Ghi chú cập nhật cho ngày 6/8/2020

[ HÒM FRACTURE ]
– Xin giới thiệu hòm Fracture, bao gồm 17 thiết kế vũ khi từ các họa sĩ cộng đồng, và bộ dao Shattered Web làm phần thưởng cực hiếm.

[ KHÁC ]
– Cập nhật video cảnh cho sảnh chính với Mutiny.
– Sửa vài lỗ hổng có thể can thiệp liên quan đến VPK.
– Không còn hỗ trợ tùy chọn khởi động -untrusted

[ MẠNG LƯỚI ]
– Nhiều cải thiện khác nhau cho protocol kết nối SDR:
— Cải thiện logic lựa chọn đường kết nối SDR
— Sửa lỗi phiên kết nối SDR không thể sử dụng lại sau khi hết hạn
— Cải thiện độ ổn định

[ BẢN ĐỒ ]
Anubis
– Sửa vào lỗi xen đan, z-fighting, và bề mặt vô hình
– Sửa lỗi có thể thấy kẻ địch xuyên tường gần cầu. (cảm ơn Chaelin!)
– Gỡ bóng cây cọ ở cầu
– Sửa lỗi đục xuyên tường ở đường chính B
– Sửa lỗi vũ khí rơi xuyên cầu thang và các phần khác trên sàn
– Thêm cửa sổ ném lựu đạn vào B.
– Trang điểm cửa đôi tại đường giữa
– Sửa các lỗi nhỏ khác.

Mutiny
Cải thiện:
– Cải thiện rõ rệt hiệu năng ở tất cả khu vực trên bản đồ (cảm ơn Joaokaka1998 hợp tác chơi thử!)
– Điều chỉnh cự li mờ dần để cải thiện hiệu năng
– Thêm hint brush và skip brush để tách rời visleaves cho các khu vực
– Thêm model cây cối vào gộp vật thể để cải thiện hiệu năng khi dựng cùng một lúc

Lối chơi:
– Hạ thấp bức tường ở khu A
– Chỉnh sửa sắp xếp đá ở đường trên T tới A vào tường gạch để cải thiện tầm nhìn và hướng ném lựu đạn
– Thêm chỗ nập từ đường giữa tới đường nối B
– Gỡ chỗ nấp của cuối đường giữa tới đường nối A
– Gỡ bổ chỗ nấp của đường phụ tới gần phía sau khu A
– Cải thiện chỗ nập ở Catwalk
– Điều chỉnh vị trí chỗ nấp từ T tới dưới A
– Nâng độ cao trần từ khu A và CT tới khu A, cho phép người chơi có thể leo lên tường khu A
– Nâng độ cao trần từ lối vào CT tới B
– Điều chỉnh vị trí hồi sinh gần khu A ở chế độ tử chiến

Khác:
– Điều chỉnh ánh sáng môi trường để cải thiện độ tương phản
– Sửa lỗi bụi cây nhấp nháy xuyên suốt bản đồ
– Gỡ bóng của một số khung cây cảnh, tiêu biểu ở tòa nhà The Squid
– Sửa lỗi thiếu texture ở các điểm khác nhau xuyên suốt bản đồ
– Sửa các lỗi model treo không trung xuyên suốt bản đồ (cửa sổ, đèn bàn, v.v…)
– Cải thiện clipping của khung cột gỗ tại bến cảng
– Tinh chỉnh clipping xung quanh đá tại T tới phần trên khu A
– Sửa lỗi các điểm làm kẹt bom (cảm ơn Joaokaka1998!)
– Bom giờ sẽ về mặt đất khô nếu người chơi đứng trên thuyền nhỏ làm rớt bom
– Thêm các điểm đặt lại bom xung quanh khu A, B và bến cảng
– Sửa lỗi model vải xoay không đúng góc tại bến cảng
– Gỡ bỏ bụi cây tại tường khu A
– Sửa bản đồ kho báu tại tàu ở điểm xuất phát T để đặt tên chính xác hơn
– Cập nhật tổng quan

Swamp
Thay đổi chính:
– Swamp giờ có nhiều FPS hơn hẳn
– Thay đổi bề mặt nước
– Làm sáng sủa hơn vài khu vực
– Cập nhật radar
– Sửa vài lỗi clipping

Đường giữa:
– Đóng góc ở gần các lưỡi cưa tại phòng sau
– Thả lỏng tường tại lối vào của T

Khu B:
– Làm khung nền ở góc sáng sủa hơn gần lối vào của T

Điểm xuất phát T:
– Đóng khe hở có thể cho vũ khi rơi xuyên qua

.