บันทึกประจำรุ่นสำหรับ 25/4/2022

[เบ็ดเตล็ด]
– ปรับปรุงรายการเบ็ดเตล็ดต่าง ๆ เพื่อรองรับ Steam Input ให้ดียิ่งขึ้น (แก้ไขสัญลักษณ์)
– เมนูซื้อของสามารถใช้งานได้ง่ายยิ่งขึ้นกับคอนโทรลเลอร์ ใช้ระบบเมนูแฉกรัศมีแบบสองขั้นตอน หมวดหมู่จะถูกเลือกด้วยการโก่งตัวเริ่มต้น ไอเท็มในหมวดหมู่จะถูกเลือกด้วยการเคลื่อนไหวแบบปัด การออกจากหมวดหมู่จะใช้เดดโซน ปล่อยปุ่มเมนูซื้อของเพื่อซื้อไอเท็มที่ชี้อยู่ หรือกดทริกเกอร์ขวาเพื่อซื้อโดยไม่ต้องออกจากเมนู กดทริกเกอร์ซ้ายเพื่อบริจาคอาวุธ กด LB เพื่อซื้อซ้ำ กด RB เพื่อซื้ออัตโนมัติ*
– การเคลื่อนไหวของเมาส์จะไม่เปลี่ยนโหมดสัญลักษณ์ให้กลับกลายเป็นโหมดของ PC/เมาส์
– แก้ไขเมนูแฉกรัศมีของวิทยุ: วงล้อของเมาส์จะไม่สั่งงานการกระทำอื่นภายในเกม (เช่น ไม่สลับอาวุธเมื่อกำลังสลับหน้าคำสั่งวิทยุอยู่)

*กรุณาใช้การกำหนดปุ่ม SteamInput เริ่มต้นใหม่อีกครั้งผ่านตัวกำหนดค่าเพื่อใช้ฟังก์ชันนี้

[แผนที่]

Climb
– ทำโมเดลกำแพงปีนป่ายใหม่เพื่อปรับปรุงกราฟิกและประสิทธิภาพ (ขอบคุณ Andi!)
– เพิ่มเชือกใกล้กำแพงปีนป่าย
– ลดความสูงของถังดับเพลิงและราวจับของบันไดในส่วนสีน้ำเงิน
– เพิ่มรายละเอียดเล็กน้อยต่าง ๆ
– ปรับปรุงการคลิป
– เพิ่มภาพถั่ว
– เพิ่มแผ่นไม้เพื่อกั้นการออกนอกพื้นที่
– เพิ่มการคลิประเบิดมือบนเพดานของภัตตาคารเพื่อเลี่ยงระเบิดติดบัก
– ปรับจุดเกิดเล็กน้อย
– นำไขควงไฟฟ้าออก เนื่องจากอาจจะทำให้เข้าใจผิดว่าเป็นอาวุธวางไว้อยู่ในห้องย่อย
– เพิ่มคลิป vphysics บนพื้นห้องโถงหลักเพื่อไม่ให้พื้นกลมกลืนกับปืน (ขออภัย TrilluXe!)
– แก้ไขแสงไฟบนเสาล็อบบี้
– แก้ไขจุดเกิดโหมดเดธแมตช์ที่พัง
– แก้ไขวัตถุลอยได้ (ขอบคุณ Joaokaka1998!)
– แก้ไขบางคำที่สะกดผิด

Crete
– เพิ่มอาร์ตเวิร์กใหม่ให้ซอยด้านข้าง
– แก้ไขวัสดุมุงหลังคาที่ไม่ถูกต้อง
– ย้ายลังที่คลิปทับซ้อนกัน (ขอบคุณ KILLER)
– แก้ไขพิกเซลวอล์ก (ขอบคุณ Mischief)
– ปรับปรุงการคลิปต่าง ๆ

Iris
– ปรับปรุงการคลิปบนรถใกล้อุโมงค์ แก้ไขขอบถนนใกล้ร้านอาหาร และเพิ่มคลิปของระเบิดมือบนรั้วด้านหลังร้านอาหาร (ขอบคุณ Maxim)
– แก้ไขจุดที่ระเบิดขวดสามารถสร้างความเสียหายแบบทะลุกำแพงกับผู้เล่น (ขอบคุณ yeetadogXD)
– แก้ไขระเบิดติดขัดบางจุด วัตถุลอยได้ และวัตถุบางอย่างหายไปเร็วเกิน (ขอบคุณ Joaokaka1998)
– เปลี่ยนทิวทัศน์รอบแผนที่เล็กน้อย
– เพิ่มรายละเอียดที่ไม่เด่นจนเกินไป

