发现敌人

自2012年CS:GO发布以来,我们收到最常见的反馈就是在地图中发现角色有挑战性。由于游戏里的每张地图,都有其特点鲜明且丰富多样的光影和细节,所以当玩家从一个特定位置的特定角度观察时,即便角色设计得熟知地图路线,也可能会迷路。

迄今为止,我们一直致力于通过优化地图来解决玩家反馈的特定问题。但是今天,我们还将呈现角色渲染方式方面的几项全新优化。

增强角色对比

为了改进角色对所有地图和位置的识别,我们增加了一个全新的画质设置选项“增强角色对比”,该设置默认开启。这是一个特殊针对静态角色的后期处理滤镜,创建局部对比,方便敌方角色在背景中脱颖而出。

现在默认开启,您可以在图像中找到该设置选项->高级图像->增强角色对比。

功能说明:
— 增强角色在远距离处与背景的对比。
— 增强角色在远距离处的边缘像素。
— 在角色周围生成小范围模糊效果,以此降低背景噪声。
— 当角色与环境间无色差时,在角色周围生成小范围对比光晕效果。

除以上改动外,我们调整了一些角色模型的纹理,以及在某些情况下出现粗糙的 纹理 ,并调整了雾化效果。

在CS:GO中,雾化效果会分开作用到角色和地图上。为了帮助角色在远距离处从背景中脱颖而出,我们已经减弱了所有地图中对角色的雾化效果,并稍微增加了炙热沙城2地图的迷雾效果。

地图改动

除“增强角色对比”设置外,我们还一直致力于通过调整地图中的特定区域,改善角色可见性。

亲身体验

进入服务器,看看角色变化如何!

今天的更新,在绝大多数情况下,应该能改善敌方角色的可见性。不过,我们深知还有更多的优化可做。如果您发现了特别情况,您觉得新工具无法帮到您时,请通过电子邮箱CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com联系我们。邮件标题为“Agent Read”。邮件正文中请加以说明,并附带截图链接。