3.05.2022 Tarihli Güncelleme Notları

[ANTWERP 2022 CS:GO MAJOR ŞAMPİYONASI]
– “Antwerp 2022 İzleyici Bileti” ve “Antwerp 2022 İzleyici Bileti + 3 Hatıra Jetonu” şimdi satın alınabilir. Elde edilen gelirin %50’si, PGL Antwerp 2022 CS:GO Major Şampiyonası’na katılan oyunculara, takımlara ve organizasyonlara gider.
– İzleyici Bileti ile şunlara sahip olursunuz:
— Yükseltilebilir bir Antwerp 2022 etkinlik jetonu.
— Antwerp Seçim Mücadelesi’ne erişim.
— Etkinlik boyunca sınırsız takım grafitleri.
— Steam.tv takım amblemi.
— Antwerp 2022 hatıra paketlerine erişim.
– Takım çıkartmaları ve oyuncu imzası çıkartmaları satın alınabilir.

[HARİTALAR]
Climb
– T başlangıç noktasındaki satın alma bölgesi küçültüldü.

Ember
– Şantiyedeki gayzer artık oyuncuları daha az kuvvetle fırlatacak.
– Kutuların ve gayzerlerin oyunculara inanılmaz bir ivme vermesi hatası düzeltildi (kusura bakmayın lacyyy ve mantra).
– Isınma asansörde sona erdiğinde oyuncunun zıplayamaması sorunu düzeltildi.
– Bir sürü ufak hata düzeltildi (teşekkürler Joaokaka1998).

25.04.2022 Tarihli Güncelleme Notları

[DİĞER]
– Steam Girdisi’ni daha iyi destekleyecek iyileştirmeler yapıldı (sembol düzeltmeleri).
– Satın alma menüsünde kontrolcüyle artık daha kolay gezinilebilir. İki aşamalı radyal sistem kullanır. Çubuğun ilk eğilmesi kategoriyi seçer. Kaydırma hareketi kategorideki bir eşyayı seçer. Kategoriden çıkmak için ölü bölge kullanılır. Üzerinde durulan eşyayı satın almak için satın alma menüsü butonunu bırakın ya da menüden çıkmadan bir şey satın almak için sağ tetiğe basın. Sol tetik ile eşya bağışlayabilirsiniz. Tekrar al için LB, hızlı al için RB butonuna basın.*
– Fare hareketi sembol modunu bilgisayar/fare moduna geri çevirmez.
-Radyo radyal menüsü düzeltildi: Fare tekerleği artık oyun içi atamaları etkinleştirmeyecek (ör. iletişim sayfasına geçiş yapmaya çalışırken silah değiştirilmeyecek).

*Bu işlevselliği kullanmak için lütfen varsayılan Steam Girdisi atamalarını yapılandırıcı aracılığıyla tekrar uygulayın.

[HARİTALAR]

Climb
– Grafik ve performans iyileştirmeleri için tüm tırmanma duvar modelleri yeniden yapıldı (teşekkürler Andi!).
– Tırmanma duvarlarının yakınına ip eklendi.
– Mavi bölüm merdivenlerindeki yangın söndürme tüpleri ve korkuluklar alçaltıldı.
– Çeşitli ufak detaylar eklendi.
– Yüzey sınırları iyileştirildi.
– Meşe palamudu eklendi.
– Mevcut verileri altüst etmek için variller eklendi.
– Tuhaf el bombası hareketlerini önlemek için restoran çatısına el bombası yüzey sınırları eklendi.
– Başlangıç noktalarının yeri biraz değiştirildi.
– Aşağı atlanan odadaki silahla karıştırılabilen tornavida kaldırıldı.
– Silahları yutmasını engellemek için ana salon zeminine vphysics yüzey sınırı eklendi (kusura bakma TrilluXe!).
– Lobi sütunundaki ışıklandırma düzeltildi.
– Bozuk Ölüm Maçı doğum noktası düzeltildi.
– Süzülen nesneler düzeltildi (teşekkürler Joaokaka1998).
– Bazı imla hataları düzeltildi.

Crete
– Yan sokağa yeni bir çizim eklendi.
– Hatalı çatı materyali düzeltildi.
– Birbirlerinin içine geçen kasalar taşındı (teşekkürler KILLER).
– Piksel yürüme noktası düzeltildi (teşekkürler Mischief).
– Çeşitli yüzey sınırı iyileştirmeleri yapıldı.

Iris
– Tünelin yakınındaki arabanın yüzey sınırı iyileştirildi, restoranın yakınındaki kaldırımlar düzeltildi ve restoranın arkasındaki çitlere el bombaları için yüzey sınırı eklendi (teşekkürler Maxim).
– Molotofların oyunculara duvarın arkasında olmalarına rağmen hasar verdiği yerler düzeltildi (teşekkürler yeetadogXD).
– Bombanın takılma noktaları, süzülen nesneler ve bazı nesnelerin çok çabuk ortadan kaybolması düzeltildi (teşekkürler Joaokaka1998).
– Harita genelinde ufak görsel değişiklikler yapıldı.
– Göze çarpmayacak detaylar eklendi.

