Detalhes da atualização de 13/05/2021

[ESTATÍSTICAS 360° DO CS:GO]
— Ajuste do cálculo da pontuação da categoria de desempenho por arma.

[DIVERSOS]
— Correção de caso em que jogadores recebiam dois avisos repetidos ao iniciar o jogo no modo não confiável.

[MAPAS]
Ancient
— Implementação do Cubby 2.0 no conector do meio ao alvo A, removendo um ângulo de visão indevido em direção ao alvo.
— Achatamento da pedra bonita (que também fica nesse conector).
— Espalhamento da folhagem e aprimoramento da colisão na área de pezinho próxima à parte principal do A.
— Redução do volume dos pássaros de fundo.
— Remoção da colisão na parte superior da placa do alvo de explosão A, permitindo que se dê pezinho a partir da parte principal dos Ts.
— Adição de colisão de tipo “vphysics” à água na base dos Ts para que as armas não afundem completamente.
— Inúmeros ajustes de colisão.
— Agora, granadas não adentram mais a estrutura inacessível na entrada dos Ts ao meio.
— Bloqueio de espaçamentos minúsculos pela passarela próxima ao alvo B.
— Bloqueio de espaçamentos minúsculos pelo vão da porta no novo caminho dos CTs ao alvo A.
— Simplificação da colisão de granadas nos tetos.
— Otimizações gerais.

Grind
— Agora, a parede no A longo pode ser “surfada”.
– Correção de parede invisível próxima do alvo B.
— Correção de pezinho para fora do mapa próximo do alvo A.
— Correção de colisão com parede próxima do alvo A.
– Correção da colisão com pilares nos arredores do alvo A.
— Pequenas atualizações de arte nos arredores da base dos Ts.

Frostbite
— Correção de regressão com entregas aéreas.
— Correção de pontos em que jogadores poderiam ficar presos. (Obrigado, Jakob e conzept!)
– Correção de vão no terreno.
– Reformulação dos modelos da torre de vigia.

Detalhes da atualização de 06/05/2021

[ ESTATÍSTICAS 360° DO CS:GO ]
— Atualização dos mapas de calor dos mapas Cavalera, Grind, Mocha e Pitstop.

[ DIVERSOS ]
— Remoção da opção de busca de jogadores próximos para missões de Guardião.
— Aprimoramentos de segurança e estabilidade.

[ MAPAS ]
Ancient
— Atualização da imagem do minimapa.

Pitstop
— Atualização para a versão mais recente da Oficina Steam.

Release Notes for 5/3/2021

[ OPERATION BROKEN FANG ]
– Operation Broken Fang has come to an end. Players who have unredeemed operation stars will have until May 15th to claim their operation rewards.
– Introducing CS:GO 360 Stats – A subscription service for players that want to continue collecting official Competitive and Wingman stats.
– Premier Competitive remains available for all players featuring pick/ban process across the entire Active Duty Group map pool.
– Retakes remains available and has been moved into Wargames.

[ SNAKEBITE CASE ]
– Introducing the Snakebite Case, featuring 17 community-designed weapon finishes, and the Broken Fang Case set of gloves as rare special items.

[ MISC ]
– Chicken models have received a visual upgrade.
– Fixed community maps whose textures would appear black as a result of previous security fixes.
– The \ key can again be bound to commands. If you were using this key before, you will need to bind it again.
– Additional security and stability improvements.
– Added an option for large community maps to fade the Boost Player Contrast feature beyond the far-Z fog plane by setting fadeplayervisibilityfarz to ‘true’ in info_map_parameters.

[ MAPS ]
– Ancient has been added into the current competition map pool Active Duty Group and Train has been removed from Active Duty Group.
– Grind and Mocha have been added to official matchmaking in Scrimmage, Casual, and Deathmatch game modes, replacing Apollo, Engage, and Anubis.
– Calavera and Pitstop have been added to official matchmaking in Wingman game mode, replacing Elysion and Guard.

– Ancient:
— New route from CT spawn to A site
— Widened T entrance to left side of mid
— Opened up skylight in T tunnel to A site
— Extended plantable bomb zone in B site
— Opened up ledge in A site
— Various minor bugfixes

– Nuke:
— Fixed a clipping issue on window in T lobby
— Centered a lamp that was bugging me

– Frostbite:
— Overhauled interior lighting
— Fixed delivery drones being stuck in the bottom right corner of the map
— Added drone clips to improve delivery drone navigation
— Fixed rare cases of loot spawning in inaccessible areas/inside terrain
— Made a window frame in Alpha non solid (thanks Musti)
— Clipped wood railings in the frozen lake area
— Improved the look of the ice texture when Shader Detail is set to Medium or lower
— Fixed a missing face on a wooden beam in Town
— Added a sound effect in server room

Detalhes da atualização de 28/04/2021

[ Diversos ]

— Diversos aprimoramentos de segurança e estabilidade.

Detalhes da atualização beta de 27/04/2021

Uma nova versão (“1.37.8.8-rc1”) já está disponível como um beta do CS:GO. Essa versão pode ser usada para participar da criação de partidas.

Para instruções sobre como acessar uma versão beta do jogo, consulte a seguinte página: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9847-WHXC-7326&l=brazilian

[ Diversos ]

— Diversos aprimoramentos de segurança e estabilidade.