15.10.2021 Tarihli Güncelleme Notları

[ DİĞER ]
– İzleyen oyuncunun öldüğü konumdan sudaki ayak seslerinin çıkmasına neden olan bir hata düzeltildi (teşekkürler /u/birkir ve Reddit’teki diğerleri).
– Botlar daha fazla Tehlikeli Bölge kapısı açabilecek.
– Kararlılık iyileştirmeleri yapıldı.

[ HARİTALAR ]
Ancient
– B’nin yakınındaki iskelede bulunan piksel boyutundaki boşluk düzeltildi.

Basalt
– Birçok yüzey sınırı sorunu düzeltildi (teşekkürler Luar).
– A’nın altındaki eksik “nav mesh” düzeltildi.
– Radar güncellendi.
– Araç plakaları değiştirilerek harita tekrar oynanabilir hâle getirildi.
– Çeşitli görsel değişiklikler yapıldı.

7.10.2021 Tarihli Güncelleme Notları

[MÜZİK KİTLERİ]
– “bbno$ – u mad!” müzik kiti eklendi. Müzik kitinin standart ve StatTrak™ sürümleri vardır.

[OYNANIŞ]
– Tehlikeli Bölge
— Yeniden doğan oyuncular artık spawnmask haritası tarafından engellenmiş yeniden doğma konumlarını seçemeyecek.
— Ekso zıplama kullanıldığı esnadaki kamera hareketi yumuşatıldı.

[DİĞER]
– Avcı ve Agresif Avcı ajanlarına yeni seslendirme eklendi.
– Ragdoll fiziklerinde değişiklik yapıldı.

[HARİTALAR]
– Dust 2
— T başlangıç noktasıyla orta arasındaki görüş engelleyici yapının tepesine lastik kondu.
— Yüzeydeki istenmeyen mermi geçirgenliği engellendi.

– Insertion 2
— İçeriden baktığında camın kırılıp kırılmadığını daha kolay anlaşılması için ofisteki pencerelere yeni cam dokuları eklendi.
— Başka ufak değişiklikler yapıldı.

– Ravine
— Bombanın başlangıç noktasının yakınında takılıp kaldığı birkaç konum düzeltildi.
— Yüzey sınırları düzeltmeleri yapıldı.
— Radar güncellendi.

– Basalt
— B geçidine resepsiyon masası eklendi.
— Kırmıza ahıra ilave bir pencere eklendi.
— Daha kolay hareket için A’daki korkuluk kaldırıldı.
— Bombalama alanı B’de görsel güncellemeler yapıldı.
— Kırmızı ahıra görsel güncellemeler yapıldı.
— Kitap eklendi.
— Tüylü halı eklendi.
— Harita genelinde ufak görsel güncellemeler yapıldı.

– County
— Dere evinin penceresinde fizik devre dışı bırakıldı.
— Taş ocağı binasının metal çerçevesini hareket ettirebilme imkânı kaldırıldı.
— Metal konteynerlere düzgün ölçek uygulandı.
— Uçurum modelleri çarpışması iyileştirildi.
— Oyuncuların ekso zıplama kullanırken takılıp kalmalarını engellemek için mağara tavanına ve tahta çatılara yüzey sınırı eklendi.
— Oyuncuların takılıp kalmalarını engellemek için kavak ağacı modellerinin çarpışması düzeltildi.
— Sığınak kapılarındaki küresel ses düzeltildi.
— Zıplarken takılıp kalındığı bildirilen tüm konumlar düzeltildi.
— Mısır tarlasının gözden kaybolma mesafesi artırıldı.
— Oyuncuların fırlatma mayınlarıyla haritanın dışına çıkmasını engellemek için haritanın sahil kısmına yüzey sınırı eklendi.
— Su kulesi merdiveni genişletildi.
— Bildirilen süzülen variller/taretler düzeltildi.
— Eşyaların yerden alınabilmesi için şelale zemini dağ sığ hâle getirildi.
— Perili köşkteki bazı odalar kapatıldı.
— Perili köşke yenilendi.
— Köprünün sol tarafındaki ölüm bölgesi kaldırıldı.
— Optimizasyonlar yapıldı.

23.09.2021 Tarihli Güncelleme Notları

[DİĞER]
– Oyuncuların arka arkaya birden fazla defa Tehlikeli Bölge oynadığında bazen yaşadığı çökme düzeltildi.
– 1. haftanın Köpek Balığı Yağmuru adlı Muhafız görevinde bombalama alanındaki devasa X işareti artık yok olmayacak.
– cl_forcepreload ve istemci başlatma seçeneği “preload” kaldırıldı; bu seçenekler internette bulunan çeşitli yapılandırma dosyalarından kopyalanıp yapıştırılıyordu ancak çökmelere, uzun yükleme sürelerine ve takılmalara neden oluyordu.
– T tarafı artık al ve bağışla seçeneğiyle polis kalkanı alamayacak.
– Oyunbozanlık cezasının azami bekleme süresi 1 günden 14 güne çıkartıldı.
– Açılır kabul et butonunun yerelleştirilmiş dizgelerindeki hata düzeltildi.