Vineyard
– แก้ไขการเลื่อนถอยในหมู่บ้านที่อาจทำให้หลุดออกนอกขอบฉากได้
– ลดการกระจายของวัตถุเล็กน้อยทั่วทั้งแผนที่เพื่อเพิ่มความเสถียรให้กับเกมมากขึ้น
– เปลี่ยนหน้าต่างในป้อม
– แก้ไขจุดใกล้แม่น้ำที่ก่อนหน้านี้คุณอาจจะเข้าไปติดอยู่ได้

บันทึกประจำรุ่นสำหรับ 28/3/2022

[แผนที่]

Ember:
– นำคลิปขอบบันไดเก่าที่แอ่งหิน B ออก
– แทนที่บันไดที่แอ่งหิน B ด้วยบันไดเหล็กใหม่
– แก้ไขจุดบกพร่องเล็กน้อยจำนวนมาก (ขอบคุณ Joaokaka1998)
– ตอนนี้น้ำพุร้อนฝั่งตะวันตกจะมีแรงผลักตัวผู้เล่นไปเล็กน้อย
– เพิ่มจุดเกิดดรอปของบริเวณพื้นที่ประภาคาร
– ตอนนี้คอมเพรสเซอร์แอร์ข้างอพาร์ตเมนท์สามารถขึ้นไปยืนได้แล้ว
– แก้ไขจุดบกพร่องทิวทัศน์ในอุโมงค์ด้านล่างโรงพยาบาล
– แก้ไขประตูที่ไม่แข็งตัวที่โรงพยาบาล

Vineyard:
– เพิ่มชื่อตำแหน่งในแผนที่ใหม่ (ยุ้งข้าว, สะพานพัง, ปราสาท, วิหาร, ฟาร์ม, สนาม, ป้อม, โรงสี, ซากปรักหักพัง, ท่อน้ำทิ้ง, วัด, วิลล่า, ไร่องุ่น, โรงกลั่น)
– เพิ่มขอบชนกันที่ระเบียงในป้อม
– ปรับการคลิปที่บันได
– เพิ่มคลิปของโดรนบริเวณท่าเรือ
– แก้ไขจุดติดขัด
– แก้ไขจุดบกพร่องเบ็ดเตล็ด
– ขอขอบคุณ nx, fearless, iNilo, lacyyy, Sandwich, Joaokaka1998 และ Diddle

Release Notes for 3/14/2022

[ MAPS ]
Crete
– Lowered window through site.
– Blocked one of the windows at top of mid.
– Raised planks on dropdown route.
– Fixed various bomb stuck spots and pixel boosts.
– New sun angle.

Iris
– Reduced window height on Heaven B-site.
– The glass window in the office is smaller.
– Moved chairs that obstructed player movement in Ice Cream (Thanks fl0m).
– Removed the Jerry Can on B-site that gave CTs an unfair advantage (Thanks HOFFI).
– Slight FPS increase across the map.
– Removed some clutter around the map.
– Increased readability on various spots around the map.
– Fixed floating props, clipping and nodraw textures (Thanks Joaokaka1998).
– Visual improvement to CT spawn.
– New radar image.
– Added callout place names.

Ember
– Further improvements to optimization.
– Added new geysers at Apartments and Lava Pit.
– Added new entrance to Lighthouse.
– Added ladder at Research.
– Spaced out the Church pews.
– Added ladder to Apartments and altered the surrounding area.
– Allowed access to Apartments balconies.
– Fixed see through walls on top of Apartments.
– Fixed small section of terrain causing damage at Lava Pit.
– Fixed many stuck spots and minor bugs (thanks chocolates & fearless).

