15.10.2021 Tarihli Güncelleme Notları

[ DİĞER ]
– İzleyen oyuncunun öldüğü konumdan sudaki ayak seslerinin çıkmasına neden olan bir hata düzeltildi (teşekkürler /u/birkir ve Reddit’teki diğerleri).
– Botlar daha fazla Tehlikeli Bölge kapısı açabilecek.
– Kararlılık iyileştirmeleri yapıldı.

[ HARİTALAR ]
Ancient
– B’nin yakınındaki iskelede bulunan piksel boyutundaki boşluk düzeltildi.

Basalt
– Birçok yüzey sınırı sorunu düzeltildi (teşekkürler Luar).
– A’nın altındaki eksik “nav mesh” düzeltildi.
– Radar güncellendi.
– Araç plakaları değiştirilerek harita tekrar oynanabilir hâle getirildi.
– Çeşitli görsel değişiklikler yapıldı.

7.10.2021 Tarihli Güncelleme Notları

[MÜZİK KİTLERİ]
– “bbno$ – u mad!” müzik kiti eklendi. Müzik kitinin standart ve StatTrak™ sürümleri vardır.

[OYNANIŞ]
– Tehlikeli Bölge
— Yeniden doğan oyuncular artık spawnmask haritası tarafından engellenmiş yeniden doğma konumlarını seçemeyecek.
— Ekso zıplama kullanıldığı esnadaki kamera hareketi yumuşatıldı.

[DİĞER]
– Avcı ve Agresif Avcı ajanlarına yeni seslendirme eklendi.
– Ragdoll fiziklerinde değişiklik yapıldı.

[HARİTALAR]
– Dust 2
— T başlangıç noktasıyla orta arasındaki görüş engelleyici yapının tepesine lastik kondu.
— Yüzeydeki istenmeyen mermi geçirgenliği engellendi.

– Insertion 2
— İçeriden baktığında camın kırılıp kırılmadığını daha kolay anlaşılması için ofisteki pencerelere yeni cam dokuları eklendi.
— Başka ufak değişiklikler yapıldı.

– Ravine
— Bombanın başlangıç noktasının yakınında takılıp kaldığı birkaç konum düzeltildi.
— Yüzey sınırları düzeltmeleri yapıldı.
— Radar güncellendi.

– Basalt
— B geçidine resepsiyon masası eklendi.
— Kırmıza ahıra ilave bir pencere eklendi.
— Daha kolay hareket için A’daki korkuluk kaldırıldı.
— Bombalama alanı B’de görsel güncellemeler yapıldı.
— Kırmızı ahıra görsel güncellemeler yapıldı.
— Kitap eklendi.
— Tüylü halı eklendi.
— Harita genelinde ufak görsel güncellemeler yapıldı.

– County
— Dere evinin penceresinde fizik devre dışı bırakıldı.
— Taş ocağı binasının metal çerçevesini hareket ettirebilme imkânı kaldırıldı.
— Metal konteynerlere düzgün ölçek uygulandı.
— Uçurum modelleri çarpışması iyileştirildi.
— Oyuncuların ekso zıplama kullanırken takılıp kalmalarını engellemek için mağara tavanına ve tahta çatılara yüzey sınırı eklendi.
— Oyuncuların takılıp kalmalarını engellemek için kavak ağacı modellerinin çarpışması düzeltildi.
— Sığınak kapılarındaki küresel ses düzeltildi.
— Zıplarken takılıp kalındığı bildirilen tüm konumlar düzeltildi.
— Mısır tarlasının gözden kaybolma mesafesi artırıldı.
— Oyuncuların fırlatma mayınlarıyla haritanın dışına çıkmasını engellemek için haritanın sahil kısmına yüzey sınırı eklendi.
— Su kulesi merdiveni genişletildi.
— Bildirilen süzülen variller/taretler düzeltildi.
— Eşyaların yerden alınabilmesi için şelale zemini dağ sığ hâle getirildi.
— Perili köşkteki bazı odalar kapatıldı.
— Perili köşke yenilendi.
— Köprünün sol tarafındaki ölüm bölgesi kaldırıldı.
— Optimizasyonlar yapıldı.

bbnomu$ic kiti


Bugün bbno$’un yarın çıkacak yeni albümü “eat ya veggies”den “u mad!” şarkısını yeni bir müzik kiti olarak yayınlıyoruz!

O zaman, sebzelerinizi yiyin ve yeni bbno$ müzik kitinin standart veya StatTrak sürümlerinden birini hemen alın!

23.09.2021 Tarihli Güncelleme Notları

[DİĞER]
– Oyuncuların arka arkaya birden fazla defa Tehlikeli Bölge oynadığında bazen yaşadığı çökme düzeltildi.
– 1. haftanın Köpek Balığı Yağmuru adlı Muhafız görevinde bombalama alanındaki devasa X işareti artık yok olmayacak.
– cl_forcepreload ve istemci başlatma seçeneği “preload” kaldırıldı; bu seçenekler internette bulunan çeşitli yapılandırma dosyalarından kopyalanıp yapıştırılıyordu ancak çökmelere, uzun yükleme sürelerine ve takılmalara neden oluyordu.
– T tarafı artık al ve bağışla seçeneğiyle polis kalkanı alamayacak.
– Oyunbozanlık cezasının azami bekleme süresi 1 günden 14 güne çıkartıldı.
– Açılır kabul et butonunun yerelleştirilmiş dizgelerindeki hata düzeltildi.

22.09.2021 Tarihli Güncelleme Notları

[DİĞER]
– Bazı oyun modlarını oynamaya çalışırken meydana gelen nadir hatalı oyun ayarları hatası düzeltildi.
– sv_infinite_ammo 1 ayarı olan sunuculardaki el bombası cephanesi sorunu düzeltildi.
– “force precache” başlatma seçeneği kullanıldığında meydana gelen WAV dosyası önemli hatası düzeltildi.
– Atölye haritaları listesinde kaydırma yaparken yaşanan gerileme düzeltildi.
– Birkaç Gerilla Savaşı ajanının üstündeki materyal bağlantıları düzeltildi.
– Gendarmerie ajanlarındaki ses uyuşmazlığı düzeltildi.
– Seçkin Tayfa’nın güzide ajanı “Orman Asisi | Seçkin Tayfa”nın sesi ve adı düzeltildi.
– Eksik birkaç bıçak kaplama dokusu eklendi.

[SDK]
– lights.rad dosyası harita yaratıcılarından gelen en son ışıklandırma bilgileriyle güncellendi.

[HARİTALAR]
Ancient
– Radar görseli, yapılan son harita değişiklikleriyle uyum sağlayacak şekilde güncellendi.

County
– env_sprites, istemci tarafındaki sürümüyle güncellendi.
– point_spotlights kaldırıldı.
– Bazı fiziksel objeler ağa bağlı olmayan sürümleriyle değiştirildi.
– Radar görseli güncellendi.
– Optimizasyonlar yapıldı.