Ghi chú cập nhật cho ngày 27/5/2021

[ KHÁC ]
– Thêm tùy chọn giá trị ‘2’ cho sv_damage_print_enable, nếu đặt giá trị, chỉ hiện thông tin sát thương sau khi kết thúc mỗi ván.
– Vị trí huấn luyện viên sẽ được lưu lại trong bản sao ván đấu.
– Trong chế độ tử chiến, sửa lỗi kéo dài thời gian bất tử bằng cách liên tục gửi lệnh “open_buymenu”.
– Trong Retake, giá trị giáp giờ sẽ cố định trong thời gian đổi thẻ.

[ VSCRIPT ]
– Sửa lỗi khung hộp giới hạn gây vấn đề với các entity khi bị xoay.

[ BẢN ĐỒ ]
– Ancient
— Điều chỉnh lại mỹ quan cho khu B và các khu vực xung quanh
— Nâng độ tương phản chung ở bề mặt tại khu B để dễ nhận dạng người chơi hơn
— Sửa lỗi các khối polygon cực nhỏ bị mất ở gần totem/khối điêu khắc tại khu B
— Sơn lại màu ván gỗ xuyên suốt bản đồ để nổi bật tương phản hơn
— Thẳng lại lối vào ở khúc tường bể hướng tới khu B
— Điều chỉnh lại vị trí xuất phát cho cả hai đội

– Grind
— Giảm các vị trí có thể núp mò để chuyển đổi giữa các khu vực mượt mà hơn.
— Hạ thấp thùng bọc lót để có thể boost lên trên khói.
— Gỡ bỏ các điểm boost không mong muốn.
— Sửa nhiều điểm làm kẹt bom.
— Cập nhật lại và cải thiện chất lượng lẫn mỹ quan.

– Mocha
— Cải thiện clipping.
— Cải thiện navmesh.
— Thêm dấu hiệu đánh dấu khu đặt bom.
— Sửa lỗi: Điểm xuất phát ở chế độ tử chiến, âm thanh môi trường khu vực xuất phát CT, và các lỗi ánh sáng nhỏ.

– Cache
— Cải thiện hiệu năng. (Cảm ơn leplubodeslapin!)
— Giảm âm lượng tiếng chim.
— Giảm độ tương phản một số bề mặt.
— Bầu trời sáng hơn.
— Sửa các lỗi nhỏ vặt. (Cảm ơn imik!)
— Khôi phục lại tông màu sống động cho một số bề mặt và khối.
— Khôi phục lại một vài chi tiết kể cả cho thiết lập đồ họa thấp nhất.