更新日志(2022年9月7日)

[杂项]
– 改善了Steam Deck对鼠标和键盘的输入支持。
– 改善了游戏启动I/O以减少游戏启动时间。
– 改善了连续浏览武器箱物品时检视人物模型界面。
– 修复了会给库存存储组有大量物品的玩家提示库存已满警告的问题。
– 修复了允许玩家视角从正常位置脱离的漏洞。

[地图]

阿努比斯
– 为B点附近的平台新增掩体。
– 改善了CT中路大石头的表面碰撞。
– 在A小道新增脚手架,以防止通过从窗户双架进入运河边的T楼梯。 (感谢poseidonskiy rofls)
– 玩家现在可以从A大高台静音跳下。
– 修复了A小道与防水布碰撞的石头。
– 移除了A点下水道的石头。
– 将A点浮空的柱子与地板对齐。
– 移除了A大多余的碰撞模型。 (感谢Hentie!)
– 移除了楼梯上会弹起投掷物的碰撞模型。
– 改善碰撞模型。
– 清理了桥下的碰撞模型。

布拉盖修道院
– 修复了窗框的像素点站位。
– 增强了C4的爆炸半径。
– 修复了各种视觉bug。

悬河钻场
– 新增了一些视觉细节;未影响ToOpenGL修复;帧率损失最小。
– 调整了中路下方的梯子角度;为T方提供掩护,对CT方形成劣势。
– 修复碰撞模型。
– 移除了中路上方桥附近的双架点位。

余烬岛
– 将火山口重命名为水塔。
– 建造了一座新的水塔。
– 调整了整张地图的门。
– 新增了开关门声音。
– 为大炮射击提供新的粒子效果。
– 修复了炮弹本应对玩家造成伤害但未造成伤害的错误。
– 修复了大炮击杀图标。
– 修复了公寓附近地面的物资刷新点。
– 修复了许多小bug。