Tất cả vào cát bụi


Gói âm thanh mới được soạn bởi Amon Tobin, “All for Dust,” đã ra mắt! Từ nhà soạn nhạc trò chơi Splinter Cell: Chaos Theory, Amon Tobin mượn chất âm thanh độc nhất của anh ấy tới CS:GO… lần này thông qua các bộ khuếch đại.

Phủ bụi gói mới ra này, chúc may mắn và vui vẻ!

Đã thấy kẻ địch

Từ lúc CS:GO ra mắt trong 2012, một số phản hồi phổ biến nhất mà chúng tôi đã nhận được là về thử thách khi nhận diện các nhân vật giữa thế giới. Bởi vì mỗi bản đồ trong trò chơi bao gồm các chi tiết và sáng tối khác nhau, thậm chí các nhân vật được thiết kế để nhìn rõ trong một bản đồ cũng có thể mất dấu khi nhìn từ một góc khác tại các địa điểm cụ thể.

Chúng tôi sẽ tiếp tục giải quyết các ý kiến về các điểm cụ thể bằng cách điều chỉnh bản đồ, nhưng hôm nay chúng tôi cũng tung ra vài cải thiện mới cho cách dựng hình nhân vật.

Tăng độ tương phản người chơi

Để cải thiện độ rõ trên tất cả các bản đồ và vị trí, chúng tôi đã thêm một thiết lập đồ họa mới được mang tên ‘Tăng độ tương phản người chơi’ và được bật mặc định. Nó là một bộ lọc hiệu ứng áp dụng lên các nhân vật đứng yên, tăng độ tương phản lân cận để giúp các người chơi nổi bật hơn so với khung cảnh.

Tùy chọn này đã được mặc định bật và bạn có thể tìm thấy nó trong Video->Đồ họa nâng cao->‘Tăng độ tương phản người chơi’.

Nó làm những điều sau đây:
— Nâng độ tương phản của nhân vật so với khung cảnh ở cự ly xa.
— Làm đậm viền pixel cho nhân vật ở cự ly xa.
— Thêm một vùng mờ nhỏ xung quanh nhân vật để giảm độ nhiễu từ khung cảnh.
— Thêm một vòng tương phản xung quanh rìa nhân vật khi không có màu sắc khác biệt giữa nhân vật so với môi trường.

Ngoài các thay đổi nêu trên, chúng tôi cũng sửa lại texture của một vài nhân vật (và thiết kế riêng mipmap thô cho các màn chơi ở một vài trường hợp khác), và điều chỉnh lại sương mờ.

Trong CS:GO, sương được áp dụng riêng cho các nhân vật và phần còn lại của thế giới. Để giúp người chơi nổi bật hơn so với khung cảnh ở cự ly xa hơn, chúng tôi đã giảm sương mù cho các nhân vật xuyên suốt tất cả các bản đồ (và nâng nhẹ sương một chút trong Dust 2).

Thay đổi bản đồ

Ngoài thiết lập ‘Tăng độ tương phản người chơi’, chúng tôi tiếp tục cải thiện tầm nhìn bằng cách thay đổi các khu vực cụ thể xuyên suốt nhiều bản đồ.

Nhìn gần hơn nữa

Vào một máy chủ bất kì và xem các nhân vật trông ra sao!

Bản cập nhật hôm nay sẽ cải thiện độ rõ người chơi ở hầu hết các trường hợp, nhưng chúng tôi biết rằng còn nhiều việc phải làm hơn nữa. Nếu bạn nhận dạng các tình huống mà bạn nghĩ các công cụ mới không cải thiện cho bạn, vui lòng liên hệ chúng tôi tại CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com với tiêu đề “Agent Read” (Độ rõ các đặc vụ). Bao gồm giải thích chuyện gì đã xảy ra kèm theo đường dẫn tới hình chụp.

Tới giờ vung búa


Hôm nay chúng tôi tung ra gói hình dán Warhammer 40,000, bao gồm 17 hình dán từ thế giới 40K. Từ sticker giấy Full Buy cho tới Chaos Space Marine cao cấp, thu thập và dán chúng vào vũ khi của bạn hôm nay; gói hình dán đã được thêm vào trò chơi ngay lúc này!

Thay đổi cảnh quan


Lần tiếp theo bạn khởi động CS:GO bạn sẽ thấy các thiết lập video mới cho phép bạn thay đổi cảnh nền cho sảnh chính. Cho dù bạn thích ban ngày hay đêm, Anubis hay cơ sở Phoenix, luôn có một thứ cho tất cả mọi người.

Nhiều chi tiết nhỏ


Và cuối cùng, chúng tôi đã thêm các biểu tượng thông báo giết khi bị mù, xuyên khói, giết bằng bom choáng, và giết không cần ngắm súng. Hôm nay chúng tôi cũng thêm các thông báo chết mới khi có người chết từ C4. Lần sau nhìn mấy biểu tượng đó để biết tên cảnh sát nào quên mua bộ gỡ bom!

Thay đổi âm điệu

Cập nhật hôm nay bao gồm tính năng khởi động trong giai đoạn thử nghiệm, một cách để xem (và sao chép) tâm ngắm của người chơi qua chế độ khán giả, một loạt gói âm nhạc mới cùng nhiều thứ độc lạ khác!

