2022년 11월 18일 업데이트 내용
2022.11.18 - 
[맵]
– 아누비스 맵이 현역 모음에 추가되었습니다.
– 더스트 II 맵이 현역 모음에서 제거되었습니다.
[게임플레이]
– AWP의 탄창 크기가 10발에서 5발로 줄었습니다.
– M4A1-S의 사거리 변환이 0.99에서 0.94로 감소했습니다.
2022년 11월 15일 업데이트 내용
2022.11.15 - 
[리우데자네이루 2022 메이저 챔피언십]
– 리우데자네이루 2022 챔피언 사인 캡슐을 지금 구매하실 수 있습니다. 판매 수익의 50%는 참가 선수들과 관련 단체에게 지급됩니다.
[기타]
– 이제 게임 상태 통합 JSON이 폭탄을 설치하거나 해제하는 플레이어의 SteamID를 문자열로 표시하여 데이터 소비에 사용되는 스크립트에서 숫자가 잘리는 현상을 방지합니다. (PhilipBjorkebro 님께 감사드립니다!)
2022년 10월 26일 업데이트 내용
2022.10.26 - 
[리우데자네이루 2022 메이저 챔피언십]
– 선수 및 팀 스티커의 여러 부분을 조정하여 시각적으로 돋보이도록 만들었습니다.
– 기간 한정으로 판매하는 2가지 리우데자네이루 2022 메이저 챔피언십 저장 컨테이너를 소개합니다.
– 종이 스티커가 담긴 리우데자네이루 2022 저장 컨테이너에는 총 145개의 종이 스티커가 포함되어 있어 리우데자네이루 2022 수집품의 모든 종이 선수 사인 및 팀 스티커를 획득할 수 있습니다.
– 반짝이 스티커가 담긴 리우데자네이루 2022 저장 컨테이너에는 총 145개의 반짝이 스티커가 포함되어 있어 리우데자네이루 2022 수집품의 모든 반짝이 선수 사인 및 팀 스티커를 획득할 수 있습니다.
– 아이템을 보관함에서 저장 컨테이너로 이동하거나 저장 컨테이너의 아이템을 보관함으로 다시 이동할 수 있습니다.
[저장 컨테이너]
– 저장 컨테이너에 보관된 아이템을 회수, 보관, 관찰할 때 표시되는 사용자 인터페이스를 개선했습니다.
– 필요시 사용자 보관함에 비어있는 저장 컨테이너를 삭제할 수 있습니다.
[맵]
고대(Ancient)
– 일부 부스팅 관련 오류를 수정했습니다.
– 일부 사소한 그래픽 버그를 수정했습니다.
2022년 10월 21일 업데이트 내용
2022.10.21 - 
[리우데자네이루 2022 CS:GO 메이저 챔피언십]
– 이제 ‘리우데자네이루 2022 관전자 패스’와 ‘리우데자네이루 2022 관전자 패스 + 기념품 토큰 3개’ 상품을 구매하실 수 있습니다. 수익금의 50%는 IEM 리우데자네이루 메이저 챔피언십에 참가하는 선수, 팀, 관련 단체에 제공됩니다.
– 관전자 패스 제공 혜택:
— 업그레이드 가능한 리우데자네이루 2022 이벤트 주화
— 리우데자네이루 메이저 챔피언십 승자 예측 이용 가능
— 대회 기간 동안 무제한으로 사용할 수 있는 팀 그래피티
— Steam.tv 팀 장식 로고
— 리우데자네이루 2022 기념품 패키지
– 팀 스티커와 선수 사인 스티커 구매 가능 수익금의 50%는 IEM 리우데자네이루 메이저 챔피언십에 참가하는 선수, 팀, 관련 단체에 제공됩니다.
[맵]
엠버(Ember):
핼러윈 버전의 엠버(Ember)를 소개합니다!
– 강물과 밤하늘에 으스스한 분위기를 추가했습니다.
– 월식 중인 달을 추가했습니다.
– 용암을 초록색으로 변경했습니다.
– 호박을 추가했습니다.
– 묘비를 추가했습니다.
– 갈매기를 까마귀로 변경했습니다.
– 으스스한 음향 효과를 추가했습니다.
– 불러오기 화면, 부활 지점 선택 및 태블릿 이미지를 변경했습니다.
전반적 업데이트 사항
– 헬기장 근처의 작은 다리를 제거했습니다.
– 터널에 더 보기 쉬운 표지판을 추가했습니다.
– 용암과 발전기 효과음의 음량과 최대 거리를 줄였습니다.
– 인더스트리(Industry) 근처의 담장을 넘을 수 있도록 쓰레기통을 추가했습니다.
– 도로 주변에 램프 포스트(lamp post) 모델을 추가했습니다.
– 선착장 건물의 이중 문을 수정했습니다.
– 바위와 다리의 돌이 반짝거리도록 변경했습니다.
– 닭을 추가했습니다.
– 특별한 백합을 추가했습니다.
포도밭(Vineyard):
다양한 모델에 충돌 클리핑을 추가했습니다(Numb 님께 감사드립니다).
– 북쪽 성 입구를 부드럽게 다듬었습니다(Jakob 님께 감사드립니다).
– 평야 주변에 엄폐물을 추가했습니다.
– 와인 저장고의 창문을 열어놨습니다.
– 움직이지 못하게 되는 지점을 수정했습니다.
– 특정한 시각적 문제를 수정했습니다.
– 투시 핵(wallhacks)을 제거했습니다.
– 목재 팔래트, 화분 및 울타리가 이제 중력의 영향을 받습니다(Joaokaka1998 님께 감사드립니다).
– 바에 물건을 채웠습니다(IVI4X.exe 님께 감사드립니다).
폭포(Cascade):
– 기하학적 세부 사항을 추가했습니다.
– 파티클과 스프라이트를 추가했습니다.
– 연막의 투명도 문제에 대해 커뮤니티가 제작한 수정 사항을 추가했습니다(AnnGell 님께 감사드립니다).
– 다수의 시각적 변경 사항을 출시 버전으로 되돌렸습니다.
– DirectX에서 OpenGL로 레이어를 렌더링 시 발생한 문제로 인해 OpenGL 시스템(mac/Linux/Steam Deck)이 맵을 불러오는 중에 게임과 충돌하던 문제를 수정했습니다.
– OpenGL 시스템에서 또 다른 충돌이 발생하지 않도록 폭파 지점 모델에 더 이상 탄흔 또는 혈흔과 같은 데칼(Decal)이 적용되지 않습니다.
– 레벨의 텍스처(Materials)와 반사도(Reflections)를 조정했습니다.
– CSM 설정을 초기화하여 부드러운 그림자 효과가 복구되었습니다.
2022년 9월 27일 업데이트 내용
2022.09.27 - 
[맵]
아누비스(Anubis)
– 투척 무기가 중앙 다리에 끼는 것을 막기 위해 클리핑을 추가했습니다.
– 하수도 계단의 투척 무기에 대한 물리를 수정했습니다.
– 운하 근처의 부스팅을 수정했습니다.
– 운하 위의 거대한 돌 블록에 충돌 클리핑을 추가했습니다.
– 클리핑과 시각 효과를 다듬었습니다. (Joaokaka1998 님께 감사드립니다!)







