khi nhìn từ hầm B đến xe tải ở đường giữa
– Thay đổi khoảng cách mờ lúc bắt đầu từ 1000 thành 512, thay đổi tỉ trọng cao nhất từ .2 thành .4
– Nâng cao cửa sổ ở dốc bom A để khiến nhân vật trở nên nổi bật hơn

Mirage:
– Loại bỏ đống rác ở khu vực đầu đường giữa.
– Làm gọn cây ở khu vực bắt đầu bên T, hướng đi căn hộ
– Tăng ánh sắng ở cửa sổ khu chợ
– Thay đổi góc của cầu thang trong phòng để cầu thang

Inferno:
– Cắt gọn cây thường xuân khu vực xuất phát phía CT hướng ra ngách ở khu A
– Sửa lỗi bóng CSM từ tháp ở đường giữa

Train:
– Thêm một mô hình thanh chặn tàu với phần trên phẳng

Cache:
– Thay thế bậc thang thành một cái thùng tạo ra khu vực ngắm
– Dọn lại nhiều góc cạnh quan trọng. (Cảm ơn LangeThorup!)
– Thêm những khu vực đấu 1 đối 1
– Thay thế những công-ten-nơ với những mẫu mới cho hiệu suất được cải thiện
– Cải thiện tầm nhìn ở khu vực từ T vào trung tâm khu A (Cảm ơn Slender_CS!)
– Sửa bắn xuyên tường không mong muốn/không chủ động ở kho đường giữa
– Những tinh chỉnh màu sắc tinh tế
– Nhiều những chỉnh sửa về ghi hình
– Tối ưu hóa khác