Ghi chú cập nhật cho ngày 3/5/2021

[ CHIẾN DỊCH BROKEN FANG ]
– Chiến dịch Broken Fang đã kết thúc. Người chơi chưa dùng hết sao chiến dịch vẫn có thể đổi thưởng cho tới hạn chót 15/5.
– Giới thiệu thông số CS:GO 360 – Dịch vụ đăng ký dành cho người chơi muốn tiếp tục thu thập thông số các trận tranh đấu và Wingman chính thức.
– Mọi người chơi vẫn có thể dùng chế độ tranh đấu Premier với tính năng cấm/chọn với tất cả màn chơi trong nhóm bản đồ thường trực.
– Retake được giữ lại và chuyển vào chế độ giả chiến.

[ HÒM SNAKEBITE ]
– Giới thiệu hòm Snakebite, với 17 thiết kế vũ khí bởi cộng đồng, kèm theo găng tay từ hòm Broken Fang làm đặc phẩm.

[ KHÁC ]
– Nâng cấp kiểu dáng cho gà.
– Sửa các màn chơi cộng đồng có texture hiện màu đen cho lần sửa lỗi bảo mật lần trước.
– Phím \ giờ có thể gán lại để gửi lệnh. Nếu trước đây bạn đã dùng phím này, bạn sẽ cần phải gán phím đó lại.
– Cải thiện độ bảo mật và ổn định.
– Thêm tùy chọn cho các màn chơi cộng đồng rộng lớn, có thể mờ bớt tính năng tăng độ tương phản người chơi khi ở xa hơn bề mặt sương mù quá giá trị Far Z bằng cách điều chỉnh giá trị fadeplayervisibilityfarz về ‘true’ trong info_map_parameters.

[ BẢN ĐỒ ]
– Ancient đã được thêm vào chế độ tranh đấu của nhóm bản đồ thường trực trong khi Train bị gỡ bỏ khỏi đó.
– Grind và Mocha đã được thêm vào tìm trận chính thức trong chế độ đụng độ, đơn giản, và tử chiến, thay thế Apollo, Engage, và Anubis.
– Calavera và Pitstop đã được thêm vào tìm trận chính thức trong chế độ Wingman, thay thế Elysion và Guard.

– Ancient:
— Đường mới từ xuất phát CT sang khu A
— Mở rộng lối vào bên trái đường giữa của bên T
— Mở cửa trời trong đường hầm của T tới khu A
— Mở rộng khu vực được phép đặt bom trong khu B
— Mở phần rìa ở khu A
— Sửa nhiều lỗi nhỏ

– Nuke:
— Sửa lỗi va chạm trên cửa sổ ở sảnh của T
— Căn giữa một cái đèn làm tui thấy khó chịu

– Frostbite:
— Tu chỉnh lại ánh sáng trong nhà
— Sửa drone giao đồ bị kẹt tại góc dưới bên phải của bản đồ
— Thêm nhận diện va chạm cho drone để cải thiện việc tìm đường vận chuyển
— Sửa trường hợp hiếm trong đó đồ xuất hiện tại những khu vực không thể truy cập hay bên trong địa hình
— Tạo khung cửa sổ trong Alpha, không đặc mù nữa (cảm ơn Musti)
— Cắt bớt lan can gỗ tại khu vực hồ đóng băng
— Cải thiện chất lượng của bề mặt băng khi thiết lập chi tiết shader ở mức vừa hoặc thấp hơn
— Sửa một khuôn mặt bị mất trên cột gỗ trong Town
— Thêm một hiệu ứng âm thanh trong phòng máy chủ