失误弥补

我们在周二发布了对 CS:GO 的一些主要游戏玩法的改动,包括 R8 左轮手枪。玩家们对此次武器平衡性的改动发表了合理的意见与声音。

虽然通常需要更多时间才能生成足够的数据以推动更新(且游戏玩法的更新总是会制造些混乱),但是就此情况而言,我们已经造成了损害,且我们有条件立即应对。

因此,我们今天更新了 R8 左轮手枪,使其价值与其他武器更加一致:除了其他更改之外,其造成的伤害已经减弱,且需要更长时间才能开火。

我们在推出其他新武器(如 CZ75a 与 M4A1-S)的经验中学到:也许需要经过较长时期、数次更新才能找到能为玩家创造趣味性战略选择的稳定值。我们致力于监测使用度,并在必要时调整价值。

周二的更新同时包括了其他几项游戏玩法的更改(包括重新调整手枪与步枪的平衡性)。要决定这些更改的影响还为时过早,但是我们努力监测新数据,确保 CS:GO 继续进步,继续保持趣味性、技术性与平衡性。