Detalhes da atualização de 02/02/2023

[MAPAS]

Boyard:
— Adição de colisão acima dos arcos. (Obrigado, Lazavelli!)
— Correção de vãos nas escadas.
— Os corrimãos flutuantes já não flutuam mais.

Chalice:
— Repaginação de recursos gráficos.
— Atualização da iluminação.
— Atualização das colisões.
— Aumento do espaçamento entre as barras da grade no Alvo de Explosão A.
— Adição de nomes às seções do mapa.
— Aprimoramento da oclusão, melhorando o desempenho.

Anubis:
— Correção de regressão de otimizações.

Detalhes da atualização de 25/01/2023

[Mapas]

Anubis
– A hera no corredor longo para o local B foi aparada.
– Foram realizados pequenos ajustes às paredes no corredor longo para o local B.
– Agora, as Ruínas estão ligeiramente menos arruinadas.
– Foram realizados ajustes de colisão nas Ruínas e no corredor longo para o local B.
– Foi ajustada a proa do barco no Canal.
– Foi reduzida a altura das grades na parte de trás do Canal.
– Foram realizados ajustes de colisão de granadas perto dos locais de bomba.
– Foram realizadas pequenas otimizações.

Ember
– O mapa foi fustigado por uma tempestade de inverno. Esperam-se atrasos.

Detalhes da atualização de 16/12/2022

[MAPAS]

Anubis:
— Correção de alguns pontos próximos ao canal em que armas poderiam ser “engolidas” pelo chão.
— Correção de granadas que atravessavam o chão na fonte do Alvo de Explosão A.
— Correção das propriedades de superfícies em modelos para evitar a penetração de balas.
— Ajuste das colisões de granadas pelo mapa.
— Ajuste das colisões de jogadores pelo mapa.
— Redução do tamanho dos rodapés no meio.
— Adição de colisão às sinalizações.
— Fechamento de vários vãos de um pixel.
— Otimizações leves.

Ancient:
— Aumento do raio da bomba (500 → 650 unidades).
— Redução da largura dos cubículos na casa vermelha acima do meio.
— Afastamento da base dos CTs em 256 unidades, resultando em um atraso de aproximadamente um segundo.
— Compressão dos blocos no Alvo de Explosão B para criar linhas de visão mais longas e um maior espaço para locomoção.

Boyard:
— Correção de vários problemas de colisão.
— Correção de paredes não sólidas na entrada dos Ts.
— Remoção do cone de tráfego no alvo de explosão.
— Adição de balde ao Céu para bloquear a linha de visão.
— Pode conter nozes.

Chalice:
— Inclusão de malha de navegação.
— Remoção de brechas.

Detalhes da atualização de 13/12/2022

[RIO 2022]
— As cápsulas de adesivos estão com 75% de desconto.

[DIVERSOS]
— Adição da Medalha de Serviço de 2023, que será concedida pelo extraordinário serviço e conquista a partir do dia 1º de janeiro de 2023 GMT (21h do dia 31/12/2022 BRT).
— Correção da detonação de molotovs e granadas incendiárias no ar ao passar pelo céu (skybox) dos mapas.
— Correção de caso em que algumas teclas citadas em dicas da tela de carregamento não eram exibidas corretamente.

[MAPAS]
— Adição dos mapas Boyard e Chalice ao sistema de criação de partidas oficiais no modo Braço Direito.
— Remoção dos mapas Blagai, Cascade e Breach da criação de partidas oficiais.

Ember:
— Fim do outono na Emberlândia.

Detalhes da atualização de 18/11/2022

[MAPAS]
— Adição do mapa “Anubis” ao Grupo da Campanha Ativa.
— Remoção do mapa “Dust II” do Grupo da Campanha Ativa.

[JOGABILIDADE]
— Redução da quantidade de balas carregadas na AWP (10 → 5).
— Redução do modificador de alcance da M4A1-S (0,99 → 0,94).