บันทึกประจำรุ่นสำหรับ 1/3/2022

[แผนที่]
Ember:
– เพิ่ม FPS ขึ้นอย่างมากประมาณ 30-50% ในพื้นที่ส่วนใหญ่
– เปลี่ยนการเลือกจุดเกิดและการออกแบบภาพโหลดหน้าจอ
– ปรับชื่อตำแหน่งในการเลือกจุดเกิดใหม่
– แก้ไขการจัดตำแหน่งเรดาห์ของผู้สังเกตการณ์
– ลิฟต์จะฆ่าคุณไม่ได้ เมื่อคุณยืนอยู่ใต้ประตู
– ตอนนี้ไอเท็มสามารถปรากฏขึ้นมาหลังประภาคารและที่น้ำพุร้อนใต้ดินได้แล้ว
– เพิ่มเส้นทางหินใหม่ในซากปรักหักพัง (ก่อนหน้าชื่อ คาสบาฮ์)
– แก้ไขจุดติดขัดในซากปรักหักพัง
– เพิ่มเส้นทางกระโดดใหม่ไปยังหลังคาที่โรงงานอุตสหกรรม (ก่อนหน้าชื่อ เมือง)
– แก้ไขคลิปที่ผิดแปลกในโรงงานอุตสหกรรม
– ลดความสูงของกำแพงลงเพื่อสร้างเส้นทางใหม่ที่สถานีวิจัย (ก่อนหน้าชื่อ ชาร์ลี)
– ปรับปรุงการเคลื่อนไหวบนบันไดที่แอ่งหิน B (ก่อนหน้าชื่อ อุโมงค์ตะวันออก)
– สร้างตาข่ายชนกันใหม่ในวัตถุหินประกอบฉากทั้งหมดเพื่อเพิ่มความแม่นยำยิ่งขึ้น
– เพิ่มโมเดล “แชมเบิล” ใหม่เพื่อเพิ่มพื้นที่ฟลัมป์ตันให้เป็นกลุ่มก้อน
– ปรับปรุงแสงหลายแห่งในแผนที่
– ปรับวัตถุที่เป็นน้ำให้ดีขึ้น
– แก้ไขพื้นที่บางแห่งที่สามารถมองทะลุกำแพงได้
– แก้ไขปัญหาอื่นเล็กน้อย (ขอขอบคุณ Joaokaka1998)

Vineyard:
– แก้ไขจุดติดขัด
– แก้ไขจุดบกพร่องต่าง ๆ

บันทึกประจำรุ่นสำหรับ 17/2/2022

[อุปกรณ์ควบคุมบน STEAM / คอนโทรลเลอร์]
แจ้งให้ทราบกับผู้ใช้คอนโทรลเลอร์: กรุณาตรวจสอบว่าได้ปรับใช้การตั้งค่าเริ่มต้นใหม่จากเมนูการกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์ในโอเวอร์เลย์ Steam
– เปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าปุ่มเริ่มต้นหลายอย่างสำหรับเฉพาะคอนโทรลเลอร์เท่านั้น เมนูแฉกรัศมีซื้อด่วนได้ถูกกำหนดด้วยปุ่มดีแพดและบัมเปอร์ในขณะที่ BuyZoneLayer ถูกใช้งานอยู่
– ชุดเลเยอร์การกำหนดค่าทับคำสั่งเมนูแฉกรัศมีแบบย่อ สติกขวาจะถูกใช้ควบคุมเมนูแฉกรัศมีตามค่าเริ่มต้น หากปุ่ม XYAB ถูกกำหนดเป็นปุ่มเมนูแฉกรัศมี สติกซ้ายจะถูกใช้งานแทน
– แก้ไข DeathMatch BuyZoneLayer
– เมนูแฉกรัศมีทั้งคอนโซล/ซื้อด่วนถูกปรับให้ตรงกับรูปแบบเดียวกันกับเมนูซื้อของแบบธรรมดา
– รองรับการใช้คอนโทรลเลอร์ในโหมดโซนอันตราย: แก้ไขการควบคุมเมนูจุดเกิด แก้ไขการเคลื่อนไหวด้านข้างของโดรน
– ปัญหาที่ทราบแล้ว: การกำหนดปุ่มในเลเยอร์การกำหนดค่าทับคำสั่งไม่แสดงสัญลักษณ์ในบรรทัด

[UI]
แจ้งให้ทราบกับผู้ใช้ “radial_quickinventory.txt”: คุณสามารถกำหนด “cl_quickinventory_filename” ให้ชี้เป็นชื่อไฟล์อื่นในไดเรกทอรีเดียวกันได้
– radial_quickinventory.txt: เพิ่มช่อง “ROTATION_OFFSET” ซึ่งจะหมุนเมนูแฉกรัศมีตามจำนวนองศาที่กำหนด
– เมนูช่องเก็บของด่วนและเมนูแฉกรัศมีใช้ระเบิดด่วน: แก้ไขไอเท็มไม่แสดงและหายไป (บัมพ์ไมน์, โล่, ฯลฯ)
– แก้ไขสัญลักษณ์ปุ่มในบรรทัดหลายรายการ (กำลังดำเนินการ)

[เบ็ดเตล็ด]
– เพิ่มเซิร์ฟเวอร์ convar sv_max_allowed_developer ที่กำหนดค่าผู้พัฒนาสูงสุดสำหรับไคลเอนต์ที่แนบมา
– ตอนนี้ getpos และ getpos_exact มีระบบป้องกันการโกงแล้ว