二次尝试

二次尝试

今天我们发布了 AK-47、M4A1-S 与 M4A4 的全新精准度恢复方式与恢复速率。

精准度恢复速率

精准度恢复速率决定了武器发射后需要多久才能恢复到其基准精值。这在从前是一个固定值,但是现在区分为初始值与最终值。

现在,较短时间的开火相对于较长时间的开火,能更快恢复精准度,而且点射/短连射/扫射的恢复速率可以独立调整。

目标

这次改动的目标相对于扫射来说,在于增加点射/短连射的效力,使玩家能用多种方式开火,发挥并展示自身的技艺。

之前我们曾发布过针对 AK-47、M4A1-S 与 M4A4 的精准度恢复速率的更新,期望能实现这一目标。但是,由于受到系统限制,那次更新产生了负面效果。虽然该负面效果不大,但仍对点射和短连射有明显可见的损害。我们因此取消了那些变动,重头再来,针对同一个目标,也同时纠正了从前的问题,最终设计出处理恢复速率的新方式。

AK-47、M4A1-S、M4A4

我们为 AK-47、M4A1-S、M4A4 设定了新值。

现在,这三种武器点射/短连射的精准度稍有提高,可以不牺牲精准度地更快发射单颗子弹,而且在短时间连续开火之后,能够更快恢复精准度。扫射在许多对战中仍有优势,但是作为交换,在扫射后期会有强弩之末的精度缺失,并且扫射之后恢复较慢。

以下两幅图比较了 AK-47 在这次改动前后的精准度变化:


后续更新

今天改动的这些值只是开始,我们还将继续进行测试与调整。如果您希望给予我们反馈意见,最好的办法之一是参与游戏,这样我们可以搜集精确的使用统计数据。现在就打开游戏试试吧!