Release Notes for 10/15/2021

[ MISC ]
– Fixed a bug where water footstep sounds would emit from spectating players’ death locations. (thanks /u/birkir and others on reddit)
– Bots will be able to open more Danger Zone doors.
– Stability improvements.

[ MAPS ]
Ancient
– Fixed pixel gap through scaffolding near B

Basalt
– Fixed many clipping issues (thanks Luar)
– Fixed missing nav mesh in lower A
– Updated radar
– Made map playable again by changing the license plates
– Various visual tweaks

2021년 10월 7일 업데이트 내용

[음악 장비]
– bbno$ – u mad! 음악 장비를 추가했습니다. 일반 및 StatTrak™으로 이용 가능합니다.

[게임플레이]
– Danger Zone
— 이제 플레이어가 부활할 때 spawnmask 맵에서 금지한 부활 위치를 더 이상 선택할 수 없습니다.
— 엑소점프를 사용할 때 카메라 움직임이 부드러워졌습니다.

[기타]
– Trapper(트래퍼) 및 Trapper Aggressor(트래퍼 어그레서) 요원에 대한 새로운 음성을 추가했습니다.
– 랙돌의 물리를 조정했습니다.

[맵]
– Dust 2(더스트 II)
— T 시작 지점에서 중부로 이어지는 부분에 시야를 방해하는 타이어를 추가했습니다.
— 의도하지 않은 월뱅(총알이 문 또는 벽을 통과) 현상을 수정했습니다.

– Insertion 2
— 사무실 창들을 깨짐 여부와 상관없이 안에서 밖을 잘 볼 수 있도록 새로운 유리 텍스처로 변경했습니다.
— 그 외 부수적인 부분을 조정했습니다.

– Ravine
— 폭탄이 시작 지점 근처에 고정되는 현상을 해결했습니다.
— 클리핑을 개선했습니다.
— 레이더를 업데이트했습니다.

– Basalt
— B 지점 연결부로 이어지는 구간에 리셉션 책상을 추가했습니다.
— 빨간색 창고에 창문을 추가했습니다.
— 편한 이동을 위해 A 지점에 있는 레일을 제거했습니다.
— B 폭탄 지점에 대한 시각적 효과를 업데이트했습니다.
— 빨간색 창고에 대한 시각적 효과를 업데이트했습니다.
— 몇몇 위치에 책을 추가했습니다.
— 부드러운 카펫을 추가했습니다.
— 전체 맵에 대한 부수적인 시각적 효과를 개선했습니다.

– County
— 계곡에 있는 집 창문의 물리를 비활성화했습니다.
— 채석장 건물의 금속 프레임이 움직일 가능성을 제거했습니다.
— 금속 컨테이너에 적절한 스케일을 설정했습니다.
— 절벽 모델 충돌을 개선했습니다.
— 플레이어가 엑소점프를 하는 동안 갇히지 않도록 동굴 천장 및 나무 지붕을 클리핑했습니다.
— 플레이어가 갇히지 않도록 사시나무 모델의 충돌을 수정했습니다.
— 벙커 문의 전체적인 소리를 수정했습니다.
— 점프 중에 막힌다고 보고된 부분을 모두 수정했습니다.
— 옥수수밭이 희미해지는 부분의 거리를 늘렸습니다.
— 플레이어가 범프 마인을 사용해서 맵을 벗어나지 못하도록 맵에서 해변 부분을 클리핑했습니다.
— 급수탑 사다리를 연장했습니다.
— 떠 있다고 보고된 배럴/포탑이 고정되도록 수정했습니다.
— 아이템을 받을 수 있도록 폭포 바닥을 얕게 제작했습니다.
— 귀신의 집의 방 몇 개를 닫았습니다.
— 귀신의 집을 개조했습니다.
— 다리 왼쪽의 킬존을 제거했습니다.
— 최적화 작업이 이루어졌습니다.

bbnomu$ic 음악 장비


내일 출시를 앞두고 있는 bbno$의 새 앨범 ‘eat ya veggies’에 수록된 곡인 ‘u mad!’가 포함된 새로운 음악 장비가 오늘 출시되었습니다!

일반 또는 StatTrak ™ 버전으로 제공되는 새로운 bbno$ 음악 장비를 구매하고 즐겨보세요!

Release Notes for 9/23/2021

[MISC]
– Fixed crash that would sometimes occur when users would play Danger Zone multiple times in a row.
– The giant X on the ground at the bombsite for Week 1 Guardian Mission It’s Raining Sharks will no longer disappear.
– Removed cl_forcepreload and the client launch option preload; these options were copy/pasted from configs on the internet but would cause crashes, slow loading times, and stuttering.
– T side will no longer be able to buy-via-donate the Riot Shield.
– The maximum cooldown penalty for griefing has been increased from 1 day to 14 days.
– Fixed bug in accept popup localized string.

Release Notes for 9/22/2021

[MISC]
– Fixed a rare incorrect game settings error when trying to play some game modes.
– Fixed grenades ammo problem on servers with sv_infinite_ammo 1 setting.
– Fixed a wave file fatal error when force precache launch setting was used.
– Fixed a scrolling regression in workshop maps list.
– Fixed material seams on several Guerrilla Warfare agents.
– Fixed voice mismatch for Gendarmerie agents.
– Fixed the name and voice of Elite Crew distinguished tier agent “Jungle Rebel | Elite Crew”.
– Added several missing knife finish textures.

[SDK]
– Updated lights.rad file with the latest lighting information for map creators.

[MAPS]
Ancient
– Updated radar image to match the latest map changes.

County
– Replaced env_sprites with clientside version
– Removed point_spotlights
– Replaced some of the physical props with non-networked versions
– Updated radar image
– Optimalisation