更新日志(2022年5月3日)

[2022年 安特卫普 CS:GO Major 锦标赛]
– 现可购买“2022安特卫普观众通行证”和“2022安特卫普观众通行证+3枚金币”。 50%的收益将捐赠给参加PGL安特卫普2022 CSGO Major锦标赛的选手、战队和组织。
– 激活观众通行证将获得以下权益:
— 可升级的2022安特卫普赛事挑战币。
— 参与安特卫普赛事竞猜挑战。
— 赛事期间不限量的战队涂鸦。
— Steam.tv聊天表情。
— 可兑换的2022安特卫普纪念包。
– 可以购买战队印花胶囊和选手签名胶囊。

[地图]
攀岩运动馆
– 修复了T家购买区域减小的bug。

余烬岛
– 建筑附近的间歇泉现以更小的力量向上推动玩家。
– 修复了板条箱和间歇泉能给玩家带来不合理速度的bug。
– 修复了结束热身时电梯内玩家不能跳跃的bug。
– 修复了大量小bug。(感谢Joaokaka1998)

更新日志(2022年4月25日)

[杂项]
– 通过字形修复等各方面改进,更好地支持Steam手柄。
– 现在使用手柄来操作购买菜单将变得更加容易。 当前操作模式调整为一个双层级式轮盘系统。 首先移动摇杆来选择物品类别。 然后转动摇杆来选择该类别下物品。 将摇杆回正(至死区范围内)来退出该物品类别。 通过松开购买菜单按钮来购买选中的物品,或者按下右扳机键在不退出购买菜单的情况下进行购买。 左扳机键用于捐赠物品。 LB按钮用于再次购买,RB按钮用于自动购买。*
– 鼠标移动不会将字形模式转回PC/鼠标模式。
– 修复了无线电轮盘:鼠标滚轮将不再触发游戏中绑定(例如, 尝试切换通讯页面时将不再触发武器切换)。

*请通过配置器重新应用steam手柄默认绑定以获得此功能。

[地图]

攀岩运动馆
– 重做了攀岩墙模型以改进性能。(感谢 Andi!)
– 在攀岩墙附近新增了绳索。
– 降低了蓝色楼梯的灭火器和栏杆。
– 新增了各种小细节。
– 改进碰撞模型。
– 新增螺母。
– Added barrels to disrupt existing data
– 为餐厅天花板新增投掷物碰撞模型。
– 略微调整了出生点。
– 删除了投递室可能被误认成武器的电动螺丝刀。
– 修改了大厅地板模型以防止武器掉入地板。(抱歉 TrilluXe!)
– 修复了大厅立柱的照明。
– 修复了死亡竞赛出生点。
– 修复了悬浮物体。(感谢 Joaokaka1998!)
– 改正了一些拼写错误。

克里特岛
– 在小巷中新增了艺术品。
– 修复了错误的屋顶材质。
– 修复了板条箱的重叠错误。 (感谢 KILLER)
– 修复了像素点站位。 (感谢 Mischief)
– 各种碰撞模型改进。

鸢尾小镇
– 改进了隧道附近汽车的碰撞模型,修复了餐厅附近的水泥路,为餐厅后的围墙新增投掷物碰撞模型。(感谢 Maxim)
– 修复了燃烧弹可透过墙壁伤害玩家的位置。(感谢 yeetadogXD)
– 修复了会卡住C4的位置、浮空物以及过短的淡出距离。(感谢 Joaokaka1998)
– 小幅改动了整张地图的视觉效果。
– 新增了一些细节。

葡萄庄园
– 修复了玩家可以到地图以外区域的bug。
– 通过大幅减少整张地图的小位移量,提高游戏稳定性。
– 修改了堡垒窗户。
– 修复了河流附近会卡住玩家的位置。

更新日志(2022年3月28日)

[地图]

余烬岛:
– 移除了岩石大坑楼梯的旧碰撞模型。
– 将岩石大坑的楼梯替换成新的金属楼梯。
– 修复了大量小型bug。(感谢 Joaokaka1998)
– 废墟西边的间歇泉现在会以更小的力量向上推动玩家。
– 为灯塔周边区域新增更多出生物品。
– 玩家现在可以站在公寓的排气扇上。
– 修复了医院下方隧道的视觉错误。
– 修复了医院的非实心门。

葡萄庄园:
– 新增了地图位置名称(谷仓、断桥、城堡、教堂、农场、田野、堡垒、磨坊、废墟、下水道、寺庙、别墅、葡萄园、酒厂)。
– 为堡垒阳台新增碰撞模型。
– 调整了楼梯的碰撞模型。
– 在码头周围新增了无人机区域。
– 修复了会卡住玩家的位置。
– 修复了各种bug。
– 特别感谢nx、fearless、iNilo、lacyyy、Sandwich、Joaokaka1998和Diddle。

更新日志(2022年3月14日)

[地图]
克里特岛
– 降低了观察包点的窗户高度。
– 封闭了中路上方的其中一个窗户。
– 提高了跃下路线的木板高度。
– 修复了众多会卡住C4的位置。
– 更新了太阳角度。

鸢尾小镇
– 降低了B点二层的窗户高度。
– 调小了办公室的玻璃尺寸。
– 移除了冰淇淋店影响玩家移动的椅子(感谢 fl0m)。
– 移除了B点给CT方带来优势的油桶(感谢 HOFFI)。
– 略微提高了整张地图的帧率。
– 移除了地图里的一些杂物。
– 提高了众多点位的识别度。
– 修复了浮空物、碰撞模型和nodraw纹理(感谢 Joaokaka1998)。
– 为CT家做了视觉提升。
– 更新了雷达图像。
– 新增了地名标注。

余烬岛
– 进一步改善地图优化。
– 在公寓和熔岩坑新增了地下泉。
– 为灯塔新增了入口。
– 为研究所新增了梯子。
– 增加了教堂长椅的间距。
– 为公寓新增了梯子并调整了周边布局。
– 现在允许进入公寓阳台。
– 修复了公寓顶部的透视墙。
– 修复了熔岩坑会对玩家造成伤害的一小部分地形。
– 修复了许多会卡住玩家的位置和小型bug(感谢 chocolates 和 fearless)。

Release Notes for 3/1/2022

[MAPS]
Ember:
– Dramatically increased FPS by roughly 30-50% in most areas
– Changed spawn selection and loading screen image designs
– Revamped spawn selection location names
– Fixed radar alignment for spectators
– Elevator no longer kills you when stood underneath the doors
– Items can now appear behind the Lighthouse and at the underground geyser
– Added new rock path in Ruins (previously named Kasbah)
– Fixed stuck spot in Ruins
– Added new jump path to roofs at Industry (previously named Town)
– Fixed misaligned clips at Industry
– Lowered wall height to create a new route at Research (previously named Charlie)
– Improved movement on stairs at Rock Pool B (previously named East Tunnel)
– Remade collision mesh on all rock props to increase accuracy
– Added new “chumble” models to further dunglify the chunky flumpston areas
– Improved lighting at various parts of the map
– Optimized water material
– Fixed some areas where it was possible to see through walls
– Other minor fixes (Thanks Joaokaka1998)

Vineyard:
-Fixed stuck spots
-Fixed various bugs