更新日志(2022年9月13日)

[ 音乐盒 ]
– 新增了花脸音乐盒以及StatTrak™花脸音乐盒,现已可在游戏内购买。

更新日志(2022年9月7日)

[杂项]
– 改善了Steam Deck对鼠标和键盘的输入支持。
– 改善了游戏启动I/O以减少游戏启动时间。
– 改善了连续浏览武器箱物品时检视人物模型界面。
– 修复了会给库存存储组有大量物品的玩家提示库存已满警告的问题。
– 修复了允许玩家视角从正常位置脱离的漏洞。

[地图]

阿努比斯
– 为B点附近的平台新增掩体。
– 改善了CT中路大石头的表面碰撞。
– 在A小道新增脚手架,以防止通过从窗户双架进入运河边的T楼梯。 (感谢poseidonskiy rofls)
– 玩家现在可以从A大高台静音跳下。
– 修复了A小道与防水布碰撞的石头。
– 移除了A点下水道的石头。
– 将A点浮空的柱子与地板对齐。
– 移除了A大多余的碰撞模型。 (感谢Hentie!)
– 移除了楼梯上会弹起投掷物的碰撞模型。
– 改善碰撞模型。
– 清理了桥下的碰撞模型。

布拉盖修道院
– 修复了窗框的像素点站位。
– 增强了C4的爆炸半径。
– 修复了各种视觉bug。

悬河钻场
– 新增了一些视觉细节;未影响ToOpenGL修复;帧率损失最小。
– 调整了中路下方的梯子角度;为T方提供掩护,对CT方形成劣势。
– 修复碰撞模型。
– 移除了中路上方桥附近的双架点位。

余烬岛
– 将火山口重命名为水塔。
– 建造了一座新的水塔。
– 调整了整张地图的门。
– 新增了开关门声音。
– 为大炮射击提供新的粒子效果。
– 修复了炮弹本应对玩家造成伤害但未造成伤害的错误。
– 修复了大炮击杀图标。
– 修复了公寓附近地面的物资刷新点。
– 修复了许多小bug。

更新日志(2022年8月23日)

[音乐盒]
– 新增了“引爆器”音乐盒集(有普通和暗金两个版本),内含6款音乐盒。
— 3kliksphilip的“追溯起源”
— Humanity’s Last Breath的“虚空”
— Juelz的“神枪手”
— Knock2的“冲击星*”
— Meechy Darko的“哥特浮华”
— Sullivan King的“困兽”

[杂项]
– 在主界面上为库存已满的玩家添加了消息提醒。
– 为在活动周期内满足条件但因库存已满未收到生日硬币的玩家补发“CS:GO 10周年生日硬币”。
– 没有优先账户的玩家只能邀请Steam好友进入大厅。
– 没有优先账户的玩家查看非Steam好友账户时只能查看有限的个人资料。
– 被屏蔽玩家的头像会显示预制头像中的一个,而不是现在的人像轮廓。
– 修复了热身期间Steam控制器不匹配的错误。

[地图]
布拉盖修道院
– 修复了机器人导航。
– 左上角增加了位置名称。
– 修复了各种视觉BUG。
– 进行了一些优化。
– 将地图从零坐标移开。
– 重新制作了栅栏、台阶等模型。
– 各种小的视觉改进。
– 修改了整个地图的模型碰撞。
(感谢Joaokaka1998, Cheburek)

高峰钻场 -> 悬河钻场
– 英文名Primetime(高峰钻场)改为Cascade(悬河钻场)。
– 更新了洞穴碰撞模型。
– 改进了碰撞模型。
– 减少细节以帮助提高地图性能。
– 地图粒子、光效被移除。
– 灯光做了修改。

坦根特公司
– 修复了各种C4会被卡住的问题。(感谢Joaokaka1998, LATE和Kerluck!)
– 制作了A区非透明的百叶窗。
– 为T家路灯添加了模型碰撞。
– 修复了各种视觉上的小BUG。

更新日志(2022年8月16日)

[10周年生日]
为庆祝CS:GO十岁生日,我们推出了:
– CS:GO 10周年印花胶囊
– 托斯卡纳等地图(见下文)
– CS:GO 10周年生日硬币
— 本周首次赚取足够的经验可以掉落“CS:GO 10周年生日硬币”(类似官匹每周首次升级掉落)

[杂项]
– 武器箱、胶囊在“检视物品”时新增左右切换功能。

[地图]
– 阿努比斯、坦根特公司、托斯卡纳三张地图添加到竞技、休闲和死亡竞赛模式。
– 高峰钻场和布拉盖修道院两张地图加入搭档模式。
– 攀岩运动馆、鸢尾小镇、克里特岛、蜂巢研究所四张地图从官方匹配中移除。

更新日志(2022年8月1日)

[杂项]
– 调整竞技匹配算法以校准段位,提高段位准确性。 在赢得一场比赛后才会显示段位。
– 现在禁用并再次启用游戏辅导功能,即能正确加载已保存状态。
– 竞技模式已禁止显示游戏辅导提示。

[地图]
余烬岛
– 对大炮做出以下改变:
— 调整了北边大炮的朝向。
— 大炮现在可以向上瞄准,且速度提高了2倍。
— 现在有3种射速。(通过鼠标右键进行调整。)
— 调小了误差乘数。
— 击杀显示武器图标。
— 增加屏幕抖动,增强颗粒效果。
— 大炮基础模型现在也可以旋转。
— 增加了炮弹初次碰撞后的损伤衰减。
— 修复了大炮射击后的控制问题。
— 修复了不使用大炮时大炮仍会转动的问题。
– 在工业区外的巴士站增加了巴士。