更新日志(2022年4月25日)

[杂项]
– 通过字形修复等各方面改进,更好地支持Steam手柄。
– 现在使用手柄来操作购买菜单将变得更加容易。 当前操作模式调整为一个双层级式轮盘系统。 首先移动摇杆来选择物品类别。 然后转动摇杆来选择该类别下物品。 将摇杆回正(至死区范围内)来退出该物品类别。 通过松开购买菜单按钮来购买选中的物品,或者按下右扳机键在不退出购买菜单的情况下进行购买。 左扳机键用于捐赠物品。 LB按钮用于再次购买,RB按钮用于自动购买。*
– 鼠标移动不会将字形模式转回PC/鼠标模式。
– 修复了无线电轮盘:鼠标滚轮将不再触发游戏中绑定(例如, 尝试切换通讯页面时将不再触发武器切换)。

*请通过配置器重新应用steam手柄默认绑定以获得此功能。

[地图]

攀岩运动馆
– 重做了攀岩墙模型以改进性能。(感谢 Andi!)
– 在攀岩墙附近新增了绳索。
– 降低了蓝色楼梯的灭火器和栏杆。
– 新增了各种小细节。
– 改进碰撞模型。
– 新增螺母。
– Added barrels to disrupt existing data
– 为餐厅天花板新增投掷物碰撞模型。
– 略微调整了出生点。
– 删除了投递室可能被误认成武器的电动螺丝刀。
– 修改了大厅地板模型以防止武器掉入地板。(抱歉 TrilluXe!)
– 修复了大厅立柱的照明。
– 修复了死亡竞赛出生点。
– 修复了悬浮物体。(感谢 Joaokaka1998!)
– 改正了一些拼写错误。

克里特岛
– 在小巷中新增了艺术品。
– 修复了错误的屋顶材质。
– 修复了板条箱的重叠错误。 (感谢 KILLER)
– 修复了像素点站位。 (感谢 Mischief)
– 各种碰撞模型改进。

鸢尾小镇
– 改进了隧道附近汽车的碰撞模型,修复了餐厅附近的水泥路,为餐厅后的围墙新增投掷物碰撞模型。(感谢 Maxim)
– 修复了燃烧弹可透过墙壁伤害玩家的位置。(感谢 yeetadogXD)
– 修复了会卡住C4的位置、浮空物以及过短的淡出距离。(感谢 Joaokaka1998)
– 小幅改动了整张地图的视觉效果。
– 新增了一些细节。

葡萄庄园
– 修复了玩家可以到地图以外区域的bug。
– 通过大幅减少整张地图的小位移量,提高游戏稳定性。
– 修改了堡垒窗户。
– 修复了河流附近会卡住玩家的位置。