Gói âm thanh Masterminds

Xin giới thiệu hộp gói âm thanh Masterminds, bao gồm các gói khác nhau từ bảy nhà soạn nhạc. Bạn giờ có thể mua loại thông thường hoặc StatTrak.

Khởi động


Làm nóng người trước khi trận đấu bắt đầu trong chế độ khởi động thử nghiệm 1v1! Tính năng thử nghiệm này hiện chỉ dành cho các trận đấu Wingman trên màn chơi Train và Vertigo, và có thể được thêm vào bản đồ khác cũng như chế độ xếp trận tranh hạng trong tương lai.

Chia sẻ góc quan

Bạn có bao giờ thắc mắc không biết đồng đội nhìn trời đất ra sao? Giờ đây, khi làm khán giả, bạn có thể xem tâm ngắm của người chơi khác.

Theo mặc định, bạn sẽ thấy tâm ngắn của bạn bè hoặc thành viên nhóm, nhưng giờ bạn có thể đổi thiết lập để xem tất cả mọi người (hoặc chỉ cho bản thân). Thấy loại tâm ngắm mình thích? Nhấp vào tên người chơi đó trên bảng điểm để sao chép tâm ngắm họ dùng nhé.

Bản cập nhật hôm nay còn nhiều thứ khác nữa, xem ghi chú phát hành để biết thêm chi tiết!

The Road to the November Rio Major

Update 4/17/2020: Regional Major Ranking has been updated, visit this page for up to date information: Regional Major Ranking.

Update 4/8/2020: The invites have been updated to reflect C0ntact’s return to the EU.

The Rio Major will take place in November and, as the only Major of 2020, the prize pool will be $2,000,000.

It will have been more than a year since the last Major. To ensure that the Rio Major features the top teams in the world, we will require that current Legends and Challengers demonstrate that they are still in top form. Due to the difficulty in travel for the foreseeable future, we’re going to do that regionally.

Regional Major Rankings

All teams participating in the November Rio Major will earn their invites through regional rankings, which will be updated based on their performance in upcoming Regional Major Ranking competitions.

Teams competing in an RMR series will receive Major Ranking points based on their placement. We will have more details on the point distribution once we have a final list of the Major Ranking competitions between now and the Rio Major.

The first RMR series will be in May, and we intend to have one more RMR series in the Fall. Additionally, if tournament organizers are interested in modifying their previously planned 2020 events to be RMR competitions, they should reach out to us.

For us to consider an event for Major ranking, it must invite the top RMR teams in the region and hold qualifiers for the remainder. The event can be of any format, any prize pool, any duration, and either online, LAN, or a combination of the two.

November Rio Invitations

24 teams will be invited to the November Rio Major from six different regions based on their Regional Major Ranking.

In total, there are 8 Legend, 8 Challenger, and 8 Contender invitations available.

Each region will be allocated invites to the Major based on that region’s performance in the preceding Major. Based on the results of the 2019 Berlin Major, the invitations for each region are as follows:

November Rio Invitation Distribution
EUR CIS NA SA AS OC
Legends 3 2 3* 0 0 0
Challengers
(formerly Returning Challengers)
6 1 1 0 0 0
Contenders
(formerly New Challengers)
2 2 1 1 1 1
Total Invitations 11 5 5 1 1 1

*Teams currently unable to travel to their native region are invited to defend their invitations in the region where they are currently situated.

The 2020 May RMR Series

The first series of these RMR competitions will be in May and will be hosted by ESL. All teams that would have been invited to the May Rio Major or the May Rio Minors will be invited to compete for position in their region. Current Legends and Challengers will start with some Regional Major Ranking points.

FAQ

Q. How are the Regional Major Rankings calculated?

  • The Regional Major Rankings will be points-based, and the value of events closer to the Major will be greater than earlier events. However, we won’t have a detailed breakdown before we’ve finalized the RMR events for the year.
  • Q. Will there be Minors for the November Rio Major?

  • There will be no Minors ahead of the November Rio Major. Regional Major Rankings will be used to determine all 24 teams participating in the November Rio Major. There will not be a separate path for teams to qualify.
  • Q. What happens to teams who were invited to the May Minors?

  • For the first Regional Major Ranking series in May, teams qualified for the May Minors (and/or qualifiers for those Minors) will be invited to participate in their respective region’s competition. For later RMR competitions, participants will be invited based on their regional ranking, with additional slots available to teams determined by qualifiers.
  • Q. What happens to the Minor prize pool?

  • Valve will sponsor the May and Fall Regional Major Ranking series. Each of those events will feature a prize pool of $255,000, divided across each region based on the number of Legends and Challengers invitations available for that region. The minimum prize pool in a region will be $10,000.
  • Q. What determines what region a team competes in?

  • Given the circumstances, teams’ regions are determined by their current location.
  • Q. What happens if a team changes region?

  • Regional Major Rankings only represents a team’s performance relative to other teams in the region. Therefore, any region change by a team will result in a reset of the team’s Major Ranking points.
  • Q. Can a team change their roster?

  • Teams can change up to two members of their roster in the lead up to an event at a cost of 20% of the team’s points, per player. They can adjust their roster prior to the roster lock for each Regional Major Ranking competition.