Vineyard
– Köyde meydana gelen ve sınırların dışına çıkmakta kullanılabilen bir gerileme düzeltildi.
– Oyun kararlılığını daha da artırmak için harita genelindeki ufak değişimlerin miktarı büyük ölçüde azaltıldı.
– Kale pencereleri değiştirildi.
– Nehrin yakınında takılıp kalabildiğiniz bir yer düzeltildi.

28.03.2022 Tarihli Güncelleme Notları

[HARİTALAR]

Ember:
– Kaya havuzu B’de bulunan merdivenlerdeki eski yüzey sınırları kaldırıldı.
– Kaya havuzu B’deki merdivenler yeni metal merdivenlerle değiştirildi.
– Bir sürü ufak hata düzeltildi (teşekkürler Joaokaka1998).
– Harabelerin batısındaki gayzer artık oyuncuları daha az kuvvetle fırlatacak.
– Deniz fenerinin etrafına daha fazla doğma noktası eklendi.
– Apartmanlardaki dış klima ünitelerinin üzerinde artık durulabilecek.
– Hastanenin altındaki görsel hata düzeltildi.
– Hastanede katı olmayan kapı düzeltildi.

Vineyard:
Yeni harita konumu adları eklendi: Ahır, Yıkık Köprü, Şato, Şapel, Çiftlik, Tarla, Kale, Değirmen, Harabeler, Kanalizasyon, Tapınak, Villa, Üzüm Bağı, Şaraphane.
– Kale balkonlarına çarpışma eklendi.
– Merdiven yüzey sınırlarında değişiklik yapıldı.
– Rıhtım etrafına İHA’lar için yüzey sınırları eklendi.
– Takılma noktaları düzeltildi.
– Çeşitli hatalar düzeltildi.
– nx, fearless, iNilo, lacyyy, Sandwich, Joaokaka1998 ve Diddle’a çok teşekkürler.

Release Notes for 3/14/2022

[ MAPS ]
Crete
– Lowered window through site.
– Blocked one of the windows at top of mid.
– Raised planks on dropdown route.
– Fixed various bomb stuck spots and pixel boosts.
– New sun angle.

Iris
– Reduced window height on Heaven B-site.
– The glass window in the office is smaller.
– Moved chairs that obstructed player movement in Ice Cream (Thanks fl0m).
– Removed the Jerry Can on B-site that gave CTs an unfair advantage (Thanks HOFFI).
– Slight FPS increase across the map.
– Removed some clutter around the map.
– Increased readability on various spots around the map.
– Fixed floating props, clipping and nodraw textures (Thanks Joaokaka1998).
– Visual improvement to CT spawn.
– New radar image.
– Added callout place names.

Ember
– Further improvements to optimization.
– Added new geysers at Apartments and Lava Pit.
– Added new entrance to Lighthouse.
– Added ladder at Research.
– Spaced out the Church pews.
– Added ladder to Apartments and altered the surrounding area.
– Allowed access to Apartments balconies.
– Fixed see through walls on top of Apartments.
– Fixed small section of terrain causing damage at Lava Pit.
– Fixed many stuck spots and minor bugs (thanks chocolates & fearless).

1.03.2022 Tarihli Güncelleme Notları

[HARİTALAR]
Ember:
– Birçok alanda FPS hatırı sayılır biçimde (%30-50 civarında) artırıldı.
– Çıkma noktası seçimi ve yükleme ekranı görseli tasarımları değiştirildi.
– Çıkma noktası seçerken çıkan konum adları değiştirildi.
– İzleyiciler için radar hizalaması düzeltildi.
– Asansör artık kapıların altında durduğunuzda sizi öldürmeyecek.
– Artık deniz fenerinin arkasında ve yer altı gayzerinde eşyalar çıkacak.
– Harabelere (eski adı Kesbah) yeni bir taşlı patika eklendi.
– Harabelerdeki bir takılma noktası düzeltildi.
– Sanayideki (eski adı kasaba) çatılara yeni zıplama yolu eklendi.
– Sanayideki hizası bozuk olan yüzey sınırları düzeltildi.
– Araştırma tesisininde (eski adı Charlie) yeni bir yol açmak için duvar yüksekliği azaltıldı.
– Kaya Havuzu B’deki (eski adı Doğu Tüneli) merdivenlerde hareket iyileştirmesi yapıldı.
– Doğruluğu artırmak için tüm kaya objelerinin çarpışma ağı yeniden yapıldı.
– Koca kayalı alanları gübreleştirerek kocamanlaştırmak için yeni “chumble” modelleri eklendi.
– Haritanın bazı bölgelerindeki ışıklandırma iyileştirildi.
– Su materyali optimize edildi.
– Duvarın arkasının görülebildiği bazı bölgeler düzeltildi.
– Diğer bazı ufak düzeltmeler yapıldı (Teşekkürler Joaokaka1998).

Vineyard:
– Takılma noktaları düzeltildi.
– Çeşitli hatalar düzeltildi.