22.09.2021 Tarihli Güncelleme Notları

[DİĞER]
– Bazı oyun modlarını oynamaya çalışırken meydana gelen nadir hatalı oyun ayarları hatası düzeltildi.
– sv_infinite_ammo 1 ayarı olan sunuculardaki el bombası cephanesi sorunu düzeltildi.
– “force precache” başlatma seçeneği kullanıldığında meydana gelen WAV dosyası önemli hatası düzeltildi.
– Atölye haritaları listesinde kaydırma yaparken yaşanan gerileme düzeltildi.
– Birkaç Gerilla Savaşı ajanının üstündeki materyal bağlantıları düzeltildi.
– Gendarmerie ajanlarındaki ses uyuşmazlığı düzeltildi.
– Seçkin Tayfa’nın güzide ajanı “Orman Asisi | Seçkin Tayfa”nın sesi ve adı düzeltildi.
– Eksik birkaç bıçak kaplama dokusu eklendi.

[SDK]
– lights.rad dosyası harita yaratıcılarından gelen en son ışıklandırma bilgileriyle güncellendi.

[HARİTALAR]
Ancient
– Radar görseli, yapılan son harita değişiklikleriyle uyum sağlayacak şekilde güncellendi.

County
– env_sprites, istemci tarafındaki sürümüyle güncellendi.
– point_spotlights kaldırıldı.
– Bazı fiziksel objeler ağa bağlı olmayan sürümleriyle değiştirildi.
– Radar görseli güncellendi.
– Optimizasyonlar yapıldı.

21.09.2021 Tarihli Güncelleme Notları

[GİRDAP OPERASYONU]
– Karşınızda yeni haritalar, görevler ve favori oyun modlarınızı oynayabileceğiniz yeni tarzlar içeren Girdap Operasyonu! Aralarında yeni ajanların, silah koleksiyonlarının, çıkartmaların ve yamaların yer aldığı ödüllerden kazanmak için bir Girdap Operasyonu Bileti etkinleştirin ve görevleri tamamlayın.

[OYUN MODLARI]
Özel Eşleştirme Kuyrukları
— Valve sunucularında özel bir Seçkin maçı yapmak için bir kuyruk kodu oluşturun ve arkadaşlarınızla paylaşın.
— Veya Steam gruplarınızdan birini seçin ve sadece bu grubun üyeleriyle maç yapın.

Kısa Rekabetçi
— Rekabetçi eşleştirmede maç uzunluğu seçme seçeneği eklendi: Kısa (en fazla 16 raunt), uzun (en fazla 30 raunt) veya tercih yok.

Ölüm Maçı
— Klasik Ölüm Maçı, Takımlı Ölüm Maçı (100 leşe ulaşan ilk takım kazanır) ve Her Şey Serbest Ölüm Maçı (bütün oyuncular düşman) seçenekleri eklendi.

Yıkım
— Maksimum raunt sayısı 10’a çıkarıldı ve maç arası takım değiştirmesi ortadan kaldırıldı.
— Raunt süresi azaltıldı.
— Silah ilerlemesinde değişiklik yapıldı.

Silah Yarışı
— Silah ilerlemesinde değişiklik yapıldı.
— Oyuncular artık üç leşten sonra sağlık iğnesi alacak.

[OYNANIŞ]
– El bombaları da artık silahlar gibi verilebilecek.
– Ölüm sonrası görüş 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü (kafadan vurulup öldükten sonraki görüş 1 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü).
– Deagle
— Vücut hasar azaltıldı.
– M4A1-S
— Vücut hasar artırıldı.
– Çift Beretta
— Fiyatı $300 değerine düşürüldü.
– Polis Kalkanı
— Polis kalkanı ağır silah olarak satın alma menüsüne eklendi. An itibarıyla Basit Eğlence rehine kurtarma grubu haritalarında AT’ler tarafından satın alınabilir.

[HARİTALAR]
– County haritası Tehlikeli Bölge oyun modunda resmî eşleştirmeye eklendi.
– Basalt ve Insertion II, Rekabetçi, Basit Eğlence ve Ölüm Maçı oyun modlarında resmî eşleştirmeye eklendi.
– Ravine ve Extraction, Yoldaş oyun modunda resmî eşleştirmeye eklendi.
– Şu haritalar resmî eşleştirmeden kaldırıldı: Grind, Mocha, Pitstop, Calavera, Frostbite.

Dust2:
– T başlangıç noktasından ortaya olan görüşte ufak bir görünürlük değişikliği yapıldı.
– Üst tünelden B bombalama alanının arkasına olan görüş iyileştirildi.

Inferno:
– Muzun başındaki kapı yekpare bir materyalle değiştirildi.
– 1v1 düzeni elden geçirildi.
– Ufak hata düzeltmeleri yapıldı.

Ancient:
– Her iki bombalama alanındaki bomba yerleştirilebilecek alan genişletildi.
– Kontrplak yüzeylerdeki mermi delmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
– Daha fazla optimizasyon yapıldı.
– 1v1 arenalar eklendi.