Spilændringer d. 1. august 2022
2022.08.01 - 
[ DIVERSE ]
– Adskillige ændringer til algoritmen til kompetitiv matchmaking, som af hensyn til nøjagtigheden kræver, at færdighedsgrupperne skal rekalibreres. Din færdighedsgruppe vil derfor ikke være synlig, før du vinder en kamp.
– Spilinstruktøren burde nu indlæse en gemt tilstand korrekt, hvis den deaktiveres og derefter genaktiveres.
– Spilinstruktørens svævende hints er nu slået fra i Competitive-tilstand.
[ BANER ]
Ember
– Ændringer til kanonerne:
– Ændrede retning, som nordkanonen vender mod
– Kanoner kan nu sigtes opad og er dobbelt så hurtige
– De har nu tre affyringshastigheder (ændres med mouse2)
– Reducerede multiplikatoren for unøjagtighed
– Drabsbeskederne viser nu våbenikonet
– De skaber nu en kraftig skærmrysten og flere partikeleffekter
– Kanonens underdel roterer nu også
– Kanonkugler mister nu skade, når først de har kollideret med noget
– Rettede, at man stadig kunne styre kanoner, efter man sprang væk med hoppeminer
– Rettede, at kanoner blev ved med at dreje, når de ikke blev brugt
– Tilføjede en bus til busstoppestedet uden for industriområdet
Spilændringer d. 12. juli 2022
2022.07.12 - 
[DIVERSE]
– Rettede en regression i drabspanelet for at vise morderens våben.
– Rettede en sjælden afbrydelse i vetoprocessen for baner i Premier-matchmaking, når spillere får afbrudt forbindelsen.
– Opdaterede våbenlakeringsversionen med reduceret vold for “R8 Revolver | Crazy 8”.
[BANER]
Ember
– Kørte de gamle brugbare kanoner frem
– Havnebygningens tag er nu lettilgængeligt
– Begyndte at rekonstruere hus nær industripladsen
– Drops kan nu findes på havnebygningen
– Drops kan ikke længere findes over stentunnellen nær observatoriet
– Tilføjede våbenspawn ved havnebygningen, hospitalet og industripladsen (tak, Orel)
– Fjernede stednavne ved pingning
– Forbedrede teksturoverlejringer ved turistpladsen
– Andre mindre ændringer
Hive
– Omarbejdede gelænder, så man ikke kan se igennem det
– Fjernede lyd fra signalhorn på bombelokalitet
– Gjorde midterområde med “skulpturer” lidt lysere
Release Notes for 6/23/2022
2022.06.23 - 
[Steam Deck/Steam Input]
– Steam Deck now allows other game controllers to be connected via Steam Input. All connected controllers combine inputs. (You can play with Gyros Akimbo if you are very cool).
– “Combined Yaw & Roll” is the new default Gyro conversion on Steam Deck. All other controllers default to “Yaw”
– Radial menus (in particular, Quick Buy radials) no longer persist when dying.
– Some glyph fixes in Spectator mode.
Spilændringer d. 15. juni 2022
2022.06.15 - 
[GAMEPLAY]
– Reducerede magasinkapaciteten for M4A1-S til 20 kugler, med 80 i reserve.
[MAPS]
Ancient:
– Fjernede kassestabel uden for “grotten”
– Rettede pixelåbning inde fra “grotten” til T-siden af midten
– Rettede overlapningsfejl i midten, som løftede spillere lidt fra jorden
– Udjævnede jorden uden for “grotten” ned mod B-rampen
– Blokerede arkæologisk udgravning i “grotten”
– Udjævnede hjørnerne i “donutrummet”
– Tilføjede yderligere dække nær søjlen på B
– Blokerede en af sideudgangene mod A og den gjorde tilbageværende udgang bredere
– Rettede nogle visuelle fejl, når man så mod midten fra “donutrummet”
– Reducerede wallbang-skade gennem stilladset ved bombelokalitet B
– Gjorde lyset fra lys/lanterner stærkere
Inferno:
– Øgede bombeeksplosionsskade fra 500 til 620
Vertigo
– Forsøgte igen at rette fejlen med molotovcocktails gennem gulvet i midten
– Fjernede en position i hjørnet af rampen
Cache:
– Rettede muligt misbrug af sårbarhed (tak, El_Exodus!)
Vineyard
– Ydeevne- og stabilitetsforbedringer
– Vedbenden svajer nu for vinden
– Rettede problemer med vphysics og “displacement”
Spilændringer d. 2. juni 2022
2022.06.02 - 
[ANTWERP 2022]
– Nu 75% rabat på klistermærkekapsler.
[BANER]
Iris
– Tilføjede graffiti på bombelokalitet B til minde om Nichs magtdemonstration. Graffitien “Karambit from Heaven” er designet af Danky_xD.
– Rettede steder, hvor molotovcocktails kunne skade spillere gennem vægge (tak, Crawlix).
– Rettede svævende modeller, nogle ubrugte kollisioner og manglende teksturer (tak, Joaokaka1998).
– Flyttede en model, som kunne forveksles med en spillermodel (tak, Maxim).
– Rettede døre, som forsvandt efter at være blevet beskadiget (tak, Rikuda).
[STEAMINPUT]
– Tilføjede indstillinger for gyroaktivering: Altid til (standard), kun ved brug af sigteknappen og kun ved sigtestyrepind i neutral position.
– Tilføjede handlingerne “Gyrobegrænsning” og “Gyro til/fra” til Steam Input. Kan bruges sammen en hvilken som helst knap i controllerkonfigurationen. “Gyrobegrænsning” er sat til “Klik med højre styrepind” som standard, sammen med “Nulstil visning til horisont”.
– Tilføjede svirpetilstandsindstilling: Skift til almindelig styrepind, mens sigtet bruges.
– Tilføjede “Gåzone” til bevægelsesstyrepind. Når bevægelsesstyrepinden bevæges ganske let, tvinges spilleren i gåtilstand (dvs. kommandoen +speed). Et godt alternativ til at gå ved fuldt tryk på venstre aftrækker. Indstil til 0 for at deaktivere/bruge ren analog bevægelse.
– Ændrede standardcontrollerlayoutet.
– Cirkelmenuerne bruger nu både gyroskop og styrepinde. Alle cirkelmenuer i standardkonfigurationen kan bruges sammen med højre styrepind.
– Tilføjede officiel Steam Controller-konfiguration til Steam Input.
– Diverse rettelser til styringer og handlingssæt.







