Release Notes for 3/1/2021

[ Misc ] 

– Fixed a bug that allowed enemy players to spawn outside of their spawn location.
– Fixed a case where players would see a second bomb in retakes mode.
– Fixed some cases where dropped weapons exited the play area.

Release Notes for 2/17/2021

[MAPS]
– Anubis
— Reskinned the signs and information boards
— Fixed the wallbang through the trim on the mid building between double door and the CT house
— Added some grenade clips to prevent weird grenade bouncing on A heaven

– Engage
— Fixed several visual issues
— Removed boost spots
— Updated Bot NAV (Thanks Ham)

– Apollo
— Multiple exploits, clipping faults and boosts etc. fix based on the feedback of Oliv1er and timure of the MapInk Discord
— Fixed spawn boost exploit (thanks Marius)
— blocked guns going out of CT spawn so much with a big sign. (thanks Fnugz)

– Frostbite
— Removed window glass from buildings to improve gameplay
— Fixed exploit in Town
— Fixed stuck spots
— Fixed certain visual errors
— Adjusted border clipping
— Fixed floating exploding barrel/turret spawns
— Adjusted prop fade distance in the bunker
— Added drone clips to buildings at Tourist and Radio

[MISC]
– Pings no longer highlight players. This eliminates any instances of being able to reveal a hidden enemy.
– Fixed a bug which caused the incorrect footstep sounds to be played on some surfaces.
– Fixed short-handed bonus being given in Guardian mode.
– Fixed visual shuffle in map vote at end of match.

3.02.2021 Tarihli Güncelleme Notları

[OYNANIŞ]

– Az kişiyle oynama geliri artık raunt galibiyeti veya mağlubiyetine bakılmadan her raunt sonrasında verilecek.
– Seçkin Kırık Diş takım molaları 4 defalık yarımşar dakikalık molalar yerine 2 defalık birer dakikalık molalar olacak şekilde değiştirildi.

28.01.2021 Tarihli Güncelleme Notları

[Çıkartmalar]
– Bazı çıkartmaların logolarında değişiklikler yapıldı.

[Oynanış]
– Muhafız görevindeki bir hata düzeltildi.

27.01.2020 Tarihli Güncelleme Notları

[2020 RMR Çıkartmaları]
– 2020 Bölgesel Major Sıralama etkinliklerinde en iyi performansı gösteren bölgesel takımları içeren takım çıkartmaları artık satın alınabilir. Satışların %50’si 2020 RMR etkinliklerine katılan takımlara aktarılır.

[OYNANIŞ]
– Rekabetçi ve Yoldaş oyun modlarında eğer takımınız maçın yarısında 3 veya daha fazla raunt boyunca rakip takımdan daha az kişiyle mücadele ettiyse, raunt kaybedildiğinde takımınızın bütün üyeleri $1000 değerinde “az kişiyle kaybetme geliri” alacaktır. Oylama sonucu oyuncu atıldığı durumlarda bu uygulanmaz.
– Rekabetçi ve Yoldaş oyun modlarında her takım, bir oyuncunun ilk defa bağlantısı koptuğunda otomatik olarak devreye girecek 2 dakikalık bir teknik molaya sahiptir. Bu oyuncu maça tekrar bağlanırsa veya maçı terk ederse mola erkenden sona erer.
– Artık pinglenen konumun adı gösterilecek (teşekkürler, VasaLavTV).

[TEHLİKELİ BÖLGE]
– Otomatik paraşüt davranışını kontrol eden bir istemci konsol değişkeni eklendi. Otomatik paraşüt aktivasyonunu devre dışı bırakmak için cl_parachute_autodeploy değerini 0 yapın.

[HARİTALAR]
Elysion:
-Dışarı Alan
-A alanının girişine yakın bir noktadaki destekli zıplama noktası düzeltildi.
-Kapı menteşelerinde yürümeyi sağlayan piksel düzeltildi (her iki kapı).
-Çatının yüzey sınırları geliştirildi.
-El bombaları duvarlardan artık daha tahmin edilebilir bir şekilde sekecek.

-A Alanı
-A tabelasındaki yüzey sınırları geliştirildi.
-Duvarın tepesindeki bir piksel yürüme noktası düzeltildi.
-Bombalama alanındaki merkez duvardaki bir boşluk düzeltildi.
-El bombaları A işaretinden, Elysion işaretinden, duvardaki sanat çalışmasından, bağlantı yerindeki duvarlardan, alandaki duvardan ve çatıyı bağlanan direklerden artık daha tahmin edilebilir bir şekilde sekecek.

-Ana Salon
-El bombaları resim ve sanat çalışmasından artık daha tahmin edilebilir bir şekilde sekecek.

-Orta
-Oyuncuların şelaleye destekli zıplayabilecekleri bir nokta düzeltildi.
-Orta alanın aşağı kısmında bulunan bir piksel yürüme noktası düzeltildi.
-Işıklandırma armatürlerinde bulunan bir piksel yürüme noktası düzeltildi (oraya nasıl çıkabileceğinizi bilmiyoruz fakat eşeği sağlam kazığa bağlamak lazım).
-El bombaları duvarlardaki gri direklerden, şelaledeki duvardan ve T başlangıç noktasına yakın duvardan artık daha tahmin edilebilir bir şekilde sekecek.

-AT Başlangıç Noktası
-Saatteki bir piksel yürüme noktası düzeltildi (saat artık katı bir cisim değil).
-Cam duvardaki bir piksel yürüme noktası düzeltildi.

-T Başlangıç Noktası
-Saatteki bir piksel yürüme noktası düzeltildi (saat artık katı bir cisim değil).
-Masanın üstündeki resmin tepesine artık zıplanamayacak.

-Genel olarak yüzey sınırları geliştirildi.