热点地图
2012.04.17 -
最近我们在讨论该如何将各位的反馈添加进我们的游戏设计决策中。对我们来说,除了我们在论坛中所收集到的宝贵反馈意见之外,还有一种反馈也相当重要,那就是游戏数据反馈。我们追踪并记录了几乎所有玩家在游戏中的行动,从子弹射击到武器购买,而由此产生的分析数据可以帮助我们完善游戏设计决策。
有一个简单的方法能让我们将收集到的数据可视化,那就是借助“热点地图”。热点地图可以直观地展示出玩家们的行动习惯、地图的战略要点、狙击手观瞄区域以及许许多多其他方面的信息。
若点击此处,各位可以看到一系列的热点地图展示,而所展示的地图是列车停放站(de_train)。在测试期间,我们已经在这幅地图上记录到了 650 万次的子弹射击次数。玩家们几乎在这地图上所有地方都开过枪,当然,有些地方的火药味比其他地方要浓郁许多。请各位去看看吧,然后登陆你的论坛帐号,告诉我们你的意见吧!