Havada Geçen Süre ile İlgili Değişiklikler

Havada Geçen Süre ile İlgili Değişiklikler

Bugün, oyuncu havadayken hesaplanan isabet doğruluğunun hesaplanma şekline dair yeni bir değişiklik uygulayacağız.

Bugünkü değişikliklerin hedefi, zıplarken düşmanla çatışmak için gerekli olan yetenek düzeyini yükseltmek ve havadayken yapılan atışlarda gerçekleşen tutarsızlıkları gidermektir.

Süzülen Nokta

Önceden oyuncu zıpladığında oyun, oyuncuya zamanla toparlanacak ani bir isabet doğruluğu “tepisi” uygulardı. Yani oyuncu havada ne kadar uzun süre kalırsa o kadar isabet doğrulukları toparlanmaktaydı. İsabet oranına yapılan tepiler silahın toparlanma oranına göre toparlandığı için bir silahın yerdeki ve havadaki ateşleme davranışlarını birbirinden bağımsız olarak ayarlamak mümkün değildi. Buna ek olarak, oyuncu bir çıkıntıdan düşerken hiçbir tepi uygulanmıyordu (aynı çıkıntıdan zıplarken uygulanmasına rağmen).

Artık bir tepiden zamanla toparlanmak yerine, isabet doğruluğu havadaki hıza bağlı olacak. Tıpkı yerde yürümede olduğu gibi, ne kadar hızlı yukarı ya da aşağı hareket ediyorsanız isabet doğruluğunuz da bir o kadar düşük olacak. Her bir silahın, zıplama tepe noktasında kendine özgü bağımsız olarak tanımlanmış bir isabet doğruluğu olacak.

Aşağıda bir oyuncunun bir çıkıntıdan SSG08 ile atlarken ne kadar daha az isabet doğruluğuna sahip olduğuna dair bir örnek gösterilmektedir:

Artık zıplarken isabet doğruluğunu yükseltmek için zıplamanızın tepe noktasında bir atış yapılmalıdır (siz havada ‘sabit’ dururken). Eğer oyuncu çok erken veya çok geç atış yaparsa isabet doğruluğu bundan kötü yönde etkilenecektir ve bu doğruluk her daim, yerde sabit durduğunuz doğruluktan daha kötü olacaktır.

Sonraki Adımlar

Bu güncellemede belirli silahları ayarlamak yerine sistemin kendisine yapılan değişiklikler üzerine odaklanmış vaziyetteyiz. Yani bütün silahlar havadayken daha kesin bir zamanlama gerektirecekler fakat bu silahların zıplama başlangıcındaki ve tepesindeki isabet doğrulukları yoğun bir şekilde değişikliğe uğramadı.

Her zaman olduğu gibi, oyunla ilgili geri bildirim sağlamanın en iyi yolu oyunu oynamaktan geçiyor. Hemen bir maça katılın ve yeni sistemi bir deneyin!