Detalhes da atualização de 12/07/2022

[DIVERSOS]
— Correção de regressão relacionada à exibição do nome da arma do jogador que matou você na câmera de morte.
— Correção de uma interrupção rara na fase de banimento de mapas do modo Competitivo Especial quando jogadores desconectam-se do servidor.
— Atualização da versão de baixa violência do revestimento de arma “Revólver R8 | Oitão”.

[MAPAS]
Ember:
— Desengraxe dos canhões usáveis antigos.
— Agora, é mais fácil subir no telhado da construção nas Docas.
— Início da reforma da casa perto do Armazém Industrial.
— Agora, suprimentos podem aparecer nas Docas.
— Agora, suprimentos não podem mais aparecer acima do túnel rochoso próximo ao Observatório.
— Adição de pontos de aparecimento de armas nas Docas, no Hospital e no Armazém Industrial. (Obrigado, Orel!)
— Remoção dos nomes de lugares ao usar alertas.
— Aprimoramento de colisões no Motel.
— Pequenas mudanças diversas.

Hive:
— Remodelação dos corrimãos para que os jogadores não possam ser vistos através deles.
— Remoção do som de buzina de trem no alvo de explosão.
— Aumento do brilho da estátua situada no meio do mapa.

Detalhes da atualização de 01/07/2022

[ A CAIXA DO COICE ]
— Apresentando a Caixa do Coice, com 17 revestimentos de armas feitos pela comunidade.

[ MAPAS ]
Ember:
— As obras progrediram.
— Adição de caminho de pedras próximo ao Observatório.
— Adição de túnel rochoso próximo ao Observatório.
— Adição de algumas rochas à água próximo ao Heliponto.
— Correções de erros menores.

[ TIPO DE JOGO PERSONALIZADO ]
— Adição de compatibilidade com armas inseridas via editor Hammer em mapas personalizados carregados com “game_type 3”.
— Agora, é possível executar o arquivo gamemode_custom_server.cfg em servidores dedicados da comunidade rodando mapas personalizados com “game_type 3”.

Detalhes da atualização de 23/06/2022

[STEAM DECK/ENTRADA STEAM]
— Agora, é possível conectar outros controles usando a Entrada Steam no Steam Deck. As entradas de todos os controles conectados serão combinadas. (Você pode usar um controle com giroscópio em cada mão se quiser jogar como um profissional de verdade.)
— Agora, “Combinar guinada e rolamento” é a conversão padrão da entrada do giroscópio no Steam Deck. “Guinada” é a opção padrão para todos os outros controles.
— Menus radiais (em especial, os menus radiais de compra rápida) não permanecem mais abertos ao morrer.
— Algumas correções de ícones no modo de espectador.

Detalhes da atualização de 15/06/2022

[JOGABILIDADE]
— Redução do tamanho do pente da M4A1-S para 20 balas, com 80 de reserva.

[MAPAS]
Ancient:
— Remoção da pilha de caixas fora da “caverna”.
— Correção de vão de um pixel do interior da “caverna” em direção ao meio dos Ts.
— Correção de erros de colisão com o chão no meio, que faziam os jogadores levitarem um pouco.
— Suavização do chão no exterior da “caverna” em direção à rampa do Alvo de Explosão B.
— Bloqueio da escavação arqueológica no interior da “caverna”.
— Suavização dos cantos do Corredor Lateral (“rosquinha”).
— Adição de estruturas próximas ao pilar do Alvo de Explosão B.
— Bloqueio de uma saída lateral em direção ao Alvo de Explosão A e ampliação da saída restante.
— Correção de alguns erros visuais ao olhar para o meio a partir do Corredor Lateral (“rosquinha”).
— Redução do dano causado por balas que penetram o andaime no Alvo de Explosão B.
— Aumento da intensidade da luz emitida por velas e lampiões.

Inferno:
— Aumento do dano causado pela explosão da bomba (500 → 620).

Vertigo:
— Outra tentativa de correção de molotovs atravessando o chão no meio do mapa.
— Remoção de posição próxima à beira da rampa.

Cache:
— Correção de brecha. (Obrigado, El_Exodus!)

Vineyard:
— Aprimoramentos de desempenho e estabilidade.
— Agora, as plantas trepadeiras movem-se com o vento.
— Correção de problemas com deslocamentos de “vphysics”.

Detalhes da atualização de 02/06/2022

[ANTUÉRPIA 2022]
— As cápsulas de adesivos estão com 75% de desconto.

[MAPAS]
Iris:
— Adição de um grafite no Alvo de Explosão B para comemorar o 1×4 vitorioso de Nich. Grafite “Karambit dos Céus” desenhado por Danky_xD.
— Correção de pontos em que molotovs podiam causar dano a jogadores através de paredes. (Obrigado, Crawlix!)
— Correção de modelos flutuantes, colisões não usadas e falta de texturas. (Obrigado, Joaokaka1998!)
— Reposicionamento de um modelo que poderia ser confundido com um modelo de jogador. (Obrigado, Maxim!)
— Correção de portas que desapareciam após serem danificadas. (Obrigado, Rikuda!)

[ENTRADA STEAM]
— Adição de modos de ativação de giroscópio: “Sempre” (padrão), “Ao pressionar o botão ‘Luneta'” e “Quando a alavanca de mira estiver centralizada”.
— Adição de ações “Suprimir giroscópio” e “(Des)ativar giroscópio” à Entrada Steam. Essas ações podem ser combinadas com outras no mesmo botão. Por padrão, a ação “Suprimir giroscópio” está combinada com a ação “Reposicionar câmera no horizonte”, ambas vinculadas ao clique da alavanca direita.
— Adição de opção do modo “apontar e virar” que alterna para a mira convencional com a alavanca ao usar a luneta.
— Adição de “zona de andar” à alavanca de movimentação. Ao deflexionar levemente a alavanca de movimentação, o jogador sempre usará a velocidade de andar (ou seja, +speed). É uma boa alternativa a vincular a ação “Andar” ao pressionar completo da alavanca esquerda. Defina o valor como 0% para desativar/manter uma movimentação puramente analógica.
— Alteração da disposição padrão de controle.
— Agora, os menus radiais rápidos usarão o giroscópio conjuntamente com as alavancas. Na configuração padrão, todos os menus radiais são controlados com a alavanca direita.
— Adição de configuração oficial da Entrada Steam para o Controle Steam.
— Correções diversas relativas a controles e conjuntos de ações.